Студия Warhorse Studios впервые прокомментировала громкую историю с увольнением локализатора
Kingdom Come: Deliverance 2, который заявил о замене сотрудников на искусственный интеллект. В компании предпочли сдержанный тон, но полностью опровергать ситуацию не стали.
В официальном ответе разработчики подчеркнули, что остаются «студией, ориентированной на таланты» и ценят вклад сотрудников. При этом обсуждать конкретные случаи в Warhorse отказались, сославшись на уважение к приватности как нынешних, так и бывших работников.
Warhorse Studios всегда была студией, ориентированной на таланты, и мы высоко ценим людей, которые формируют нашу работу. Из уважения к частной жизни и достоинству как нынешних, так и бывших коллег, мы не будем публично обсуждать отдельные ситуации.
Скандал разгорелся после публикации бывшего переводчика, известного как Макс Х., который утверждает, что проработал над игрой почти четыре года. По его словам, его внезапно вызвали на встречу и сообщили, что должность станет «устаревшей» — якобы из-за перехода компании на использование ИИ в переводах.
Он также отметил, что тема автоматизации поднималась и раньше, но не воспринималась как реальная угроза. Решение, по его признанию, стало неожиданным и болезненным, особенно на фоне длительной работы над проектом и тесного взаимодействия с командой.
При этом бывший сотрудник утверждает, что элементы машинного перевода уже использовались на финальных этапах разработки, чтобы уложиться в сроки. Часть текстов, по его словам, приходилось вручную дорабатывать, но не всё успели довести до идеального состояния.