Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 17.01.2014 16:45
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Verminaaren:
Про конкуренцию мы уже говорили с Ллихьтом, он в своем списке конкурентов приводил Еву, АоК, ВХО и Вангард (и да, Линейку тоже). Реальных конкурентов во всем его списке было два - ЕК2 и ЛотРО, и это за 6 лет существования ВоВ с 2004 по 2010. В 2011 в течение одного года вышли Рифт и СВТОР - ААА-проекты достаточно высокого качества, во многом являющиеся ремейком ВоВ. Собственно, первое падение числа подписчиков совпало с выходом Рифта Ллихьт, однако, ощутимо рассинхронизировался со временем; не факт совсем даже, что он учитывал даты выхода игр в своем списке.
Ещё Айон забыл, вышедший пораньше Рифта, и тоже, в общем-то, сделанный с серьёзным закосом под ВоВ.
В принципе этот, своего рода, бум мморпг совпал, собственно, с временем начала достаточно серьёзных изменений в ВоВе. В чём я, в принципе, ничего странного не вижу: хочешь жить - умей вертеться. Может потому и фейлятся все эти новоявленные проекты - пока они пытаются копировать ВоВ, тот делает шаг вперёд.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Lok'Narad:
Ещё Айон забыл, вышедший чуть ранее.
Айон как-то не особо похож на ВоВ. ну то есть похож, но далеко не так сильно как эти ваши Рифты со Свиторами.
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Verminaaren:
Айон как-то не особо похож на ВоВ. ну то есть похож, но далеко не так сильно как эти ваши Рифты со Свиторами.
Да, похож меньше них (корейцы делали всё ж таки). Но всё же достаточно близок к нему, на одной волне так сказать. Чего про ла2, например, не скажешь никак.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Llight_renamed_816272_21012021
Забанен
Регистрация:
23.04.2011
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: Победа в конкурсе "Интересные темы" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Lok'Narad:
У ВоВа в ранние его периоды, повторюсь, не было никаких конкурентов, учитывая даже самые популярные на тот период мморпг типа La2 или EVE. Пылесос не может быть конкурентом стиральной машине. Так понятно?
Конкуренция - это как минимум равнозначная альтернатива. И в этом плане, скажем Ла2, с ВоВом не может конкурировать вообще никаким образом. Не потому, что она лучше или хуже, а потому, что это ММОРПГ совершенно разного характера. И если ла2 присутствует в том списке, который ты якобы приводил, то список это уже яйца выеденного не стоит, по причине твоего непонимания смысла слова "конкуренция". А она ведь присутствует.
В настоящее же время, напротив, количество мморпг, которые с ВоВа как под копирку слизаны, существенно выше, чем раньше (и это только если о более менее известных и раскрученных говорить). Понятное дело, что и фейлятся они с завидной популярностью, но это не значит, что они не способны оттянуть на себя часть игроков других проектов, хотя бы на время.
В общем причин, которые влияют на онлайн ВоВа, существует довольно большое количество. Те или иные изменения в игре безусловно присутствуют среди этих причин. Но утверждать, что эти самые изменения исключительно рубят онлайн - мягко говоря тупость. Подобные изменения никогда не бывают однозначны. Одними игроками они воспринимаются отрицательно, другими напротив положительно, третьи вообще не замечают этих изменений.
Взять вот меня например. Я до каты рейдами в ВоВове не интересовался вообще. Мне подобного рода обязаловки и в ла2 хватило выше крыши. Но вот в кате появляется лфр - и у меня в игре появляется на одно развлечение больше.
У вова появились конкуренты потому, что он оказуалился. Гораздо проще делать клон казуального говна, чем многогранной и сложной игры, которая живет по своим законам и правилам.
Тот же БК - ну как ты разом скопипастишь и БГ, и арены, и 5 мен героики, которые были сбалансированы так чтобы реальный челендж предлагать и инсты с точки зрения дизайна были великолепны (каражан так вообще шедевр) и с точки зрения боссфайтов целая прорва разнообразных абилок и все это с учетом абсолютно уникальных классов ни разу не взаимозаменяемых (то есть боссфайт балансировался именно под все классы, чтобы они были в рейде и не настакивался какой-то один) плюс нестандартный подход к самому боссфайту типа шахмат, или же типа волн трешей в хиджале. И флаймаунты добавились, и дейлики разбросанные по миру, которые чутка ворлдпвп оживили. И система атьюнов в данжи через квестовые цепочки. Ну и конечно же целая прорва вторичных статов крит, хит и т.д. Не забываем про гигантские ветки талантов с полностью свободным их распределением (и опять таки учетом этого в балансе, что были как билды 41-20, так и 40-21, так и 31-30, и 33-28 и 31-21-10 и чего только ни было и все ок игралось). И достаточно долгая прокачка с разнообразными квестами и целой тучей квестов в принципе, с путешествиями на другой континент и активным эксплорингом мира. Целая куча актуальных профессий (в БК еще и специализации добавили алхимии той же например, если память не изменяет), да и джевел был супер профой.

