Аналогично, всё что я увидел в ролике это Прототип + Спайдер мен (не точно) по геймплею (а это основное в играх),
а сам прототип фору даст этой недоигрульке. а Сингулярность эталон как менялся мир на глазах у игрока прямо во время
игры без всяких подгрузок. А так ну красиво, кучу неона завезли как в том же NFS U2 (2004). Про отражения ну это сугубо
на любителя а щейдерные лужи появились ещё в 2007 году в Чистом Небе, правдо это всё жрало не хилую так охапку фпс (30-40).
По сути, я такой же графон сам делал в той же ГТА СА модами (освещение, неон, скайбоксы, отражения и прочее).