Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Last edited by mistlight; 03.12.2011 at 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
snevi's Avatar
snevi
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
хочу лук с пропеллерами <3
понравился фир и новая массовка, а так же возможность на мин рейндже оттолкнуть енеми и отпрыгнуть от него :DD
сальто и кульбиты - неочень, напомнило всяких гладов и бд которые подпрыгивают перед тем как заюзать некоторые скилы

в общем по ощущениям копипаст из вова и аиона

Добавлено через 5 минут
/add вот тока сейчас понял почему раньше не подпрыгивали а теперь подпрыгивают, пропеллеров в луке не было :D
Last edited by snevi; 16.02.2011 at 13:09. Reason: Добавлено сообщение
Ilana's Avatar
Маньяк
Join Date:
17.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by snevi:
/add вот тока сейчас понял почему раньше не подпрыгивали а теперь подпрыгивают, пропеллеров в луке не было :D
Вот Это Прикол!

Погладь кота с*ка
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by snevi:
в общем по ощущениям копипаст из вова и аиона
в вове нету таких скиллов

ЛИНЕЙЧ ТЬУ - ЧОрный дятел - stanjashaja hyuta aka luchneg yura 87 banned v ssaninku
ЛИНЕЙЧ ТЬУ - Li2CLASSIC VZRIVATEL: TRUPOV 0+ aka E6AJIOxBxCblPE WAAAAAAAGH
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Ilana:
Если у цепи откат будет маленький то думаю не о чем волноваться ... хотя без хамстрига все равно не тащит...
ну тогда нужно будет пати танков


Мой канал http://www.youtube.com/user/FomosUA
Cadmus - Clan Vengeance -> Rebellion -> Chaos -> eXtraQuality -> RiseOfAbyss
эпидемиус срал 3 года по расписанию ,не для того чтобы в равных условиях пвпшится © jaw
GoD - хроники, в которых Айру понял, что он хy*вое ЕЕ и стал хy*вым магом © elid
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by snevi:
в общем по ощущениям копипаст из вова и аиона
Или же ****ь хочется оригинальности? - Чтобы персонаж, высирая кучу дерьма в виде агатионов закапывался в землю и вылезал чуть поодаль от противника?

Всё чётко, свежо, оригинально. Поскорей бы уже GoD, эта параша в виде убогих однообразных скиллов из времён динозавров С1 уже затрахала.

ЛИНЕЙЧ ТЬУ - ЧОрный дятел - stanjashaja hyuta aka luchneg yura 87 banned v ssaninku
ЛИНЕЙЧ ТЬУ - Li2CLASSIC VZRIVATEL: TRUPOV 0+ aka E6AJIOxBxCblPE WAAAAAAAGH
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
а как же птичка?)) тупо для красоты?

он не любил синиматограф...
Ilana's Avatar
Маньяк
Join Date:
17.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Hagor Agomar:
Или же ****ь хочется оригинальности? - Чтобы персонаж, высирая кучу дерьма в виде агатионов закапывался в землю и вылезал чуть поодаль от противника?

Всё чётко, свежо, оригинально. Поскорей бы уже GoD, эта параша в виде убогих однообразных скиллов из времён динозавров С1 уже затрахала.
Мне пантера дороже всех этих говноскиллов

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by T__T:
а как же птичка?)) тупо для красоты?
Самон атакующий, сбивающий таргет и вешающий дебафы был бы слишком имбовен, поэтому сделали самона в виде агатиона вешающего различные бафы , нужного для нескольких скиллов и дебафа противника

Погладь кота с*ка
Last edited by Ilana; 16.02.2011 at 13:50. Reason: Добавлено сообщение
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
..а вот оно что =)

он не любил синиматограф...
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by IIoJIKuJIo:
веселое видео, напомнило СЛБ_куй_догонишь, терь вот луки_хер_убьешь, я предполагаю что откат у скила оттолкнуть будет секунд 5, привет новый ногебатор портающийся от чаров нонстоп
Вспоминается бородатый анекдот в вововской оранжеровке: "Слушай, я не пойму - ты хант, или пида...ас?" (с). Не всё так просто, как может показаться на первый взгляд.