Давай, копируй.

И сейчас - запили рейдики, запили фастовую прокачку за пару дней, запили аренки и все вобщем. Вов скопирован.
Т.к. все то что я тут распинался уже выпилено - распределение талантов теперь гораздо лучше в клонах реализовано (в вове это стало ультра казуальностью), эксплоринг выпилен поэтому над самим миром игры можно долго репу не чесать, данжики 5менки воспринимаются как фри фарм и поэтому усилий бросать на их проработку не надо (понатыкал текстурок, которые все будут фармить прожимая 1-1-2-1-1 и готово). Продумывать систему атьюнов и соответственно ее балансировать - пффф, забей, не надо. Балансить рейды под уникальные классы? (бринг зе плеер нот зе класс! поэтому балансим под рейнджДД, милиДД, танк и хил). Профы? Да в вове крафченый итем стоит дешевле реагентов. Поэтому можно опять не париться, напихали хрен пойми чего для вида и забили.
Ну и напихаем ачивок для ачивкодрочеров и вуаля клон вова готов.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Lok'Narad:
Ещё Айон забыл, вышедший пораньше Рифта, и тоже, в общем-то, сделанный с серьёзным закосом под ВоВ.
В принципе этот, своего рода, бум мморпг совпал, собственно, с временем начала достаточно серьёзных изменений в ВоВе. В чём я, в принципе, ничего странного не вижу: хочешь жить - умей вертеться. Может потому и фейлятся все эти новоявленные проекты - пока они пытаются копировать ВоВ, тот делает шаг вперёд.
Они копируют все фейлы и поэтому фейлятся вместе с вовом. У вова просто есть база подписчиков которую он может терять, а у них нет. Но такими темпами скоро у него одни китайцы, играющие 1 час в месяц и будут "базой подписчиков".
Последний раз редактировалось Llight_renamed_816272_21012021; 30.01.2014 в 01:36. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Llight:
У вова появились конкуренты потому, что он оказуалился. Гораздо проще делать клон казуального говна, чем многогранной и сложной игры, которая живет по своим законам и правилам.
Дальше читать не стал, ибо уже это - бред. Но, спасибо за внимание.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Llight_renamed_816272_21012021
Забанен
Регистрация:
23.04.2011
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: Победа в конкурсе "Интересные темы" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Lok'Narad:
Дальше читать не стал, ибо уже это - бред. Но, спасибо за внимание.
Скопипастить веселого фермера гораздо "сложнее", чем EVE онлайн. Вон еву то че-то никто не копипастит. Мистика прям.
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Разумеется разработчики всех этих рифтов, свиторов и айонов только и делали, что сидели и ждали - когда же вов станет проще и казуальнее. Сами-то они, в принципе, не знали и не понимали - как сделать простую казуальную игру, пока близард не продемонстрировал им это на личном примере. И вот тогдааааа, ух - тут-то они и ломанулись клепать!

