Ученые создали первый в мире "стандартизированный" тест для геймеров
Помните те времена, когда игры были беспощадными, а застрять в пиксельном квесте можно было на несколько недель? Группа исследователей решила превратить это ностальгическое страдание в настоящий научный эксперимент. Они представили первый в мире стандартизированный игровой тест, который проверит, способен ли современный человек пройти классическое приключение восьмидесятых годов, не заглядывая в прохождения и гайды. И это не просто развлечение — за испытуемыми будут следить со всей строгостью.
Правила теста суровы — игрока сажают перед старым текстовым или графическим квестом, где логика порой граничит с безумием, и дают полную свободу действий. Однако, чтобы участник не поддался искушению и не загуглил ответ на сложную загадку в телефоне, за ним будут наблюдать через веб-камеру. Система мониторинга фиксирует не только попытки читерства, но и эмоциональное состояние игрока — уровень стресса, замешательство и тот самый момент триумфа, когда решение наконец находится.
Цель этого необычного исследования — понять, как изменилось наше критическое мышление и способность решать нестандартные задачи в эпоху доступной информации.
Re: Ученые создали первый в мире "стандартизированный" тест для геймеров
Originally Posted by Efemische:
Цель этого необычного исследования — понять, как изменилось наше критическое мышление и способность решать нестандартные задачи в эпоху доступной информации.
Без группы геймеров из того времени со статистикой уже их прохождения выглядит как туфта, не говоря уже о том что например у докуя себе хардкорной морры был ПОЛНЫЙ гайд всего, изданный самой беседкой, как и у многих игр 80-90х, и они были достаточно популярны, иногда идя в комплекте с игрой, что как бы намекает.
Re: Ученые создали первый в мире "стандартизированный" тест для геймеров
Originally Posted by Vkdsw:
нет, вместо прохождения будут ныть что им подсказок не хватает.
а можно пример игры из 80-х?
но в целом я приключения и не вспомню в 90-е, были квесты сьерровские те же и порой там вполне себе можно было словить затык, не понимая логику разрабов
Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Efemische:
Помните те времена, когда игры были беспощадными, а застрять в пиксельном квесте можно было на несколько недель? Группа исследователей решила превратить это ностальгическое страдание в настоящий научный эксперимент. Они представили первый в мире стандартизированный игровой тест, который проверит, способен ли современный человек пройти классическое приключение восьмидесятых годов, не заглядывая в прохождения и гайды. И это не просто развлечение — за испытуемыми будут следить со всей строгостью.
Правила теста суровы — игрока сажают перед старым текстовым или графическим квестом, где логика порой граничит с безумием, и дают полную свободу действий. Однако, чтобы участник не поддался искушению и не загуглил ответ на сложную загадку в телефоне, за ним будут наблюдать через веб-камеру. Система мониторинга фиксирует не только попытки читерства, но и эмоциональное состояние игрока — уровень стресса, замешательство и тот самый момент триумфа, когда решение наконец находится.
Цель этого необычного исследования — понять, как изменилось наше критическое мышление и способность решать нестандартные задачи в эпоху доступной информации.
дык и в то время не все могли пройти без гайдов)))
Last edited by Иолантис; Yesterday at 21:02.
Reason: Добавлено сообщение