Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
После отмены live-service God of War в январе 2025 года Sony искала для студии новое направление. Bluepoint предложила несколько идей. Одна из них — ремейк Bloodborne. По словам источников, цифры сходились, проект обещал быть коммерчески оправданным, но FromSoftware выступила против. Японская студия не дала зелёный свет.
Студия также пыталась найти общий язык с другими командами PlayStation. В частности, Bluepoint предлагала заняться спин-оффом Ghost of Tsushima, но идея не нашла поддержки. Другие студии, как отмечается, не горели желанием выделять ресурсы на сторонний проект.
Напряжение внутри коллектива нарастало. Когда Sony анонсировала ремейк-трилогию God of War без участия Bluepoint, многие восприняли это как тревожный сигнал. Через неделю студию закрыли.
Re: Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Originally Posted by _pain_:
Вот кстати винят сони за отсутствие ремейка, а на деле это миядзаки говна поел и не даёт прав и трогать бб. Сони скорее уже давно хочет ремейк
Там непонятно, права вроде как у Сони, но при этом Миядзаки реально говорил что-то вроде " Я сам займусь, не трогайте". Хз в какуж сторону диван вертеть, уж больно говенная Сони конторка, хотя и сам Маестро тот еще кадр.
Re: Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Originally Posted by DamneD_FeveR_:
Там непонятно, права вроде как у Сони, но при этом Миядзаки реально говорил что-то вроде " Я сам займусь, не трогайте". Хз в какуж сторону диван вертеть, уж больно говенная Сони конторка, хотя и сам Маестро тот еще кадр.
Бладборн его любимое дитя и он действительно сам хотел бы выпустить ремейк(но занимается говном для нинки, которое явно вдохновлено бладборном стилистически). Плюс по слухам он не очень доволен был ремейком Демонс Соулс(в плане дизайна). И если раньше Сони могли бы положить болт на Миядзаки, то сейчас у него слишком большой вес в игровой индустрии и им не к чему репутационные потери на ровном месте. Ну и получается, что получается. Обе стороны виноваты и не виноваты одновременно.
Originally Posted by Skuchniy:
Тоже самое и с Кодзимой. Формально Сони главная, на деле она лишь та кто дает деньги, а реальной власти не имеет над ними.
Не-не-не. Тут только репутация Миядзаки и будущее сотрудничество с ним. На Бладборн все права у сони. Тем более в отличие от Козямбы, у фромов основной издатель бамко, а не сони.
Re: Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Дождутся что через Нвидияремик и ИИ люди сами склепают.
Вон Сони старые Резидены переделала, но что прикольно ощущаются по геймплею как оригинальные (4я часть так точно).
Так и тут, модели и эффект обновить через НВ, "РТХ освещение" вроде уже есть в решейде, так что осталось всё это собрать в кучу, а кор механику оставить родной.
Я Condemned - Criminal Origins, прохожу, HBAO решейдом, отражение решейдом, фсякие фичи со светом решейдом, текстуры окружения через ИИ с нексуса. И это я для себя морочился, а если группа шарящих людей займётся, не хуже студий могут делать. Привет недавней ФФ
Originally Posted by Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.