Или вот ещё, например: есть реально хардкорная Ла2, периода 2006-2008гг, и реально хардкорный задротский ВоВ примерно тех же лет. А ещё есть некие сторонние конторы разработчиков, которые тоже хотят грести бабло по примеру двух упомянутых выше. Что же они сделают для этого? А они попытаются создать клоны этих самых популярных игр, но в чуть более казуальном виде, тем самым как бы обещая своим будущим игрокам более динамичный и скорый "путь к успеху". Нет, они, конечно же, могут посидеть и подождать, пока два выше упомянутых гиганта оказуалятся и их идеи по клонированию потеряют действующую насущность и актуальность... Возможно ли такое в целом?.. Хм, даже и не знаю...

Собственно, суть в чем? Казуальность мморпг, их фактическое стремление к сессионкам сейчас - это залог их выживания. Лет 10 назад игроки были вынужденны хавать то, что им подавали, по причине, как уже не раз выше было сказано, отсутствия реальных и достойных альтернатив (ну, или ок - по причине их острейшей нехватки). Нет, я вовсе не хочу сказать, что мморпг того периода были плохи - напротив. Но я говорю о том, что их разработчики в полной мере могли позволить их играм быть хардкорными. Играть было сложно, но и выбор-то был всего лишь между "играть" и "не играть вообще", а не между тем - во что играть. А итог весьма выгоден самим же разработчикам прежде всего: в игре, с преобладанием хардкорного элемента, не нужно особо заморачиваться по поводу сочинения нового контента. Ту же ла2 взять - раз в полгода выдавали "на гора" по одной новой локе и 1-2 скилла на профу; раз в год - по новому капу и по новому эпику. А чё напрягаться-то? Хомякам до всего этого ещё дротить и дротить.
Сейчас альтернатив разной степени качества существенно больше, чем раньше. И у игрока есть реальный выбор. Понравится ему иной проект, или не понравится, вернётся он из него обратно, или же не вернётся - в настоящее время разработчик далеко уже не новой мморпг уже не может так рисковать. Одновременно с этим хардкорной нудятиной, будь то непрерывный мободрочь, как в ла2, или убийство тонн времени на одевание и рейды в раннем ВоВе, игрока в игре уже удержать не получится. Частая и регулярная подача контента - вот выход. А подобная схема исключает какой либо обязательный реальный хардкор, поскольку для того, что бы игрок оставался в игре, у него должна быть РЕАЛЬНАЯ возможность без слишком серьёзных затруднений осваивать подаваемый контент, чем, собственно, сейчас в ВоВе и занимается подавляющее большинство его подписчиков, в отличии от меньшинства, имеющего на данную игру схожие с тобой взгляды.
А теперь, внимание: если в ВоВе всё прямо сейчас устроить по твоему разумению, то игра финансово умрёт НЕМЕДЛЕННО, поскольку миллионы казуалов уйдут из этой охардкоренной нудятины, а старички не факт, что и вернутся.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 30.01.2014 в 02:21. Причина: Добавлено сообщение
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Llight:
Скопипастить веселого фермера гораздо "сложнее", чем EVE онлайн. Вон еву то че-то никто не копипастит. Мистика прям.
Смысл копипастить игру с 300к подписчиков, половина из которых сделаны для вторых окон и просто боты?

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Lok'Narad:
А подобная схема исключает какой либо обязательный реальный хардкор, поскольку для того, что бы игрок оставался в игре, у него должна быть РЕАЛЬНАЯ возможность без слишком серьёзных затруднений осваивать подаваемый контент, чем, собственно, сейчас в ВоВе и занимается подавляющее большинство его подписчиков, в отличии от меньшинства, имеющего на данную игру схожие с тобой взгляды.
Видишь ли, Лиллит хоть и имеет схожие взгляды, но не может их осуществить. Вот и вайнит девонька на гохе, как же так, вот раньше я проходила контент занерфленный в гавно, лутала эпики, а сейчас усе оказуалеле, в героики не берут, но я ведь в лфр шмоте выдала бы больше дпса, чем пацан в 578 шмоте. Еще она, проказница такая, придумала себе отмазку в стиле "сейчас в ВоВ шмот ничего не решает, его получают все", но только вот раньше это было нормой, а сейчас, видите ли, оказуалеле. В общем, веселая деваха, эта ваша Лиллит.

