Пока технологические гиганты соревнуются в том, чьи OLED-панели тоньше и ярче, ютубер с канала The Science Elf решил пойти против системы. Он собрал самодельный VR-шлем, используя вместо современных дисплеев два крошечных монохромных ЭЛТ-монитора. Точно такие же использовались в видоискателях старых видеокамер 90-х годов. Результат выглядит как реквизит из какого-то ретро футуристического фильма, но самое поразительное — это устройство действительно можно использовать для игр.
Главный вопрос — зачем? Помимо очевидного "потому что могу", автор хотел проверить преимущества старых технологий. У кинескопов (CRT) практически отсутствует задержка вывода, а черный цвет — по-настоящему черный, что до сих пор является проблемой для многих бюджетных VR-гарнитур. Благодаря линзам Френеля и специально напечатанному на 3D-принтере корпусу, изображение с двух маленьких трубок сводится в единую картинку, создавая полноценный эффект погружения.
Конечно, без трудностей не обошлось. Шлем получился довольно тяжелым и громоздким, а внутри него циркулирует высокое напряжение, необходимое для работы кинескопов (что добавляет процессу игры нотку экстрима). Кроме того, картинка остается черно-белой. Однако блогеру удалось подключить это чудо техники к современному ПК и даже запустить классические игры.
PPI можно "настроить" всё от производителя зависит, ты же в смартфонах не видишь "сетку".
Не вижу, потому что не держу в сантиметре от глаз, в отличие от VR. В VR шлеме AMOLED сетка заметно гораздо сильнее, чем TFT. Если бы использовалась другая структура пикселя, например, как в телевизорах, то мб было лучше. Но так как матрицы по сути телефонные, то имеем то что имеем - все производители ушли с AMOLED на ЖК экраны в VR.