они цепляющие, но мертвые - да. а так вбегаешь в какой-нибудь тулуфан, и прям видится медленный караванчик с гружеными волами, тащащий тюки со шкурами с элиток на крафт тужурок, и выскакивающие из-за скал аляулюки...
это фантазии.
Локации не вызывают никаких ассоциаций, как в ла2 или вов.
ла2: любая лока с чем-то ассоциируется, антураж локации навеивает воспоминания о конкретных объектах:
начальная лока ДЭ - храм Шилен, известной всем богини, в честь нее названы даже классы
ЕГ - огромные гильотины, босс-палач в центре локации, гроза всех нубов и желанная добыча (С1)
РоА\РоД - разрушенные деревни с толпами духов во главе с Soul Scavenger, убивающего все на довольно большом радиусе (С1)
СоС - тут затаилась Орфен и ее логово на севере
ТоИ - тут все говорит о величии и проклятьи Императора, восседающего на вершине башни
И так можно сказать о каждой локе в ла2, причем это не какая-то фантазия, а конкретная ассоциация, вызваная и привитая геймплеем в ней.