| Dragon Ball Z Kakarot - больше 9000 вопросов о будущей RPG |
|
Автор темы:
Plem_renamed_1398449_17062025
Дата создания: 21.07.2019 13:47
|
|
Dragon Ball Z Kakarot - больше 9000 вопросов о будущей RPG
Беседа Марка Религиозо с порталом GamingBolt
![]() Dragon Ball и Dragon Ball Z - невероятно массовые культурные феномены. Настолько, что вокруг них создано несколько аниме-сериалов, фильмов, различные игрушки, одежда и многое другое. Не говоря уже о разнообразных играх, которые вышли на эту тему. Dragon Ball Z Kakarot - это следующий шаг в эволюции Dragon Ball, возвращающий в серию, больше известную своими известную своими файтингами, жанр экшн-адвенчуры. Ее прекрасная палитра цветов в сочетании с художественным стилем, результатом которого является компьютерное изображение, в некоторой мере имитирующее результат рисования вручную, - вот всего лишь пара из множества вещей, которые Kakarot делает правильно. У нас появилась возможность встретиться с бренд-менеджером Bandai Namco Марком Религиозо (Mark Religioso) и задать ему более 9 000 вопросов о Dragon Ball Z Kakarot... К сожалению, он смог ответить только на некоторые из них. Цитата:
Очевидно, это большое достижение. Команда разработчиков проделала действительно хорошую работу для появления игры на свет.
![]() Разработчики, как известно, уже работали над серией Ultimate Ninja Storm. Таким образом, они действительно пытаются преуменьшить значимость того факта, что они переводят аниме-контент в реальную игру с этим замечательным стилем. Они проделали потрясающую работу, и эти ребята настоящие фанаты Dragon Ball. Так что это игра, работать над которой - их мечта. Можете ли вы сказать нам, какую часть аниме покрывает Kakarot? Мы делали заявление о том, сколько контента будет в игре. И если вы посмотрите на трейлер E3, вы увидите часть Saiyan Saga, а также Frieza. Скоро будет больше информации. Так что если мы найдем, что сказать об игре, вам точно должно будет хватить этой информации. Бой чрезвычайно важен в любом проекте про Dragon Ball, учитывая исходный материал. Какая боевая система будет использоваться в Kakarot? В данном случае наш продюсер захотел, чтобы было подражание аниме Dragon Ball Z, все это надо было превратить в настоящую видеоигру. Мы действительно хотели, чтобы драки получились без пауз, и чтобы они чувствовались монументальными. Поэтому, когда вы вступаете в битву, например, с Raditz, это не будет боем на равных условиях. Здесь вам не Dragon Ball FighterZ. Игра определенно будет в реальном времени, со знакомыми по аниме движениями врагов. Вы первоначально объявили о Project Z как об игре 2019 года, но объявление уже именно под названием Kakarot сдвинуло выпуск на 2020 год. Можете ли сказать нам, в чем причина задержки? Мы действительно просто хотели поработать над проектом подольше. Команда рассчитывает сделать достойную работу, улучшая игру и отдавая должное содержанию первоисточника. ![]() Игра основана на Dragon Ball Z, но если вы взглянете на демо, вы увидите таких персонажей, как Nam, который присутствовал в оригинальном аниме Dragon Ball. Вы встретите немалое количество таких сюрпризов и других пересечений. Насколько велик открытый мир, который мы увидим в Kakarot? На самом деле мы не рекламируем Dragon Ball Z Kakarot как игру с открытым миром. Команда действительно хотела подражать аниме. В аниме Goku не слонялся вперед-назад, сражаясь со случайными встречными. Как вы можете увидеть из демо, локации довольно обширные. Вы можете исследовать много разного и со многим взаимодействовать. Так что это хороший пример того, какие локации будут в игре. Можете ли вы рассказать нам о способах перемещения по миру Kakarot и о том, как они будут функционировать? В игре у вас есть Nimbus, это проверенный и надежный способ перемещения Goku в Dragon Ball и Dragon Ball Z. Вы сможете летать на нем сами. Мы позже поделимся с вами более подробной информацией о том, как вы сможете путешествовать по игре. Какова будет средняя продолжительность прохождения Kakarot, на которую могут рассчитывать игроки? Мы об этом еще не сообщали. Я могу сказать вам, что это не будет похоже на 12 эпизодов или 12 часов, потраченных на одну битву. Это было бы смешно. Но в Saiyan Saga много монументальных битв. Больше информации появится в ближайшее время. Есть ли у вас планы на версию для Nintendo Switch? Прямо сейчас разработка идет для Playstation 4, Xbox One и ПК. И это все платформы, на которые мы сейчас рассчитываем. Цитата:
Эта игра - настоящее любовное письмо всем поклонникам Dragon Ball Z.
![]() Мне кажется, что проект нацелен на 4К. Но мне надо перепроверить и подтвердить для себя эти данные. Наше время почти закончилось. Хотели бы вы еще что-нибудь добавить про Dragon Ball Z Kakarot? Эта игра - настоящее любовное письмо всем поклонникам Dragon Ball Z. Мы давно уже не видели ролевых экшен-игр, основанных на механиках из аниме. Как вы правильно заметили, оно стало невероятно большим поп-культурным феноменом, так что мы рады за всех любителей Dragon Ball Z, а также за всех новых поклонников франшизы. Источник: GamingBolt |
|
|
Re: Dragon Ball Z Kakarot - больше 9000 вопросов о будущей RPG
Звучит как Ксеноверс со связанными локациями.
|
|
|
Re: Dragon Ball Z Kakarot - больше 9000 вопросов о будущей RPG
Ламповая серия, в отличии от говНаруто.
|
|
| Ваши права в разделе |
Быстрая навигация
|




