Ситуация в Destiny 2 продолжает ухудшаться. С момента выхода дополнения The Edge of Fate прошло чуть больше полугода, и за это время игра потеряла 91% аудитории в Steam. Если на пике в неё одновременно играли более 316 тысяч человек, то сейчас пиковый онлайн едва превышает 10 тысяч. В рейтинге самых популярных проектов платформы Destiny 2 опустилась на 172-е место.
Даже свежее событие The Dawning не смогло переломить тренд. После релиза The Edge of Fate игра ненадолго поднялась до 108 тысяч — и с тех пор только падала. На консолях ситуация вряд ли принципиально иная: точных данных нет, но пропорции, скорее всего, схожи.
На Twitch картина ещё печальнее. Сейчас трансляции Destiny 2 смотрят чуть больше тысячи человек. Три года назад, когда платформа только начала отслеживать статистику, этот показатель достигал 523 тысяч.
Bungie всё сильнее делает ставку на Marathon, но и его стартовые перспективы туманны. Если новый проект не выстрелит, студия окажется в уязвимом положении — особенно на фоне того, как быстро Sony обычно реагирует на провалы.