Да, теперь в Overwatch делают сексуальных и красивых молодых героев, а не жирных уродин — на это есть неочевидная причина
С момента выхода Overwatch в 2016 году дизайн персонажей заметно изменился. Изначально команда героев включала уникальные образы — от говорящей гориллы до робота-монаха, а персонажи вроде Зари и Мэй ломали стереотипы о женских образах в играх. Однако многие новые герои, такие как Фрейя, Вендетта, У Ян и Юнона, а также персонажи первого сезона 2026 года, соответствуют более классическим стандартам красоты: они молоды, стройны и привлекательны.
В интервью GameSpot старший продюсер Overwatch Кенни Хадсон объяснил этот тренд техническими аспектами разработки. По его словам, стандартные пропорции — длинные конечности, высокий рост и определённое телосложение — упрощают работу художников по созданию косметики и предотвращают потенциальные технические сложности. Например, разработка скинов для такого героя, как Таран, приводила команду в состояние «кризиса», тогда как для персонажей вроде Ангела задача решалась проще.
Хадсон отметил, что накопленный опыт теперь позволяет команде возвращаться к более нестандартным образам, таким как Кот-реактивник, что станет возможным уже в 2026 году.