Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Автор темы: Zan
Дата создания: 03.10.2026 18:16
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов



Разработчики World of Warcraft: Forever продолжают знакомить игроков с масштабными изменениями классовой системы, призванными освежить привычную мету классической версии.

В центре внимания нового глубокого разбора оказались жрецы и воины. Главным нововведением для всех жрецов стал гарантированный доступ к заклинаниям Fear Ward и Devouring Plague уже на 20 уровне, а также появление новых и возвращение старых расовых умений, включая уникальные способности для гномов. Воины же получили порцию правок механики ярости, хотя команда признает, что борьба с неприятными багами генерации ресурса в рамках беты еще продолжается.

Представители Blizzard подчеркивают, что все изменения направлены на расширение вариативности полезных билдов без потери узнаваемого классического облика классов. Жрецы получили инструменты для усиления исцеления, полезной утилити и Тьмы, тогда как воинам пересобрали базовый функционал и четко разграничили специализации. Кроме того, студия опубликовала уже второй официальный подкаст продолжительностью более часа, где разработчики подробно обсудили внутреннюю философию дизайна и закулисье создания проекта.


Источники: massivelyop



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Ух как же я буду кайфовать в форевере когда убогие казулаы будут месить гомно в актуале.

Добавлено через 1 минуту

З.Ы. на форевере наверное буду отгрывать роль жреца-фашиста, который только за людскую расу. И буду бегать всем тыкать что они просто так без повода достают мечи и общаются не по канону.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Последний раз редактировалось LazySage; 03.10.2026 в 20:06. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от LazySage:
который только за людскую расу
Люди играют за уродов, а уроды за людей(с)

Альянс... сам знаешь что делает.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для R0n1
Маньяк
Регистрация:
01.03.2005
GoHa.Ru III Степени
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
"тогда как воинам пересобрали базовый функционал и четко разграничили специализации."

а их кто-то об этом просил? гибридные билды на вара/друида итп это одна из прелестей ванилы, но не, давайте сделаем такое же уныло говно как и в актуале.

"Главным нововведением для всех жрецов стал гарантированный доступ к заклинаниям Fear Ward и Devouring Plague уже на 20 уровне,"

а нахрена этот фв нужен на 20лвл с его кд.
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Gaari:
Люди играют за уродов, а уроды за людей(с)

Альянс... сам знаешь что делает.
Альянс сила, орда могила.

Это обычные бредни которые придумывает орда от бессилия. Все знают что великий Альянс как е*ал орду по лору так и е*ет.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Аватар для Бэйн
everdreamer
Зомби мутанта GoHa.Ru II Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Знаток
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior и статьи по For Honor
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
@LazySage, альянс похож на любителей маленьких людей, ты понимаешь о чем я. За орду и двор - стреляю в упор.

Аватар для Андрей Кудрявцев
Читатель
Регистрация:
03.10.2026
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
ШП без вампирик тача - помойка(
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Бэйн:
@LazySage, альянс похож на любителей маленьких людей, ты понимаешь о чем я. За орду и двор - стреляю в упор.
Ты про гномов что ли?

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Видимо, актуал совсем сдувается несмотря на классик, раз прикладывают такие усилия, чтобы еще немножечко подоить старичков, ностальгирующих по старорежимному ВоВу, которые еще не усвоили простую истину про многократное вхождение в одну и ту же реку.

A уж желания занести денег этой гнилой конторке, обмазавшейся повесточкой и радужными флагами после того, как "тот самый" Крис Метцен устроившись поудобнее на страпоне хозяйки и подобострастно виляя хвостом заявил, что "не надо было называть игру Варкрафт, это звучит слишком угрожающе" не прибавилось совершенно точно. Шли бы они в пешее эротическое турне с таким подходом.

|\_|\
>°_°<
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Неван
Знаток
Регистрация:
28.12.2010
GoHa.Ru II Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Вы чё несете, долбоебы, кто вообще придумал эту чушь, что Форевер отожмет актуал? Там через полгода три калеки останется, как на перезапуске классика было
Аватар для x356wppchg
Читатель
Регистрация:
04.10.2026
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Через год ждём WoW ну сейчас то всё ля буду тот самый Ultimate чтобы подоить лошков на подписки с минимальными затратами, которые ещё и будут кричать в чатах других ММО какая WoW офигенная...

Добавлено через 2 минуты

Особенно иронично видя предыдущий пост
Последний раз редактировалось x356wppchg; 04.10.2026 в 08:48. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Hakuna_Matata
Гигант мысли
Регистрация:
05.09.2016
Космос GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
как столько лет можно играть в это гавно, и потом еще ждать продолжение таково же говна ? )) обьяснити в чем кайф этой игры ?
Аватар для FinalRelease
Мастер
Регистрация:
10.08.2009
Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
@Hakuna_Matata, кайф это иметь деньги на развлечения, а не на форуме спрашивать «в чом прекол?»
Аватар для DamneD_FeveR_
Маньяк
Регистрация:
23.09.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Hakuna_Matata:
как столько лет можно играть в это гавно, и потом еще ждать продолжение таково же говна ? )) обьяснити в чем кайф этой игры ?
Ты сразу называй "не гавно", чтобы было понятно с кем разговариваем.
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от FinalRelease:
кайф это иметь деньги на развлечения, а не на форуме спрашивать «в чом прекол?
При чем тут деньги?
Нынче любая гача сожрет больше денег, чем подписка ММО и не поморщится, скины в чем-нибудь условно-бесплатном способны проесть дырень в кошельке и на излете откусить почку, а большинство "приличных" игр не отстает, продавая баттл пассы, ДЛЦ и тому подобное за сравнимые со стоимостью базовой игры суммы.

