Давай прикинем. Всё развитие за последние 5 лет это новые 3д модели, объекты с приписанными свойствами и функциями. Всё это обосрано "баланцом" через жепь Хрела, из-за которого игра потеряла смысл в первую очередь. Далее 2 новых карты, типо новая расса с ещё большим п2в. Это хотя бы сложнее обосрать баланцом. По итогу остаётся всё та же война пластиковых солдатиков с игрушками. Игрушечная техника пытается кого-то уничтожить, иногда получается.
Щас пластиковый супертанк(!) подъехал. Будет ещё веселее страдать фигнёй.
PS всегда был пластиковым. Намутить чтоб все это качественно работало в замесах тысячи игроков - я в такое даже не верю. Может лет через 10-20

Так что это должно восприниматься нормально. А вот Авианосец, а теперь и Колосс реально бустанули точки интереса для массовых замесов. Всем дружно объединяться и защищать/нападать авиацией, а теперь еще и техникой.
Вот на этом я акцентирую внимание, а не на балансе и пластиковости - которые бесполезно трогать в таких массовых играх, где, в первую очередь, рулит то как зайти в спину толпе противника и перестрелять их пока они не поняли что происходит, чем дамаг и точность на твоей пушке
По-хорошему, те, кто ищет баланса, в Планетсайд не играют. Здесь нет баланса. Здесь все нечестно и сплошные подставы. Здесь война
Мы Орки, патамуша мы есь, мы есь, патамуша мы ниможим не есть! Hydra Dominatus!

For the Emperah! Milk for the Khorne Flakes! Блага для Великого Блага! Койки богу Гробниц!