Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики REANIMAL отчитались о работе над исправлениями известных проблем
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 19.02.2026 20:30
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Разработчики REANIMAL отчитались о работе над исправлениями известных проблем



Команда разработчиков игры REANIMAL поблагодарила игроков за обратную связь, отзывы и сообщения об ошибках. Благодаря активности сообщества студия выявила ключевые проблемы и поделилась планами по их устранению.

Проблемы с драйверами AMD

Разработчики подтвердили сбои в работе игры на видеокартах AMD определённых моделей при использовании драйверов версии 25.9.1 и новее. Проблема затрагивает:
  • RX 9060;
  • RX 9060 XT;
  • RX 9070;
  • RX 9070 XT.
Временное решение: откатиться на версию драйвера 25.8.1.

Планируемое исправление: в следующем патче будет отключена часть продвинутых графических эффектов — сначала обновление появится в бета‑ветке на этой неделе.

Застревания, блокирующие прогресс (софтлоки)

Студия выявила несколько сценариев застреваний после смерти и возрождения персонажа. Проблемы возникают из‑за некорректного отключения блокирующих зон в игре. Трофеи и разблокированные маски сохраняются в профиле игрока, но прогресс по найденным сундукам и статуям кроликов привязан к сохранению и не переносится в новую игру.

Известные случаи:
  • Бункер. После решения головоломки и выхода из зоны смерть и возрождение могут оставить дверь закрытой, несмотря на решённую задачу.
  • Секция с резервуаром (зона Оперы). Путь вперёд может остаться заблокированным после возрождения в этой области.
  • Приют. В комнате с нарами прогресс иногда блокируется после победы над врагами: один противник может застрять за стеной, не позволяя отключить блокировку.
Временное решение при застревании:
  1. Вернитесь в главное меню.
  2. Выберите «Новая игра».
  3. Укажите слот сохранения (учтите: он будет перезаписан).
  4. Выберите последнюю главу до места проблемы.
  5. Пройдите до проблемной зоны.
Планируемое исправление: патчи с фиксами будут выпущены в ближайшие две недели. На Steam исправления появятся раньше — в бета‑версии в ближайшие дни.

Онлайн‑проблемы

Случайные отключения. Некоторые игроки сталкиваются с внезапными разрывами соединения во время онлайн‑сессий — часто из‑за высокой задержки или потери пакетов.

Временное решение: используйте проводное Ethernet‑подключение вместо Wi‑Fi для повышения стабильности.

Невозможность присоединиться к игре. В отдельных регионах (например, в некоторых частях Китая) игроки не могут подключиться к онлайн‑сессиям и возвращаются в главное меню из‑за проблем с бэкенд‑сервисом подбора игроков.

Текущее состояние: команда работает с партнёрами над решением проблемы. Точных сроков пока нет, но задача в приоритете.

Нестабильность на мощном оборудовании (процессоры Intel 13‑го/14‑го поколений)

Разработчики зафиксировали повышенный уровень сбоев на системах с процессорами Intel Core i7 и i9 13‑го/14‑го поколений. Ошибки включают «Недостаточно памяти», «DecompressShader» и фатальные сбои во время игры или запуска. Проблема связана с подтверждённой Intel нестабильностью «Vmin Shift».

Рекомендации:
  • обновите BIOS до последней версии от производителя материнской платы — это наиболее эффективное решение;
  • снизьте нагрузку на процессор в настройках игры для повышения стабильности (может снизить производительность).
Текущее состояние: устранение сбоев на процессорах Intel — высший приоритет для команды. Горячий патч для улучшения стабильности ожидается в ближайшие дни.

Разработчики подчеркнули, что продолжают активно работать над улучшением стабильности и игрового опыта. Они поблагодарили сообщество за терпение и пообещали делиться дальнейшими обновлениями по мере продвижения исправлений.




Ваши права в разделе