Сообщение от Гансик:
Лор игры = сюжет игры.
Сообщение от _pain_:
Да лучше порванная жопа чем быть таким тупым
Последний раз редактировалось Stealer_renamed_599232_07082022; 30.01.2014 в 06:03. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Llight_renamed_816272_21012021
Забанен
Регистрация:
23.04.2011
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: Победа в конкурсе "Интересные темы" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Lok'Narad:
теперь, внимание: если в ВоВе всё прямо сейчас устроить по твоему разумению, то игра финансово умрёт НЕМЕДЛЕННО, поскольку миллионы казуалов уйдут из этой охардкоренной нудятины, а старички не факт, что и вернутся.
А я и не говорю все это устраивать немедленно. Уже поздняк метаться. Нельзя было оказуаливать. А теперь уже все, у игры только одна дорога - медленная смерть.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Lok'Narad:
Собственно, суть в чем? Казуальность мморпг, их фактическое стремление к сессионкам сейчас - это залог их выживания. Лет 10 назад игроки были вынужденны хавать то, что им подавали, по причине, как уже не раз выше было сказано, отсутствия реальных и достойных альтернатив (ну, или ок - по причине их острейшей нехватки). Нет, я вовсе не хочу сказать, что мморпг того периода были плохи - напротив. Но я говорю о том, что их разработчики в полной мере могли позволить их играм быть хардкорными. Играть было сложно, но и выбор-то был всего лишь между "играть" и "не играть вообще", а не между тем - во что играть.
И все это разбивается об EVE online. В которой очередной рекорд по числу участников в единовременной битве побит был. Бой длился 15 часов. Ну можешь новости вобщем прочитать.
И почему-то никто из нее не ливает, почему-то по 15 часов подряд воюют.

Добавлено через 9 минут
Сообщение от Lok'Narad:
Разумеется разработчики всех этих рифтов, свиторов и айонов только и делали, что сидели и ждали - когда же вов станет проще и казуальнее. Сами-то они, в принципе, не знали и не понимали - как сделать простую казуальную игру, пока близард не продемонстрировал им это на личном примере. И вот тогдааааа, ух - тут-то они и ломанулись клепать!
А почему казуальных клонов EVE не клепают тогда? Игра то успешная, у всех поклонников космосимов на устах. А клон только 1 намечается в ближайшее время (первый за туеву хучу лет) и тот никем серьезно не воспринимается.
Почему-то совершенно внезапно единственная ММО, которая по прежнему осталась на пути хардкора и не ведется на казуалов, ВНЕЗАПНО не теряет базы уже 10 лет и постоянно на всех форумах приводится как пример идеальной ММО.
И тот же ArcheAge все ждали не иначе как EVE в фентези стиле.
А когда выяснилось что это очередная пустышка и попытка скрестить вов и ла2, то привет 20е место в корее и падение энтузиазма во всем мире. Только в рурегионе кучка школоты с фришек ла2 сейчас ждет ее чтоб "нааагибааать".

А ответ я уже дал выше. Клепатели клонов могут делать только клоны. И хардкорный клон им сделать тупо не посилам (т.к. слишком много вещей для копирования и точно где-то будет мега фейл), а пытаться делать свою казуальную версию потребует слишком много вложений.
Последний раз редактировалось Llight_renamed_816272_21012021; 30.01.2014 в 09:03. Причина: Добавлено сообщение
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Llight:
И почему-то никто из нее не ливает, почему-то по 15 часов подряд воюют.
Лол.

Сообщение от Гансик:
Лор игры = сюжет игры.
Сообщение от _pain_:
Да лучше порванная жопа чем быть таким тупым
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Llight:
2. Я пол ХМ ДД в кате прошел с пугами на гордуни, перед тем как окончательно забить на игру, причем обогнал гильдию в которой состоял по прогрессу
Дальше ультры пуги особо не продвигались, воевода был уже жоским, а ещё вспоминаем про ежемесячный нерф на 5%
Аватар для DCJey_renamed_677842_09012024
Гигант мысли
Регистрация:
22.06.2009
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Llight:
и то благодаря вф8 - без него они бы сейчас как блэкбери умоляли бы хоть кого-нибудь их купить).
но нокиа была куплена мелкомягкими же?

