| Что с собой принесло новое большое обновление Once Human |
|
Автор темы:
Argonaki
Дата создания: 26.01.2026 18:24
|
|
Что с собой принесло новое большое обновление Once Human
Недавно лутер-шутер выживалка Once Human получила очередное большое обновление 2.3.1 весом аж целых 12 ГБ. С собой оно принесло полностью новую сезонную активность и различные механики, новое оружие, броню, девиантов, типы противников, полную или же частичную переработку нескольких базовых систем, а также всевозможные улучшения и изменения. В этом материалы мы подробно разберем, на мой взгляд, наиболее важные и просто интересные особенности данного обновления. Aberrant Progeny Третий по счету сезон системы Visional Wheel получил название Aberrant Progeny и принес во все подходящие сервера следующие новые вещи. ![]() Девиант зоны Все обычные загрязненные зоны превратились в особые загрязненные девиант зоны, что бывают двух типов - красные и фиолетовые. Их ключевые особенности следующие:
Ключевых модификаторов всего три и они указаны в названии самих зон. Далее вкратце опишу их эффекты.
Специальные противники Вне зависимости от типа в каждой девиант зоне вы можете наткнуться на двух специальных противников. Первый - это люди, у которых вместо человеческой головы голова девианта, благодаря ей они могут использовать различные способности девиантов. После убийства подобных противников с них выпадает соответствующая голова девианта, выступающая в роли нового особого расходуемого предмета. При его активации персонаж надевает на себя эту голову, тем самым активируя определенный эффект, который будет постепенно расходовать запас прочности предмета. Суммарно доступно 10 подобных предметов и каждый со своим уникальным эффектом, к сожалению, на мой взгляд большинство из них полностью бесполезны. Из всех вариантов более-менее нормальных всего два: один делает персонажа невидимым (при совершении выстрела вы выходите из невидимости и затем возвращаетесь в нее через определенный промежуток времени), а второй позволяет высокого прыгать и чуть быстрее бегать. Второй - это неуязвимое существо, чем-то напоминающее довольно большого прозрачного слизня. Он реагирует исключительно на звук, что создают персонажи, после чего довольно быстро устремляется в их направлении. Достигнув цели, он обволакивает персонажа и начинает постепенно наносить урон, к счастью, это не смертельно, так как из него можно просто выбежать. После этого вы не получите какой-то дебафф, но я так и не понял, что он делает. ![]() Особая валюта Внутри зон со специальных противников, особых невидимых сундуков, сезонных сундуков и прочих источников можно получить предметы под названием Deviant Origin Seed (далее по тексту просто семена), что по сути выполняют роль особой сезонной валюты. По уже стандартной схеме, семена временные (автоматически пропадают из инвентаря спустя 2 дня после получения) и на них завязаны две важные вещи, что мы разберем ниже. ![]() Известность Как только в инвентаре персонажа суммарно оказывается 500 семян, в любой из зон в верхней левой части интерфейса появляется шкала известности, что начнет постепенно заполняться. Как только она заполняется, вы тут же автоматически получаете одну звезду известности, всего их может быть 3. После получения звезды рядом с персонажем появляется несколько порталов, из которых выходит небольшая группа упомянутых выше специальных противников. Исходя из моего опыта, они вообще не представляют какую-либо угрозу и только лишь позволяют получить дополнительные семена, а также головы. Deviant Feast Это основная сезонная активность, выполненная в виде временного ивента, что длится 15 минут, после чего уходит в КД на 45 минут. Устроен следующим образом:
Упомянутые выше сундуки рук можно открыть двумя способами:
Из списка выше, на мой взгляд, наибольший интерес вызывают только лишь новые моды, и именно их мы разберем ниже. К слову, Deviant Feast это, пожалуй, самый незамысловатый и простой способ получить новые моды. Новые моды Разработчики решили значительно переделать систему модов, что вы устанавливаете в оружие, броню, и новый вариант устроен следующим образом. Важно отметить, что вы все еще можете использовать моды старой системы, но их больше нельзя получить, а также как-либо улучшить.
![]()
Как я уже упомянул выше, в игру добавили несколько полностью новых Aberrant Progeny модов с припиской Wild, Mirror и Phantasmal. Далее вкратце про их эффекты:
Получить новые моды можно с тех же самых источников, что и старые, а также из нового магазина за уже не раз упомянутую выше пыль модов. Ее можно получить следующими способами - в награду с тех самых источников, что и новые моды, с сундуков сезонного ивента Deviant Feast, приобрести за энергию или улучшалки старых модов, что больше невозможно получить (присутствует еженедельный лимит). Исходя из того, что мне удалось узнать на момент написания материала, в долгосрочной перспективе даже на максимальном 17 уровне не все новые моды лучше своих старых аналогов, особенно если у вас имеются варианты с тремя золотыми бонусами. Возможно, в будущем, если их уровень поднимут, скажем, до 20+ или просто усилят бонусы, они станут куда более полезными. Улучшение снаряжения Помимо модов, разработчики также решили полностью переработать процесс улучшения снаряжения, заменив базовую систему калибровки оружия и брони на совершенно новую, что устроена следующим образом. Важно отметить, что уже имеющееся снаряжение было автоматически сконвертировано в новое.
![]()
Мне лично в обновленной системе не нравится привязка улучшения брони к шкурам, так как их куда сложнее фармить, нежели ресурсы для старой системы калибровки. Пожалуй, единственным стабильным и более-менее простым способом получения шкур золотого грейда являются ключевые активности сезонов, а точнее, их сундуки, что могут содержать шкуры. Новое снаряжение В игру добавили следующее новое снаряжение. Оружие EBB 14 Octopus! Grilled Rings! - второй по счету в игре полностью автоматический карабин без оптического прицела, использующий патроны для снайперской винтовки. Обладает следующими свойствами.
TECQ Additional Rules - обычный пистолет-пулемет, обладающий следующими свойствами.
Броня
Разное И в заключении осталось упомянуть более мелкие, но не менее значимые вещи.
![]()
Последний раз редактировалось Argonaki; Сегодня в 21:02.
|
|
|
Re: Что с собой принесло новое большое обновление Once Human
"Внутри зон в небе парит огромная жoпa некоего загадочного существа, из которой растут руки." - исправил ошибку в новости.
Не понимаю, на что этим намекают разрабы...
|
|
| Ваши права в разделе |
Быстрая навигация
|










