Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Mail.Ru] Монах. Особенности архетипа
Автор темы: Chimera-Syber
Дата создания: 12.07.2019 19:24
[Mail.Ru] Монах. Особенности архетипа
Друзья!

Мы запускаем серию рассказов об особенностях архетипов LOST ARK.
Надеемся, видео и обзоры помогут вам решить, за какой из классов начать игру. Сегодняшняя статья посвящена архетипу Монах, к которому относятся классы героев Аватар, Дуалист и Ки-мастер.


Система архетипов LOST ARK

На данный момент в игре представлено 4 архетипа — Воин, Маг, Монах и Стрелок. Все классы относятся к тому или иному из перечисленных. От выбранного архетипа зависит локация цепочки обучающих заданий, во время прохождения которых вы узнаете о его истории и особенностях. После выполнения первых обучающих заданий вы сможете поиграть за все классы, закрепленные за предпочтенным архетипом, протестировать часть их умений в схватках с боссом, монстрами и лишь потом сделать окончательный выбор. Подойдите к тренировкам со всей ответственностью!

Система умений персонажей

Стандартно у каждого класса есть определенный набор скиллов, уровень которых прокачивается с помощью очков умений. Помимо этого, каждый класс обладает одним абсолютным умением, которое открывается на 50-м уровне после прохождения определенной цепочки квестов. Максимально возможный уровень умений — 10-й. Чаще всего в бою можно использовать одновременно 8 скиллов, но их у героя намного больше, поэтому у вас точно будет шанс создать действительно уникальный билд.

По умолчанию у игроков есть возможность быстрого переключения между как минимум двумя билдами, что крайне удобно для любителей как PvE-, так и PvP-битв. Очки умений при желании можно перераспределять, но это потребует некоторых вложений, так что будьте внимательней при настройке билда!

Кроме того, в игре есть система триподов — еще одна ветка прокачки умений вашего персонажа, которая дает дополнительные эффекты от них. При достижении 4-го уровня умения открывается первая линия триподов. 2-я и 3-я линии открываются при достижении 7-го и 10-го уровня умения соответственно. В каждой можно будет выбрать только один трипод. При этом вне боя вы можете переключаться между ними.

Особенность архетипа Монах

Монахи — воплощение силы, ловкости и скорости. Их главная особенность — уникальные техники ведения ближнего боя. Играть за этот архетип будет непросто, но если овладеть их сложным боевым стилем, успех обеспечен! Они — признанные мастера ближнего боя.

Родина монахов — Аньшу — материк, вобравший в себя прекрасные и экзотические черты восточных культур. В мире Акрасии Аньшу известен благодаря разнообразным школам боевых искусств и прославленным мастерам ближнего боя. Нашей героине, являющейся лучшим бойцом школы Лотоса, предстоит биться за звание Посредника — человека, который стоит между небом и землей, народами, населяющими Аньшу, и божественным Хранителем Рунааном, защищающим эти земли испокон веков. Пока жители Аньшу празднуют и готовятся выбрать победителя, фетранийские демоны решают вмешаться и привести к Рунаану «своего чемпиона». Чем это обернется для благословенного материка, вы сами узнаете уже очень скоро!

Аватар

Оружие: кастеты.

Один из самых маневренных и быстрых классов в игре. Легко ускользает от противника, наносит точные и частые удары стальными кулаками.


Обладает средней степенью защиты брони, но выигрывает за счет проворства и точных ударов. Его основная стратегия — вплотную подойти к врагу, нанести удар и выжидать следующего момента для выверенной точечной атаки.
Среди его умений — удары с разворота, кувырки, яростные удары кулаками, взмывание в воздух, использование силовых вихрей и многое другое.
Аватар получает в бою энергию первоэлементов, которую может задействовать для еще более сокрушительных атак. Отлично подойдет любителям динамичной игры!

Дуалист

Оружие: силовые перчатки.

Дуалист — это выверенная последовательность применения умений и отточенное годами мастерство. Чтобы наносить максимальный урон, он гармонично сочетает возможности двух типов энергии.


Класс кастует удары не так быстро, как два других представителя архетипа Монах, но с лихвой компенсирует это высоким уроном и скоростью передвижения. Среди его умений — силовые волны, сокрушающие прыжки, удары перчатками, атака дуговыми волнами.
Для абсолютного умения использует два типа накапливаемой энергии, которые усиливают его способности.
Ваша основная задача в игре за этот класс — овладеть искусством ближнего боя и найти баланс энергий, чтобы наносить как можно больше урона.

Ки-мастер

Оружие: амулет Силы.

Последний класс архетипа Монах — Ки-мастер. Использует Силу, пронизывающую мир, постепенно поднимаясь на новые ступени мастерства.


Среди его умений — применение силовых линий на земле, удары призрачной ладонью и управление сгустками Силы.
Такой герой, обладая средней степенью защиты, выигрывает за счет своей универсальности, атакуя врага вблизи и добивая его на расстоянии.
Абсолютное умение Ки-мастера — накопление и управление энергией. Он может использовать ее для усиления показателей основных умений или для мощного выброса энергетического потока с расстояния.

Источник

※ Наше сообщество в ВКонтакте. Вступай! Не пропустите свежие новости!
※ Наш канал в ВК. Вступай!
※ Наш Telegram-канал. Подписывайся!

※ Мой блог в Telegram, VK - велопокашутки, велоспорт, о фотографии.

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
Ваши права в разделе