| От 37 до 52 FPS: как оптимизация изменила Borderlands 4 для слабых ПК |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 24.03.2026 15:16
|
|
От 37 до 52 FPS: как оптимизация изменила Borderlands 4 для слабых ПК
![]() Спустя полгода после проблемного релиза Borderlands 4 ситуация на ПК заметно улучшилась. Gearbox отчиталась о масштабной оптимизации: средняя кадровая частота в версии 1.5 выросла на 20% по сравнению с билдом 1.0.2. На слабых машинах производительность поднялась с 37 до 52 FPS, а на флагманской RTX 4090 — с 54 до 78 FPS. Разработчикам удалось сохранить визуальное качество, значительно снизив нагрузку на процессор и видеокарту через доработку систем освещения и физики. Особое внимание уделили стабильности: количество вылетов сократилось вдвое, а проблему рывков решили путем оптимизации рендеринга миллиардов вариаций оружия. Теперь драйверы заранее подгружают материалы, не создавая фризов при генерации лута. Студия пообещала выпускать еженедельные патчи в течение всего 2026 года, признавая, что работа над игрой еще не закончена. После релиза, омраченного техническими огрехами и спорами вокруг цены, проект наконец обретает достойный вид. |
|
|
Re: От 37 до 52 FPS: как оптимизация изменила Borderlands 4 для слабых ПК
Вот почему игре нужно дать подождать
|
|
| Ваши права в разделе |