основная причина популярности ВоВ, в прямой духовной наследности старой EQ, но по миру Варкрафта вот и всё.
А сейчас припекает разве что у ярых "ценителей" которые живут по заветам древних и кричат что в "ваниле" было классно, при это сами они этой ванилы, даже на пиратке не видели , да у злопыхателей, которые каждый год пророчат смерть ВоВке

ну и как бы всё описано, почему и как популярным языком
https://lurkmore.to/World_of_Warcraft

Старое возвращают — плохо. Новое делают — плохо. Ничего не делают — плохо. Фиксят баги — плохо. Добавляют новые — плохо. Делают кого-то имбами — плохо. Убирают имбовость с класса — плохо. Пишут на форумах — плохо. Не пишут на форумах — плохо. Анонсят новости — плохо. Не анонсят новости — тоже плохо. Молчат плохо. Говорят — плохо. Деньги зарабатывают — плохо. Хотят сделать ВоВ бесплатным — плохо. Торт — плохо. не торт — тоже плохо. Еще не торт — еще не плохо но плохо.
Последний раз редактировалось DCJey_renamed_677842_09012024; 30.01.2014 в 09:29. Причина: азаза
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от AxuMac:
Дальше ультры пуги особо не продвигались, воевода был уже жоским, а ещё вспоминаем про ежемесячный нерф на 5%
Все так и было. Просто в пандах контент не нерфят ежемесячно на 5%, вот он и вайнит, убить не может. Сейчас бы уже 20% было.

Сообщение от Гансик:
Лор игры = сюжет игры.
Сообщение от _pain_:
Да лучше порванная жопа чем быть таким тупым
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Llight:
А почему казуальных клонов EVE не клепают тогда?
потому что число поклонников таких игр сильно ограничено,возможно ограничено как раз числом подписчиков евы плюс/минус.
это понятно всем,кроме гениев аналитики типа тебя.
Сообщение от Llight:
И тот же ArcheAge все ждали не иначе как EVE в фентези стиле.
никто АА не ждал.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от AxuMac:
Дальше ультры пуги особо не продвигались, воевода был уже жоским, а ещё вспоминаем про ежемесячный нерф на 5%
ну собственно это больше говорит о его гильдии,чем о сложности хм ДД.он же у нас лидер и все такое.
Последний раз редактировалось Rolton; 30.01.2014 в 11:13. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Llight_renamed_816272_21012021
Забанен
Регистрация:
23.04.2011
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: Победа в конкурсе "Интересные темы" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Rolton:
потому что число поклонников таких игр сильно ограничено,возможно ограничено как раз числом подписчиков евы плюс/минус.
это понятно всем,кроме гениев аналитики типа тебя.
А это ты тут к чему сказал? Ведь оказуальный клон игры привлекает новых игроков и крадет старых подписчиков у оригинала. Ведь хардкор же никому не нужен, все хотят казуальства. Казуальный клон евы должен был бы ее мгновенно похоронить и забрать всех подписчиков.
Ах да и конечно же база подписчиков уже должна была стать нулю равна, т.к. никому же не нужен хардкор, все взрослые занятые люди, у которых есть только 15 секунд в день на игру.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Rolton:
никто АА не ждал.
Пффф. Даже сейчас у мейлов заканчиваются наборы раннего доступа для предзаказа. Не ждал...
Ключи на ЗБТ по 1.5-3к рублей... ниииикто не ждал

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Rolton:
ну собственно это больше говорит о его гильдии,чем о сложности хм ДД.он же у нас лидер и все такое.
А причем тут моя гильдия? Моя гильдия потом все ХМы насколько я знаю закрыла, в том числе и смертокрыла. И сейчас небоись тоже все ХМы уже закрыты. Просто мне это уже не надо было - я играл 1 день в неделю, делла с пугами что получалось и забивал. Ну а с выходом панд окончательно забил на этот треш и бред.
Последний раз редактировалось Llight_renamed_816272_21012021; 30.01.2014 в 12:24. Причина: Добавлено сообщение
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Llight:
Пффф. Даже сейчас у мейлов заканчиваются наборы раннего доступа для предзаказа. Не ждал...
Лол. Какой ты наивный.

