[Сделано в России] Команда тактического экшена «Разведка: 1944» заверила игроков, что работа идет, но ничего свежего не показала
Студия Varangs поделилась свежими деталями хода разработки тактического экшена «Разведка: 1944», раскрыв подробности этого непростого дела.
Quote:
На вопрос о рабочей неделе отвечаем цитатой Миронова: «Работаем». Разработка игры — сложный процесс: команда совершенствует вертикальность геймплея, поведение врагов, патрули, логику перемещений, систему укрытий, создаёт карты миссий, сюжетные повороты и музыку. Чёткое распределение задач и отлаженные процессы обеспечивают эффективность. Этот подход полезен для любого проекта.