|
|
Обновление за 26 октября
Важно
- Добавлено мероприятие «Праздник зловещей тыквы». Оно будет запущено в 12:00 мск.
- Теперь можно запускать изучение нескольких сопротивлений одновременно.
- Увеличено количество фрагментов трофеев, выдаваемых в качестве награды за прохождение операций.
- Еженедельные задания на искры откровения теперь можно проходить, не только выполняя задания в аномалиях, но и побеждая в малых битвах.
- Теперь модификаторы «Эфирная сфера» и «Золотая сфера», используемые в заданиях на получение влияния, повышают вероятность успеха задания до 100%.
- Стала доступна полная версия приключения «Пещеры мантидов».
- В игре появились 2 новые характеристики. Они добавлены к провинциям.
- Упорство. Увеличивает дополнительный урон на определенный процент от максимального значения, если здоровье цели ниже трети.
- Озарение. Увеличивает урон импульсного разряда сразу после его перезарядки. Этот бонус убывает со временем.
Сюжет
- Добавлено новое сюжетное задание — «Частный детектив».
Символы
- Изменена механика работы символа «Прорыв». Быстрое применение двух рывков дает персонажу заряд, который спустя 1,5 секунды оглушит всех находящихся рядом противников. Длительность оглушения — 1 секунда за каждый уровень этого символа.
- Изменена механика символа «Сотрясение». Несколько атак, нанесенных по противнику за короткий промежуток времени, оглушают его на 2 секунды. При оглушении противник получает иммунитет к этому эффекту на следующие 12 секунд. Оглушение наступает быстрее, если атаки производятся с дистанции до 6 метров.
- Изменена работа символа «Удачное попадание». Ваши атаки накапливают эффект, который увеличивает характеристику «Шанс критического урона» на 1% за каждый уровень этого символа. При нанесении критической атаки эффект сбрасывается и начинает накапливаться заново.
Классы
Лучник
- Исправлена ошибка, из-за которой один лучник мог снимать с цели эффект «Электрический выстрел», наложенный другими лучниками.
Кинетик
- Исправлена ошибка, из-за которой при бездействии игрока стойка «Кувалда» могла закончиться раньше положенного времени.
- Подключена новая анимация для умения «Болид».
Алхимик
- Улучшено звучание умений «Защитная оболочка», «Смертельный эксперимент» и комбинации «Кислотного раствора» с «Кумулятивным раствором».
Мастер теней
- Изменена анимация бега во время боя.
Вторжения
- Теперь тренировочный и чемпионский аватары доступны с начала и до конца вторжения.
- Этап вторжения «Подготовка» переименован в «Оборона».
Оборона укреплений
- Особые отряды противника будут возникать более регулярно.
Фитониды
Махаван
- У призываемых аватаром Махавана монстров уменьшена дальность атак.
- Уменьшено расстояние, нужное гниющему энтиду, чтобы съесть персонажа.
- Добавлена возможность накладывать щиты на персонажей, схваченных лианой.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые лианы могли быть невидимы.
- Изменен способ появления монстров из десантного бота. Теперь монстры появляются более компактно.
Горгониды
Ледяные равнины
- Теперь набирать 100% угрозы станет проще.
Жнецы смерти
- Доработана визуализация умений монстров из особых отрядов.
Темный ритуал
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить оценку «S», даже если все задания выполнены.
Искажения
База механоидов: секретный окулат
- Исправлена ошибка, при которой после снижения здоровья до 22 полоски призываемые копии имели количество очков здоровья, отличающееся от количества очков здоровья босса.
Звено
Пещеры Кирос
- Улучшена механика Древней Прядильщицы:
- теперь при прохождении приключения в одиночку можно уклониться от захвата паутиной.
- добавлена новая способность — «Шквал ударов». Используя ее, Прядильщица наносит серию ударов клешнями перед собой.
Катакомбы Борру
- Исправлена ошибка, из-за которой после боя с Солусом стадия задания могла откатиться назад, из-за чего приключение становилось непроходимым.
- Использование алтаря тьмы больше не прерывается получением урона.
Местность
Операция «Ржавый берег»
- На карточке приключения исправлено требуемое для входа количество престижа. Теперь это 62510 очков.
Столица
- В залах величия изменено музыкальное сопровождение.
PvP
- Исправлена ошибка, из-за которой в статистике боя могло отображаться неправильное количество смертей.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, при которой фильтры искр на глобусе могли иметь неправильные значки.
- Интерфейс глобуса снова можно закрыть, нажав на крестик в правом верхнем углу.
- Теперь при разделении упаковки предметов можно вручную задать нужное количество.
- Устранена часть проблем, которые могли вызывать задержки при надевании и снятии предметов экипировки, а также при улучшении снаряжения.
- Теперь в интерфейсе усилителя тактического чутья отображается правильный ранг. Кроме того, исправлена ошибка, из-за которой различалось количество тактического чутья в интерфейсах усилителя и характеристик.
- Добавлена анимация улучшения усилителей.
- Исправлена ошибка, при которой в интерфейсе экипировки могло неверно отображаться значение престижа, которое дают усилители.
Статистика боя
- Исправлена ошибка, из-за которой в название битвы попадало имя призванного помощника.
- Урон от негативного эффекта «Горение», накладываемого лучником, теперь отображается отдельно от урона умения «Горящая стрела».
Пантеон
- Добавлена вкладка «PvE-зал» — это страница искажений, пройденных данным пантеоном.
Портал
- Оптимизирована работа портала, открытого в нескольких вкладках одновременно.
- Добавлено 2 новых стикера.
Другое
- Теперь всегда выпадает экипировка для того класса, которым вы играете в момент получения предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели поверженных монстров могли не исчезать, а оставались стоять рядом с выпавшей из них наградой.
- Изменена система сопротивления контролю у персонажей игроков. Время, проводимое под воздействием эффектов контроля, немного сократится.
- Добавлена возможность отключить срабатывание рывка по двойному нажатию клавиши.
- У сфер здоровья появилась 5-секундная анимация, показывающая, что они скоро исчезнут.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые костюмы отображались не полностью после воскрешения персонажа.
- Изменено требование для предметов с надписями «Доступно после прохождения приключения "Порт Наори"». Теперь нужно пройти приключение «Фабрика 501».
- Исправлена ошибка, при которой персонаж, воскрешенный темпоральным компенсатором сразу после смерти, не мог воспользоваться предложением о воскрешении. Теперь темпоральный компенсатор будет срабатывать, даже если игрок еще не перешел в режим наблюдателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой после прохождения соответствующего приключения предметы по-прежнему нельзя было использовать.
- В настройки управления добавлена возможность сменить горячие клавиши на следующие действия:
- пропустить диалог/катсцену (Space);
- открыть окно акции (9);
- сменить цель (Tab);
- выбрать в цель члена группы (F1-F10);
- чат (Enter);
- ответ (Backspace).
_________
Оригинал.
|