[Слухи] Больше чем скрипты: утечка раскрыла систему динамических диалогов в GTA 6
Но это не точно
Следом за слухами о революционной физике разрушения стекол в GTA 6, фанатское сообщество всколыхнула новая утечка, касающаяся системы искусственного интеллекта. Речь идет о технологии оживления штата Леонида, которая превратит обычных прохожих из набора скриптов в полноценных цифровых личностей с уникальными паттернами поведения.
Источником данных выступил нойнейм на Reddit, представившийся тестировщиком звука и субтитров в Rockstar. Описанные им механики выглядят как логичная эволюция идей из Red Dead Redemption 2, предлагая беспрецедентный уровень погружения.
Для второстепенных персонажей записаны сотни тысяч реплик, что в разы превышает объем диалогов в предыдущих частях. Реакции NPC теперь диктуются строгой системой тегов, поэтому горожане по-разному комментируют события в зависимости от того, видели ли они преступление лично или узнали о нем из сарафанного радио.
Погода и время суток напрямую корректируют тон бесед, заставляя встречных проявлять больше раздражительности в жару или ливень. Внедренная система распада диалога исключает повторы, позволяя двум персонажам вести долгий спор с эскалацией конфликта, даже если игрок долго стоит рядом.
Жители Леониды смогут обсуждать не только общую криминогенную обстановку, но и конкретные действия игрока, а также вирусные ролики из местного аналога TikTok. Работа тестировщиков сейчас сосредоточена на калибровке эмоциональных тегов, чтобы исключить ситуации, когда охваченный паникой персонаж внезапно произносит реплику спокойным голосом.
Re: [Слухи] Больше чем скрипты: утечка раскрыла систему динамических диалогов в GTA 6
@DamneD_FeveR_, Базара нет дичь ! По ходу эта игруля будет на голову хуже предыдущих частей .Что то хайпа не мерянно . Они уже столько всего рассказали что будет в игруле что всё это уже начинает попахивать лажей . У консолей текущего поколения ни аппаратных возможностей ни мощности железа на всё это не хватит .