Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
«Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
Автор темы: Zan
Дата создания: 16.03.2026 15:30
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
«Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части



Ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер объяснил, почему вторая часть серии стала самой спорной, но при этом самой личной. По словам Гейдера, команда сознательно отказалась от привычного сюжета про спасение мира в пользу камерной истории об одном городе и его жителях.

Заставить игрока переживать за вымышленную страну сложно, а за конкретного человека — легко. Именно поэтому в Dragon Age 2 сделали ставку на шестерых компаньонов: каждый из них стал отдельным способом втянуть игрока в сюжет.

Гейдер также признался, что равнодушие к персонажу считает своим личным провалом. Если игрок ненавидит Андерса или Логейна — значит, персонаж удался. Если ему всё равно — сценарист не справился. Этот подход, хоть и вызвал споры, позволил Dragon Age 2 занять уникальное место в серии, сделав акцент на драме людей, а не на судьбе всего Тедаса.


Аватар для Neikxi
Старожил
Регистрация:
06.12.2025
Re: «Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
Равнодушие это самое прекрасное, что может быть
Re: «Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
Во второй части были максимально убогие компаньоны, никто не понравился. И что бы вспомнить хоть кого-то мне нужно прям напрягаться.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Аватар для Sliz
Мастер
Регистрация:
10.05.2013
GoHa.Ru - Старожил Танк Медаль "500 лайков"
Re: «Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
Вторая часть отличалась убогими декорациями и локациями (как и Масс Эффект 2, между прочим), и совершенно потрясающей историей (аналогично).
Одна квестовая арка с малефиком чего стоит - именно она позволяет понять, почему магов этого мира нужно держать на цепи.
Ну и Варрик там просто божественнен, всю игру зажигая напалмом.
Аватар для Zuy0k
Читатель
Регистрация:
21.12.2025
Re: «Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
Ничего противоречивого не вижу. Лучшая игра серии, одна из лучших рпг и самых любимых игр в целом (на равне с МЕ2). Каждый компаньон запомнился в отличии от сюдой другой части.

Ваши права в разделе