Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обновление за 26 октября
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 26.10.2015 11:09
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Обновление за 26 октября
Важно

  • Добавлено мероприятие «Праздник зловещей тыквы». Оно будет запущено в 12:00 мск.
  • Теперь можно запускать изучение нескольких сопротивлений одновременно.

  • Увеличено количество фрагментов трофеев, выдаваемых в качестве награды за прохождение операций.
  • Еженедельные задания на искры откровения теперь можно проходить, не только выполняя задания в аномалиях, но и побеждая в малых битвах.
  • Теперь модификаторы «Эфирная сфера» и «Золотая сфера», используемые в заданиях на получение влияния, повышают вероятность успеха задания до 100%.
  • Стала доступна полная версия приключения «Пещеры мантидов».
  • В игре появились 2 новые характеристики. Они добавлены к провинциям.
    • Упорство. Увеличивает дополнительный урон на определенный процент от максимального значения, если здоровье цели ниже трети.
    • Озарение. Увеличивает урон импульсного разряда сразу после его перезарядки. Этот бонус убывает со временем.
Сюжет

  • Добавлено новое сюжетное задание — «Частный детектив».
Символы

  • Изменена механика работы символа «Прорыв». Быстрое применение двух рывков дает персонажу заряд, который спустя 1,5 секунды оглушит всех находящихся рядом противников. Длительность оглушения — 1 секунда за каждый уровень этого символа.
  • Изменена механика символа «Сотрясение». Несколько атак, нанесенных по противнику за короткий промежуток времени, оглушают его на 2 секунды. При оглушении противник получает иммунитет к этому эффекту на следующие 12 секунд. Оглушение наступает быстрее, если атаки производятся с дистанции до 6 метров.
  • Изменена работа символа «Удачное попадание». Ваши атаки накапливают эффект, который увеличивает характеристику «Шанс критического урона» на 1% за каждый уровень этого символа. При нанесении критической атаки эффект сбрасывается и начинает накапливаться заново.
Классы

Лучник
  • Исправлена ошибка, из-за которой один лучник мог снимать с цели эффект «Электрический выстрел», наложенный другими лучниками.
Кинетик
  • Исправлена ошибка, из-за которой при бездействии игрока стойка «Кувалда» могла закончиться раньше положенного времени.
  • Подключена новая анимация для умения «Болид».
Алхимик
  • Улучшено звучание умений «Защитная оболочка», «Смертельный эксперимент» и комбинации «Кислотного раствора» с «Кумулятивным раствором».
Мастер теней
  • Изменена анимация бега во время боя.
Вторжения

  • Теперь тренировочный и чемпионский аватары доступны с начала и до конца вторжения.
  • Этап вторжения «Подготовка» переименован в «Оборона».
Оборона укреплений
  • Особые отряды противника будут возникать более регулярно.
Фитониды

Махаван
  • У призываемых аватаром Махавана монстров уменьшена дальность атак.
  • Уменьшено расстояние, нужное гниющему энтиду, чтобы съесть персонажа.
  • Добавлена возможность накладывать щиты на персонажей, схваченных лианой.
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые лианы могли быть невидимы.
  • Изменен способ появления монстров из десантного бота. Теперь монстры появляются более компактно.
Горгониды

Ледяные равнины
  • Теперь набирать 100% угрозы станет проще.
Жнецы смерти

  • Доработана визуализация умений монстров из особых отрядов.
Темный ритуал
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить оценку «S», даже если все задания выполнены.
Искажения

База механоидов: секретный окулат
  • Исправлена ошибка, при которой после снижения здоровья до 22 полоски призываемые копии имели количество очков здоровья, отличающееся от количества очков здоровья босса.
Звено

Пещеры Кирос
  • Улучшена механика Древней Прядильщицы:
    • теперь при прохождении приключения в одиночку можно уклониться от захвата паутиной.
    • добавлена новая способность — «Шквал ударов». Используя ее, Прядильщица наносит серию ударов клешнями перед собой.
Катакомбы Борру
  • Исправлена ошибка, из-за которой после боя с Солусом стадия задания могла откатиться назад, из-за чего приключение становилось непроходимым.
  • Использование алтаря тьмы больше не прерывается получением урона.
Местность

Операция «Ржавый берег»

  • На карточке приключения исправлено требуемое для входа количество престижа. Теперь это 62510 очков.
Столица

  • В залах величия изменено музыкальное сопровождение.
PvP

  • Исправлена ошибка, из-за которой в статистике боя могло отображаться неправильное количество смертей.
Интерфейс

  • Исправлена ошибка, при которой фильтры искр на глобусе могли иметь неправильные значки.
  • Интерфейс глобуса снова можно закрыть, нажав на крестик в правом верхнем углу.
  • Теперь при разделении упаковки предметов можно вручную задать нужное количество.
  • Устранена часть проблем, которые могли вызывать задержки при надевании и снятии предметов экипировки, а также при улучшении снаряжения.
  • Теперь в интерфейсе усилителя тактического чутья отображается правильный ранг. Кроме того, исправлена ошибка, из-за которой различалось количество тактического чутья в интерфейсах усилителя и характеристик.
  • Добавлена анимация улучшения усилителей.
  • Исправлена ошибка, при которой в интерфейсе экипировки могло неверно отображаться значение престижа, которое дают усилители.
Статистика боя
  • Исправлена ошибка, из-за которой в название битвы попадало имя призванного помощника.
  • Урон от негативного эффекта «Горение», накладываемого лучником, теперь отображается отдельно от урона умения «Горящая стрела».
Пантеон
  • Добавлена вкладка «PvE-зал» — это страница искажений, пройденных данным пантеоном.
Портал

  • Оптимизирована работа портала, открытого в нескольких вкладках одновременно.
  • Добавлено 2 новых стикера.
Другое

  • Теперь всегда выпадает экипировка для того класса, которым вы играете в момент получения предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модели поверженных монстров могли не исчезать, а оставались стоять рядом с выпавшей из них наградой.
  • Изменена система сопротивления контролю у персонажей игроков. Время, проводимое под воздействием эффектов контроля, немного сократится.
  • Добавлена возможность отключить срабатывание рывка по двойному нажатию клавиши.
  • У сфер здоровья появилась 5-секундная анимация, показывающая, что они скоро исчезнут.
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые костюмы отображались не полностью после воскрешения персонажа.
  • Изменено требование для предметов с надписями «Доступно после прохождения приключения "Порт Наори"». Теперь нужно пройти приключение «Фабрика 501».
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж, воскрешенный темпоральным компенсатором сразу после смерти, не мог воспользоваться предложением о воскрешении. Теперь темпоральный компенсатор будет срабатывать, даже если игрок еще не перешел в режим наблюдателя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после прохождения соответствующего приключения предметы по-прежнему нельзя было использовать.
  • В настройки управления добавлена возможность сменить горячие клавиши на следующие действия:
    • пропустить диалог/катсцену (Space);
    • открыть окно акции (9);
    • сменить цель (Tab);
    • выбрать в цель члена группы (F1-F10);
    • чат (Enter);
    • ответ (Backspace).
_________
Оригинал.

Ваши права в разделе