Сообщение от Гансик:
Лор игры = сюжет игры.
Сообщение от _pain_:
Да лучше порванная жопа чем быть таким тупым
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Llight:
А это ты тут к чему сказал? Ведь оказуальный клон игры привлекает новых игроков и крадет старых подписчиков у оригинала. Ведь хардкор же никому не нужен, все хотят казуальства. Казуальный клон евы должен был бы ее мгновенно похоронить и забрать всех подписчиков.
Ах да и конечно же база подписчиков уже должна была стать нулю равна, т.к. никому же не нужен хардкор, все взрослые занятые люди, у которых есть только 15 секунд в день на игру.
такой хардкор,как в еве как раз и нужен тому количеству,что в нее играет.
Сообщение от Llight:
Пффф. Даже сейчас у мейлов заканчиваются наборы раннего доступа для предзаказа. Не ждал...
Ключи на ЗБТ по 1.5-3к рублей... ниииикто не ждал
не ждал конечно,великие аналитеги не вдупляют что наш рынок это не весь мир?в Корее игра провалилась,у нас феноменальных цифр не наберет,в европах и юс тоже провалится.не надо быть аналитиком,чтобы это понимать.
Сообщение от Llight:
А причем тут моя гильдия? Моя гильдия потом все ХМы насколько я знаю закрыла, в том числе и смертокрыла. И сейчас небоись тоже все ХМы уже закрыты. Просто мне это уже не надо было - я играл 1 день в неделю, делла с пугами что получалось и забивал. Ну а с выходом панд окончательно забил на этот треш и бред.
при том что ее пуги по прогрессу обогнали,мб?
Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Llight:
А почему казуальных клонов EVE не клепают тогда?
Потому что откусить 5-10% от лидера в поджанре в случае клонов ВоВа означает финансовый успех, а в случае клонов Eve немедленную гибель разработчика. Just бизнес.
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Кстати, скажите мне, недалекому воверу, что такого хардкорного есть в АА? продвинутая "веселая ферма"? или, может быть, бездумный зерграш в качестве пвп?

Добавлено через 56 секунд
Сообщение от Llight:
Просто мне это уже не надо было - я играл 1 день в неделю, делла с пугами что получалось и забивал. Ну а с выходом панд окончательно забил на этот треш и бред.
То есть ты играл как самый что ни на есть казуал.
Последний раз редактировалось Verminaaren_renamed_814527_08042021; 30.01.2014 в 14:46. Причина: Добавлено сообщение
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Verminaaren:
Кстати, скажите мне, недалекому воверу, что такого хардкорного есть в АА?
ничего и это было известно с самого начала.
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Verminaaren:
Кстати, скажите мне, недалекому воверу, что такого хардкорного есть в АА?
Огород. Сажаешь морковку - крафтишь топовый сет. Что тут непонятного то?

Добавлено через 6 минут
Сообщение от Llight:
тот же ArcheAge
Сообщение от Llight:
треш и бред
Что там у вас ждунов сейчас в моде?

Цитата:
Троллинга не существует. Его выдумали терпилы, неспособные пользоваться игнором.
Последний раз редактировалось поп Гапон_renamed_896099_19092021; 30.01.2014 в 16:04. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Llight_renamed_816272_21012021
Забанен
Регистрация:
23.04.2011
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: Победа в конкурсе "Интересные темы" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Rolton:
такой хардкор,как в еве как раз и нужен тому количеству,что в нее играет.
А ну то есть мы пришли к тому, что хардкор как таковой нифига не влияет на базу игроков. То есть если база есть (например БК и 10 лямов игроков в нем), то сохраняй игру такой же хардкорной база не будет уменьшаться.
Далее, почему когда вов был хардкорный у него не было клонов? А как оказуалился так клоны как из ведра дерьмо полились?

