Система «Экспедиция» остаётся одной из самых обсуждаемых механик в Arc Raiders. Эта опциональная сезонная механика позволяет игрокам примерно раз в два месяца добровольно обнулить свой прогресс в обмен на особые награды: дополнительные слоты в хранилище, очки перков и эксклюзивную косметику.
Однако на практике реализация вызвала серьёзные разногласия в игровом сообществе. Для участия в экспедиции требуется собрать значительный список предметов и фактически пожертвовать накопленным прогрессом. При этом обнуляется не только инвентарь, но и прогресс в заданиях, а также коллекция редких чертежей, на сбор которых уходят десятки часов.
Директор по дизайну Arc Raiders Виргил Уоткинс признал, что текущая версия системы далека от совершенства. Изначально разработчики планировали создать экспериментальную механику, которая не принуждала бы игроков к вайпу, но делала бы его привлекательным выбором.
Основные проблемы системы связаны с несколькими аспектами. Несмотря на снижение порога входа с 5 до 3 миллионов монет, экспедиция по-прежнему требует значительных вложений. Размер награды напрямую зависит от накопленного богатства, что делает систему несправедливой по мнению некоторых игроков.
Проблема чертежей считается наиболее болезненной. Хотя полное сохранение схем не исключено, разработчики рассматривают альтернативные решения, которые снизят фрустрацию игроков.
Embark Studios планирует постепенно улучшать систему. Основные направления изменений включают интеграцию экспедиций с разнообразными игровыми циклами, пересмотр системы вознаграждений и оптимизацию процесса получения чертежей.