А вот времени - да, жалко. Нет его, увы.

И самое главное - начинавшим играть в ВоВ в 2004-2009 годах, когда его можно было без всяких скидок, назвать одной из самых значимых ММО планеты "те самые" ощущения уже не вернуть. Прошло мягко говоря, дофига лет, у многих из тех, кто самозабвенно орал тогда "за Орду!" уже дети выросли и школу закончили, а на башке прибавилось седых волос. Фармивший когда-то хайварлорда на альтераке задрот сегодня - это стремительно стареющий, циничный мужик, повидавший всякое дерьмо и снова поверить в сказку сможет разве что сильно ударившись головой и заработав частичную амнезию. Максимум, на что его хватит - это пустив скупую слезу, потыкаться недельку-другую в устаревший на без малого четверть века геймплей и графику, силясь вспомнить, "как это было" и забить, на этот раз - уже окончательно.

Впрочем, на это близзы и рассчитывают, видимо - выдоить еще немного денег на почве ностальгии, не особо при этом напрягаясь.

|\_|\
>°_°<
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Xenobius:
выдоить еще немного денег
Скорей очень много. Даже сейчас на бете за 60 баксов уже народу тьма, города забиты, локации забиты и это с учетом 30 лвл капа и вайпа в конце месяца. То есть на релизе народу будет еще больше.
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Gaari:
народу тьма, города забиты
По меркам пиратки, запущенной на пыльном серваке в подвале скучающим работником провайдера это и правда, много денег.
Для корпы, которая (если не путаю) только на рекламу в год тратит порядка миллиарда баксов это капля в море.

|\_|\
>°_°<
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Xenobius:
Видимо, актуал совсем сдувается несмотря на классик, раз прикладывают такие усилия, чтобы еще немножечко подоить старичков
Это не имеет прямой связи, потому что сабж мод, с соответствующими затратами на производство. Актуал каким бы мусорным он не был, это крупнобюджетные затраты на рисование новинок, кодинг скриптов дб и прочие расход на производство новых частей игры так скажем.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Xenobius:
Нынче любая гача сожрет больше денег
Гача требует 15 минут в день, а сабж 5 часов в день. Время тоже деньги, сабж дешевым не будет.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Последний раз редактировалось Skuchniy; 04.10.2026 в 13:06. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Xenobius:
на страпоне хозяйки
правда хозяйка осадила своего куколда, сказав, что нифига, вон есть Вархаммер и все ок.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Skuchniy:
Гача требует 15 минут в день, а сабж 5 часов в день
Что же выбрать, работать 15 минут в гаче или 5 часов участвовать в приключениях
Последний раз редактировалось Romulas; 04.10.2026 в 13:10. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для R0n1
Маньяк
Регистрация:
01.03.2005
GoHa.Ru III Степени
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Skuchniy:
Гача требует 15 минут в день, а сабж 5 часов в день. Время тоже деньги, сабж дешевым не будет.
этож насколько гачи должны вытрахать мозги, чтобы плюсом игры было - минимальное затраченое время в день.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Skuchniy:
Гача требует 15 минут в день
Это в какой гаче надо 15 минут в день? Что ты с нуля в условном геншине за 15 минут сделаешь? Квесты делать не надо, карту пылесосить не надо и т.д и т.п? Когда ты прошел весь сюжет, закрыл всю карту и когда остались только дейлики - тогда да, 15 минут хватит. Только до этого надо потратить не 1 и не 2 сотни часов.
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Skuchniy:
с соответствующими затратами на производство.
Производство - это зарплаты сотрудникам, не более. Да, на этом получится сильно сэкономить.
Вот только покупка и содержание инфраструктуры, поддержка ни разу не бесплатные и там разницы между актуалом и форевер особой не будет.

|\_|\
>°_°<
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Skuchniy:
Гача требует 15 минут в день, а сабж 5 часов в день. Время тоже деньги, сабж дешевым не будет.
неверно. Гача требует 15 минут в день - каждый день, а тут график любой - можешь хоть весь день упарываться, а можешь не заходить вовсе (разве что раз в неделю закрывать кулдауны рейдов).

В этом и одно из главных отличий от гач, можно играть сколько влезет, а в гачах всё упирается в какую-нибудь энергию
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Сообщение от Sobaks:
неверно. Гача требует 15 минут в день - каждый день, а тут график любой - можешь хоть весь день упарываться
Нашел кого слушать, этот больной живет в своем мире
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов
Я так и не понял, там чтобы 5 ноября в фоервер поиграть надо просто подписку оплатить или требуется покупка пака за 30$?

Ваши права в разделе