Capcom специально добавила ошибки в дизайн "Нью-Йорка" в Pragmata — город выглядит так, будто его рисовал ИИ
В новом интервью для издания 4Gamer разработчики долгожданного научно-фантастического экшена Pragmata раскрыли любопытную деталь о создании игрового мира. Как оказалось, локация «Нью-Йорк», которую мы видели в трейлерах, намеренно спроектирована так, чтобы выглядеть как неудачная генерация нейросети. Напомним, в этой игры вы будете воевать именно против искусственного интеллекта, который вышел из-под контроля.
Директор игры Чо Ёнхи и продюсер Наото Ояма пояснили, что по сюжету главные герои, Хью и Диана, перемещаются по цифровой копии мегаполиса, созданной ИИ лунной станции. Чтобы подчеркнуть искусственность и «неправильность» этого места, разработчики осознанно внедрили визуальные искажения, которые мы привыкли видеть в плохих нейроартах.