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Rolton:
не ждал конечно,великие аналитеги не вдупляют что наш рынок это не весь мир?в Корее игра провалилась,у нас феноменальных цифр не наберет,в европах и юс тоже провалится.не надо быть аналитиком,чтобы это понимать.
А причем тут весь мир? Ты написал "никто". Я сразу привел пример нашу страну, где за ключ ЗБТ люди уже убивать готовы были и рейтинг ожидания игры был максимальным.
Так что гениальные аналитики типа меня привыкли, что собеседеник следит за словами и толкуют слова только по их значению, а не пытаются играть в экстрасенсов и читать мысли.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Rolton:
при том что ее пуги по прогрессу обогнали,мб?
Ааа, ты в этом смысле. Ну так в пуге и я был. Как бы пуги были соответствующие - из старых задротов, которые не понимали во что превратился вов и играли чисто по инерции. Когда мы свалили ультру, то у нас пол рейда было игроков из классики. Каждый мог повернуться спиной к экрану, связать себе руки, смотреть телек и рефлекторно убивать босса, прожимая нужные кнопки в нужный момент даже ногами, а не то что руками.
Последний раз редактировалось Llight_renamed_816272_21012021; 30.01.2014 в 19:27. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Llight_renamed_816272_21012021
Забанен
Регистрация:
23.04.2011
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: Победа в конкурсе "Интересные темы" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Verminaaren:
Кстати, скажите мне, недалекому воверу, что такого хардкорного есть в АА? продвинутая "веселая ферма"? или, может быть, бездумный зерграш в качестве пвп?
Сейчас? Ничего. А ожидалось очень многое. Изначально так вообще была заявлена полная разрушаемость окружающих объектов и соответственно влияние этого на игровой процесс.
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Llight:
Далее, почему когда вов был хардкорный у него не было клонов?
Ты это, орпеделись всё же - были у ВоВа альтернативы во времена хардкорного задротского классика\бк, или же их не было? А то ты сначала списки этих самый "альтернатив" приводишь, а потом сам же утверждаешь, что до оказуаливания их не существовало.

Сообщение от Llight:
вов был хардкорный.
Ещё раз - ВоВ и понятие "хардкор" никогда не пересекались и даже не валялись рядом. Не в этой реальности, по крайней мере.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Llight_renamed_816272_21012021
Забанен
Регистрация:
23.04.2011
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: Победа в конкурсе "Интересные темы" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Warlords of Draenor: Разведсводка
Сообщение от Lok'Narad:
Ещё раз - ВоВ и понятие "хардкор" никогда не пересекались и даже не валялись рядом. Не в этой реальности, по крайней мере.
Почитай хотя бы что такое был классик вов, в котором обычный РТ был 7из7 по 4-6 часов каждый день. Про взятие 14 ранга, что для этого требовалось. Почитай про БК и вайши с кельтасом и систему атьюнов, про героики.
Прочитай про фласки в классике и их цену. Про 9-10ти часовые альтераки.
Короче, я задолбаюсь перечислять насколько это была адовая игра пока ее не оказуалили.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Lok'Narad:
Ты это, орпеделись всё же - были у ВоВа альтернативы во времена хардкорного задротского классика\бк, или же их не было? А то ты сначала списки этих самый "альтернатив" приводишь, а потом сам же утверждаешь, что до оказуаливания их не существовало.
Потому, что эти альтернативы были казуальными! И они нахер не нужны были никому. А вот когда вов стал казуальным, опустился в УГ, то они стали одного уровня с ним и естественно составили конкуренцию.
Это как мерседес не конкурент ладе приоре, но если вдруг его начнут делать из говна и нанимать на сборку пьяных даунов, то приора станет конкурентом мерсу.
И точно также сейчас у нас не делают клонов мерса, т.к. пьяным уродам по силам собрать только ладу-приору и ничего сложнее.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Verminaaren:
То есть ты играл как самый что ни на есть казуал.
Ну да, в ДД когда раздали на халяву шмот круче, чем тот что я дротил в ХМе я вообще не понял смысла играть в эту игру. Но по инерции еще некоторое время заходил и искал для себя цель в ней. В итоге так и не нашел - я не понимаю как можно играть, зная, что через пару месяцев каждый сраный казуал будет ходить в шмоте круче, чем тот что ты сейчас фармишь.
Последний раз редактировалось Llight_renamed_816272_21012021; 30.01.2014 в 19:36. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе