Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 25.01.2026 18:30
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026



Команда Warhammer 40,000: Darktide поделилась развёрнутым отчётом о проделанной за 2025 год работе и обозначила первые контуры планов на 2026 год.

Прошедший год оказался для проекта чрезвычайно насыщенным. Разработчики выпустили четыре крупных бесплатных обновления, среди которых Nightmares & Visions, Battle For Tertium, Bound By Duty и завершившее год No Man’s Land. Каждое из них принесло в игру значительный объём нового контента, функций и правок.

Особого внимания заслуживают два новых DLC‑класса. Сначала игроки получили Arbites, анонсированный на мероприятии Warhammer Skulls. Затем, уже в декабре, в игру вошёл Hive Scum. Эти классы не просто различаются по стилю игры — они олицетворяют противоположные стороны закона, но оба обогатили арсенал игроков в борьбе с угрозами на Тертиуме.

Не менее активно развивалась событийная линейка: за год вышло 11 событий, почти все — абсолютно новые. Игроки погружались в атмосферу The Waking Giants, сражались в Unrelenting Hordes, заглядывали в A Day at the Theatre и решали множество других задач в рамках временных активностей.

Существенно расширился и боевой арсенал. В миссиях появился новый элитный противник — Plasma Gunner, быстро заслуживший репутацию серьёзной угрозы. Было добавлено целое семейство оружия Power Falchion, а также новые модификации для Boltgun и Bolt Pistol.

Разработчики последовательно пересмотрели деревья талантов для всех базовых классов — Ogryn, Veteran, Zealot и Psyker. Сотни правок коснулись десятков видов оружия: от Ogryn Cleavers и Shovels до Blaze Force Greatswords и Vigilant Autoguns. Кроме того, были скорректированы темп прохождения миссий и баланс противников.

Режим Havoc получил масштабную переработку с новой системой рангов, кампании и свежие модификаторы. Переосмыслена система выбора миссий — теперь сложность и задание можно подбирать отдельно, а уровень Auric стал самостоятельной сложностью, а не дополнительным модификатором к Damnation. Игрокам стало доступно 9 слотов для оперативников вместо прежних, а интерфейс пополнился индикатором контратаки и переработанным отображением выносливости.

Разработчики также обогатили игру новыми диалогами и перекличками между персонажами, а также реализовали удобную функцию отмены выбора узлов в дереве талантов без необходимости снимать связанные с ними нижестоящие умения. В последнем обновлении декабря игроки получили не только операцию No Man’s Land, но и нового персонажа‑Ogryn по имени Heavy, озвученного актёром Тимом Бентиком.

Глядя в 2026 год, команда сохраняет высокий темп разработки. Уже ведётся работа над следующим классом, подробности о котором пока держатся в секрете. Разработчики обещают, что до его презентации состоится ещё один релиз, который, по их словам, должен приятно удивить сообщество.


Аватар для One Hundred Of Oil
Читатель
Регистрация:
12.09.2025
Re: Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026
Скажу так: все эти режимы яйца выеденного не стоят. Одна карта, два класса за сколько лет?
Аватар для suicid
Мастер
Регистрация:
28.12.2004
Re: Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026
вот их дорожная карта...

Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Аватар для Кроу
Читатель
Регистрация:
26.01.2026
Re: Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026
И не слова про ошибки 2004 и 3004

Ваши права в разделе