Re: Итог релиза Overwatch 2 в Steam — 50 000 онлайна и нескончаемый поток ненависти от игроков
Ну если они откажутся от отделов типа рекламы, а так же пошлют к чертям директоров типа котика, у них будет дохера бабла, чтобы нанять квалифицированный персонал для разработки игр, а так, у них сейчас работники, которые именно создают игры, весьма и весьма посредственные, на 4 из 10. Видно это именно по их играм. Держатся на плаву только лишь благодаря наработкам прошлых лет.
|