Легендарная студия id Software отпраздновала 35 лет со дня основания. Компания, подарившая миру культовые серии Wolfenstein, DOOM и Quake, была создана 1 февраля 1991 года — и за эти годы не просто завоевала любовь миллионов, но и во многом определила развитие жанра шутеров.
Один из основателей id Software Джон Ромеро к памятной дате выпустил видеоролик, в котором рассказал о разработке шутера Catacomb 3‑D. Хотя проект принёс компании всего 5 тысяч долларов, он стал важнейшей ступенью. Именно тогда команда освоила технологии, легшие в основу будущих хитов — в том числе серии Wolfenstein. Для Ромеро это был опыт, показавший, как маленькие шаги ведут к большим прорывам.
Другой сооснователь студии, Том Холл, поделился ностальгическим фото и эмоциональным посланием:
Quote:
От подработок до совместного создания жанра шутеров от первого лица и получения наград — это было удивительное время, и мы гордимся играми, которые создали вместе!
Его слова напомнили о том, как небольшая команда энтузиастов не просто выживала в индустрии, а формировала её каноны, задавая стандарты для поколений разработчиков.
Сама id Software подошла к юбилею с характерным для неё лаконизмом и стилем. Вместо длинных речей студия опубликовала мрачный арт в эстетике DOOM — лаконичный, брутальный и узнаваемый. Это стало своеобразным приветствием от команды, которая и сегодня остаётся верна своим корням: мощь, скорость и атмосфера, от которой мурашки по коже.
Re: Компания id Software отметила 35‑летний юбилей
Originally Posted by THUGan:
Кармак уже хз сколько лет назад это предвидел
Кармак не только предвидел. Он бОльшую часть всех имеющихся в 3д играх технологий сам изобрел. По крайней мере сумел воплотить в реальность на доступном железе. Где-то они сразу стали стандартом, где-то начинали использоваться через годы. Он практически в одиночку двигал весь прогресс графики пока не отошел от дел.