Re: Эксперты индустрии считают, что причиной провала Highguard высокая напряженность матчей
Поддержкой Highguard занимается команда из 20 человек — всех остальных уволили, шансы на спасение шутера приближаются к нулю. Разработчики не ожидали хейта, потому что они долгое время разрабатывали игру с режимом 3 на 3 и совсем не были готовы к тому что он окажется непопулярным. Разработчики отвергли идею с теситрованием, и когда за неделю игра потеряла 90% онлайна, Тенсент отозвал финансирование
меня одел эльмаго, спасибо ему за это.
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
|