Раз 5 эпикфейлился, улетая с молотом с обрывом из-за этих долбаных инстабилити-взрывов
Но мне все равно безумно нравится) Идея с инстабилити, как с уникальными для каждого левела хардмодами - о***нна. Если раньше сложность хайлевел фракталов была только в запредельном уроне и хп мобов, то сейчас все на порядок интереснее)
Единственное, немного огорчает, что влияние AR-гейтинга существенно возросло
Хотя, конечно, им определенно стоило бы убрать прогресс, если ты проходишь фракталы выше своего уровня после 30+. А то судя по этому там явный дисбаланс:
31, [Mist Stalker] Mossman stalks you through fractals
32, [Impaired Immunity] Conditions lasts longer
33, [Outflanked] Enemies deal more dmg when attacking from behind/side
34, [Fleeting Precision] Crit chance halfed
35, [Stormy Weather] Lightning periodically strikes
36, [Losing Control] Outgoing control effects have reduced effectiveness
37, [Keep Them In Line] Damaged enemies gain boons when unattended
38, [Ill & Chill] Poison, chill, & confusion have unintended effects.
39, [Last Laugh] Mobs explode on death
40, [Agonizing Expedition] You are frequently afflicted with agony
41, [Playing Favorites] Untargeted enemies take half damage
42, [Lethargic] Reduced endurance regeneration
43, [Bloodlust] Take increasing dmg when hitting enemy (kill to reset
44, [Overextended] Take damage when you deal critical damage
45, [Frosty] Periodically leave a patch of chilling frost
46, [Social Anxiety] Heal skill less effective (hard to ress)
47, [Antielitism] Use elite skill kills you
48, [Tainted Renewal] Regen→Poison, Prot→Vuln, Vigor→Weakness (has negative effect)
49, [Stamina] Lower dmg when endurance is low
50, [Agonizing Expedition] Frequently hit with agony
После того как кто-нибудь взял кап, он может тупо через лвл 47 или 49 всех остальных подтянуть, помогая им пропустить сложные 43 или 44
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от ezd:
На сколько я понимаю, сложность заключается больше в нужном количестве резиста, нежели в мобах
Обычных 55 резиста, более чем хватает, чтобы особо не замечать агонию
Сложность именно в инстабилити
Последний раз редактировалось try2fly; 28.11.2013 в 12:52.
Причина: Добавлено сообщение
Первый раз в новых дреджах на 30х. Крабы в отчаянии. НЕ КОРПСРАНИТСЯ.
Предложение забегать в стелсе выслушивается примерно с 4 попытки сделать как обычно. Карма у крабов, правда, такая, что 3 из 5 рейжквитят именно в тот ран, когда консоль сделана.
Остаюсь вдвоём с гвардом, добираем остальных - начинают падать на молтен боссе. Тупо падать, эвейдить люди разучились вообще, даже ГИГАНТСКИЕ КРУГИ.
Предложение забегать в стелсе выслушивается примерно с 4 попытки сделать как обычно. Карма у крабов, правда, такая, что 3 из 5 рейжквитят именно в тот ран, когда консоль сделана.
Проще всего месмер-шорткат + вырезать всех, кроме ветеранов.
А ну пусть обижаются че, вообще одна из самых нелепых требований, которые я только слышал. Скоро будет зашел в игру - реворд, убил моба - реворд, поговорил с нпс - реворд. Это влияние вов, сто пудов
Обычных 55 резиста, более чем хватает, чтобы особо не замечать агонию
Вчера ходил с согильдийцами в 36. Персонал левел - 21. Резиста - 20. Прошли болото, мью и дреджей. Упал без шансов только в конце на мей-трин, в остальное время агония абсолютно не мешала. Вобщем не так страшна та агония как ее малюют.
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от bromi:
КОРПСРАНИТСЯ.
Корпсранится, На взрыве стены в 36 раз 6 вайпнулись пока ломали ее, если б она восстанавливалась мы бы там не прошли.