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Hagor Agomar:
в вове нету таких скиллов
Отпрыгивание есть в ВоВе. Отталкивание уже из Айона скорее.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 16.02.2011 at 13:57. Reason: Добавлено сообщение
snevi's Avatar
snevi
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Hagor Agomar:
в вове нету таких скиллов
хочешь сказать у хантов нет пета, нет скилов которые отбрасывают противника, не скилов которые вешают различно рода дебафы?
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Ilana:
Мне пантера дороже всех этих говноскиллов
Возьмешь саммонера в пати и будешь на пантеру фапать. Походу саммонерам отдали всех бездомных пантер от да.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

snevi's Avatar
snevi
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Отталкивание уже из Айона скорее.
есть аналог отталкивания в вове, если не ошибаюсь в бист ветке
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by snevi:
есть аналог отталкивания в вове, если не ошибаюсь в бист ветке
Хз, я бы запомнил нечто подобное. Отпрыгнуть могут, законтролить могут. Отбрасывания - хоть убей не помню. У друидов\шаманов отбрасывание, например, не заметить нельзя при всём желании. Так что хз, что там у хантов. Но в айоне подобное "отталкивание" точно есть. Только там чар, по моему, стреляя из лука отталкивает.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Отпрыгивание есть в ВоВе. Отталкивание уже из Айона скорее.
1 скилл, при том очень даже не лишний, анимированый по другому (про гавноион не знаю, в это дерьмо дальше 30, по моему, не играл). А другое "оригинальное" для оного описано выше, в моём посте.

Добавлено через 3 минуты
Блин, пересматриваю еще раз, удар луком чего стоит.. мм все красота!

На пантер, обиженные окна, гавнохиллерманакрисососунов и прочий бесполезный высер глубоко насрать!

ЛИНЕЙЧ ТЬУ - ЧОрный дятел - stanjashaja hyuta aka luchneg yura 87 banned v ssaninku
ЛИНЕЙЧ ТЬУ - Li2CLASSIC VZRIVATEL: TRUPOV 0+ aka E6AJIOxBxCblPE WAAAAAAAGH
Last edited by Hagor Agomar_renamed_679802_11022025; 16.02.2011 at 14:29. Reason: Добавлено сообщение
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Касаемо отпрыгивания (применительно к GoD - разрыв дистанции с врагом) есть 2 интересных момента:
1. В ВоВе, если хант стоит на наклонной поверхности, спиной в сторону подъема, то "Отрыв" сработает крайне хреново. Хант как бы "наталкивается" на подъем при прыжке назад, от чего прыжка, как такового, и не получается. Интересно - какова будет механика данного аналога в ла2? Что-то вроде варпа\раша ОТ цели?
2. В ВоВе скилл "Отрыв", при желании, можно использовать не как средство разрыва дистанции с целью, а наоборот - как способ эту дистанцию сократить. Просто разворачиваешься спиной к убегающему от тебя врагу, и юзаешь "Отрыв". Опять таки интересно - как с этим дела будут обстоять в ла2.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Думаю что все будет так как уже есть в л2 у Слб, прыжок срабатывает в зависимости от угла наклона поверхности, тоесть есть некий предел, может быть 45 градусов и больше, точно не знаю, когда скил не работает и в систим чатике просто пишется - умение нельзя сейчас использовать ну или что-то в этом духе... Покрайней мере когда я играла за слб, у меня бывали периодически фейлы из за этого :)
one's Avatar
one
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
больше интресует зачем он арбалет достал после фира ? похоже абалет дальше бьет ???
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Или же тупо демонстрация того, что арчеры смогут юзать и лук и арбалет.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

one's Avatar
one
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Возможно , но если глядеть на дистанцию использования остальных скилов задействованых когда надет лук ,разница видна!

Добавлено через 9 минут
собственно вот , нашел подтверждение своих слов!

