Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Path of Exile рассказали о важности сюжетного погружения в новой главе
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 03.07.2025 14:00
Wadimus's Avatar
Гуру
Join Date:
02.08.2011
GoHa.Ru I Степени
Разработчики Path of Exile рассказали о важности сюжетного погружения в новой главе



Кейн, директор по аудио и повествованию Path of Exile, поделился уникальными подробностями создания дополнения «Секреты Атласа». Ранее известный как аудио-директор GGG, теперь он также отвечает за развитие сюжета игры. Его работа над проектом — это настоящая мечта, объединяющая два любимых направления.

В основе дополнения лежат три ключевые сюжетные линии, каждая из которых раскрывает новые грани истории. Первая из них посвящена Игону — загадочному персонажу, утверждающему, что он брат Заны. Его надменное поведение скрывает глубокую потребность в понимании своего происхождения. Леон Уэдхэм блестяще воплотил этот сложный характер, передав все нюансы личности Игона.




История заплетена вокруг тернистого пути Заны. Исследование её экспериментов с Атласом становится основой для развития сюжета. Её воспоминания разделены на три тематические группы, каждая из которых раскрывается через уникальные локации и испытания. Первая группа связана с темами одиночества и забвения, раскрывающими историю отношений с Сирусом через воспоминания и битвы с его воплощениями.

Вторая группа затрагивает травмы и страхи, связанные с преследованием храмовниками, воплощённые в схватке с Кардиналом Страха. Третья группа исследует влияние божественных фигур на судьбу героини через призму почитания и ужаса.

Каждая тематическая линия раскрывается через особые локации, наполненные атмосферой воспоминаний, уникальных боссов, воплощающих страхи и переживания, а также эмоциональные моменты из прошлого, показывающие развитие персонажей. Нити памяти Заны представлены в виде трёх пар противоположностей.

«Момент одиночества» трансформируется в «Воплощение забвения», где игроки сталкиваются с чудовищным созданием, представляющим отца Заны. «Момент травмы» перетекает в «Воплощение страха», демонстрируя пугающий образ того, кем отец никогда не был. «Момент почитания» становится «Воплощением ужаса», показывая влияние славы и власти на судьбу героини.

История отца Заны раскрывает, как детские воспоминания формируют судьбу человека. Дэрил Хабрейкин представляет Валдо в новом свете, не как Создателя, а как обычного человека со своими слабостями и достоинствами.




Кэтрин Кеннард вновь примерила на себя роль Заны, доказав своё мастерство в возвращении к знакомому образу. Её работа демонстрирует, как актёры могут мгновенно погрузиться в уже знакомый персонаж.




Дополнение оставляет множество загадок, главная из которых — кто же является Истинным Источником? История Заны получает новое развитие, а её истинные намерения остаются загадкой. Вопросы о природе воспоминаний и экспериментах с Атласом создают почву для будущих сюжетных поворотов.

«Секреты Атласа» не просто очередное дополнение — это фундамент для будущих историй во вселенной Path of Exile. Тщательно проработанная мифология, глубокие персонажи и многослойное повествование открывают новые горизонты для развития сюжета.



Gnobilo's Avatar
Читатель
Join Date:
18.12.2024
Re: Разработчики Path of Exile рассказали о важности сюжетного погружения в новой главе
Сюжет а пое АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА
ZloiMent's Avatar
Предводитель
Join Date:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Issue reason: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: Разработчики Path of Exile рассказали о важности сюжетного погружения в новой главе
Originally Posted by Gnobilo:
Сюжет а пое АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА АХХАААХХА
?
во пое2 очень здорово сделан и подан, реально интересно отслеживать, правда плохо что ток половина сделано
Re: Разработчики Path of Exile рассказали о важности сюжетного погружения в новой главе
Хз как можно передавать сюжет, единичными диалогами и несколькими "книжками" в локации. Хоть бы синематики сделали какие.

Posting Rules