The Witcher 4 обновлена — благодаря RTX Mega Geometry игра будет быстрее и "легче"
NVIDIA и CD Project Red сообщили, что The Witcher 4 получит надстройку RTX Mega Geometry, которая, напомним, работает над Nanite в качестве аппаратного решения для обработки геометрии высокополигональных моделей. За счет этого пользователи NVIDIA RTX должны будут получить увеличенную кадровую частоту и более низкое потребление видеопамяти.
Сообщается, что FPS с RTX Mega Geometry растет на 5-20% при снижении потребления видеопамяти на 300 мегабайт относительно работы игры без этой технологии в Alan Wake 2, а потому можно рассчитывать на аналогичный или более значительный рост производительности и в The Witcher 4.