Originally Posted by mistlight:
Стрелок Юль в совершенстве изучил искусство поражения целей издалека. Новый арбалет помогает ему находиться на еще большем расстоянии от потенциального противника и стрелять с умопомрачительной скоростью.
Last edited by one; 16.02.2011 at 15:24. Reason: Добавлено сообщение
ImSorry's Avatar
ImSorry
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
лук акуенен пока больше всех понравилось.
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by one:

собственно вот , нашел подтверждение своих слов!
Да, вполне возможно "больше дальность и скорость, но меньше урон".

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

CTepeo's Avatar
Знаток
Join Date:
06.03.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
вот по всей логике арбалет должен работать с точностью до наоборот. Бить близко сильно и с большим откатом (быть вери слоу). А лук должен натягиваться быстро, бить по дуге на приличную дистанцию, но при этом урона давать меньше и иметь промахи. Но это же кореяки, о чем это я:)
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by snevi:
есть аналог отталкивания в вове, если не ошибаюсь в бист ветке
Пет? Он приручается. С тем что здесь я увидел - это СОВЕРШЕННО разные вещи. Ан-нет ****ь нахуй! Стрельба из лука как таковая везде есть? Да! То есть надо придумать такую вещь чтобы стрела в луке сидела иначе и тогда оригинально? Ебись раком.
Дебафы? Наконец-то скажу я тебе! Контроль хоть появится, а не w s f1 w w w w f1 gf. То что сейчас есть у лучников - не продуктивно и долго.

Ну ****ь а что ещё можно придумать? Даблшот, триплшот, севен шот ... Фотифайвшот? - О да... тру линейч стайл!

Корейцы делают идеально! Браво! Всё уникально выглядит. Хватит искать в каждой картине залупонскую защепку. Танк со щитом? - Баян. Лук с луком - баян! Конееечно! О да! Лазерный xyeмёт что-ли надо было дать, чтобы удивить?

Originally Posted by snevi:
есть аналог отталкивания в вове, если не ошибаюсь в бист ветке
Есть, но это основной скилл и выглядит совершенно по другому.

ЛИНЕЙЧ ТЬУ - ЧОрный дятел - stanjashaja hyuta aka luchneg yura 87 banned v ssaninku
ЛИНЕЙЧ ТЬУ - Li2CLASSIC VZRIVATEL: TRUPOV 0+ aka E6AJIOxBxCblPE WAAAAAAAGH
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
В Dragon Age все луки и дагеры (роги),могли оглушить и дезаринтировать противника.

Quote:
Пет? Он приручается. С тем что здесь я увидел - это СОВЕРШЕННО разные вещи. Ан-нет ****ь нахуй! Стрельба из лука как таковая везде есть? Да! То есть надо придумать такую вещь чтобы стрела в луке сидела иначе и тогда оригинально? Ебись раком.
Дебафы? Наконец-то скажу я тебе! Контроль хоть появится, а не w s f1 w w w w f1 gf. То что сейчас есть у лучников - не продуктивно и долго.

Ну ****ь а что ещё можно придумать? Даблшот, триплшот, севен шот ... Фотифайвшот? - О да... тру линейч стайл!

Корейцы делают идеально! Браво! Всё уникально выглядит. Хватит искать в каждой картине залупонскую защепку. Танк со щитом? - Баян. Лук с луком - баян! Конееечно! О да! Лазерный xyeмёт что-ли надо было дать, чтобы удивить?
Че там на какую игру смахивает это все пустой флуд.Страшно другое,игру могут аказуалить до неузнаваемости.И вместо опен пвп мы получим фарм всего на свете в инстансах,а пвп раз в две недели на осадах.
А зачем играть в ммо если нету войны и борьбы с кем то в онлане?Поэтому и не играю в wow,а лучше скачаю очередной плагин для tes4.
CTepeo's Avatar
Знаток
Join Date:
06.03.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Familiar:
В Dragon Age все луки и дагеры (роги),могли оглушить и дезаринтировать противника.
DA уг, как и все последнии игры от виоварей.
Posting Rules