| Разработчики The King Is Watching анонсировали планы на 2026 год после успеха в 500 тысяч проданных копий |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 04.03.2026 18:10
|
|
Разработчики The King Is Watching анонсировали планы на 2026 год после успеха в 500 тысяч проданных копий
![]() Студия Hypnohead поделилась планами развития стратегической игры The King Is Watching на 2026 год — и повод для анонса более чем весомый. Проект преодолел отметку в 500 тысяч проданных копий, что стало приятной неожиданностью для разработчиков. По словам команды, они не ожидали столь мощного отклика от аудитории. Сообщество активно вовлечено в жизнь игры: игроки делятся собственными билдами, обсуждают тактики и стратегии, а проект продолжает набирать новых поклонников. ![]() В 2026 году основное внимание в развитии игры будет уделено дополнениям. Студия выпустит два DLC — «Короны Былого» и «Короны Небывалого». Первое добавит монархов, вдохновлённых реальными историческими личностями, а второе представит персонажей из мифов и легенд. При этом разработчики подчёркивают, что это не документальные реконструкции, а творческие интерпретации, созданные прежде всего ради геймплея. Каждый новый правитель принесёт с собой уникальные способности и особые задачи, которые изменят привычный стиль игры и откроют дополнительные стратегические возможности. Помимо платных DLC, команда продолжит радовать игроков бесплатными обновлениями. Первым из них станет «Край Безумия» — новая карта с особым ритмом игры, уникальной атмосферой и набором врагов. Авторы обещают не просто ещё одну локацию, а принципиально иной тип хаоса, который сможет удивить даже самых опытных поклонников The King Is Watching. Отдельное направление работы — совершенствование пользовательского интерфейса. В планах студии повысить читаемость текста на разных экранах и в различных игровых ситуациях, доработать управление на геймпаде, сделав его более отзывчивым и интуитивным, а также оптимизировать взаимодействие с игрой на портативных устройствах, включая Steam Deck. Разработчики отмечают, что сами активно играют на портативной системе, поэтому хорошо понимают потребности аудитории и стремятся сделать игровой процесс максимально комфортным вне зависимости от платформы. |
|
| Ваши права в разделе |


