Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обсуждение Guild Wars 2 versus ...
Автор темы: Darth_Winston
Дата создания: 07.09.2010 13:51
Аватар для DEATHFROMABOVE_renamed_60507_01032020
Читатель
Регистрация:
21.10.2006
Re: Guild Wars 2 versus ...
Я например не считаю скайрим плохим, просто после морровинда в нем сложно найти что-то по настоящему интересное, хотя с таким миром можно придумать миллион вещей.
Аватар для PewPewFFS
Знаток
Регистрация:
16.01.2012
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Лекарь
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от DEATHFROMABOVE:
Знаешь, когда в M&M попробуй нормальную магию изучи, там прийдется полкарты решать головоломки, лазить по крутым многоуровневым данжам с крутыми монстрами, найти тренера, выполнить квест на повышения + ко всему этому ты имеешь офигенные квесты, большой мир, оригинальные подземелья а не копи-паст TES, то вот и задумываешься, что кто-то просто ленивый. А система прокачки там вообще была офигенная, то ли дело в последних TES наделал себе ОП обвес за пару мин и ходи ваншоть всех, некоторые побочные квесты неплохие, сюжет как обычно так себе, ну и сойдет :S

Там один квест на повышения мага в лича был сложнее чем все квесты гильдий ТЕSa, лабиринты королей минотавров, которые имели шанс убить с 1го удара, лаборатории алхимиков с костяными драконами, бихолдерами, которые могли повесить безумие на всю пати при неосторожном прохождении и т.д. и еще там в этих огромных и по настоящему опасных данжах надо было искать секретные комнаты и решать головоломки, чтоб дойти до заветных сосудов душ.
К сожалению, теперь меня такие игры только оттолкнут. Я постепенно становлюсь "казуалом"
Иногда проскакивают ностальгия, по старому хардкору. Но на долго меня не хватает.

Аватар для Alecient_renamed_895377_26062023
Знаток
Регистрация:
03.02.2012
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от PewPewFFS:
ТСВ
С ТСВ наоборот - слабый старт, потому как не клон. Вон люди "c 12 лет ММО стажем" не врубаются как танковать, замечательный, уникальный сеттинг, квесты самые крутые в жанре. Так что скорее пример с прохладным приёмом ТСВ наоборот вынудит индустрию и дальше строгать казуальный ширпотреб наподобие ГВ2.
Аватар для Dmialtar
Dmialtar
Guest
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от PewPewFFS:
Текущий год, чем не пример? Тера, СВТОР, как оказалось - ТСВ. 3 провальных в коммерческом (как я вижу ситуцаю, с позиции игрока, ато щас набегут с "пруфами" ) плане ААА ММО
Не скажу за теру и тсв, но ты действительно думаешь что свтор по крайней мере не окупился? Учитиывая только количество продаж?... Он не стал дойной коровой, это да, но в минус они точно не ушли...
Аватар для Marlboro_Man
Agent Of The Secret World
Регистрация:
17.05.2007
Джентльмен Медаль "2К лайков" Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун Года 2022" GoHa.Ru - 10 лет
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в новогоднем конкурсе от GoHa.Ru и WD
Сообщение от Ladyscraper:
после того, как дварф, ох стоп... мальборо, сказал что мор/облив и скайрим не очень, я даже не знаю, что сказать....
Ничего не говори
Аватар для DEATHFROMABOVE_renamed_60507_01032020
Читатель
Регистрация:
21.10.2006
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от PewPewFFS:
К сожалению, теперь меня такие игры только оттолкнут. Я постепенно становлюсь "казуалом"
Иногда проскакивают ностальгия, по старому хардкору. Но на долго меня не хватает.
Прикол в том, что она не займет больше времени, чем скайрим например. Просто в ней прийдется чуть больше подумать например, что не влияет на время-удовольствие.

Да и речь больше идет о проработанности мира геймплея и квестов-сюжета, чем о чем-то хардкорном.

Данжи были классные, местами сложные, но интересней один такой данж пройти, чем если уж тратить время и лазить по одинаково легким и не интересным.

Да и сложный и многоступенчатый квест, который делается чуть ли не по всему миру сделать интересней например, чем тратить время на кучу однотипных побочных миссий.
Аватар для PewPewFFS
Знаток
Регистрация:
16.01.2012
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Лекарь
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от Alecient:
С ТСВ наоборот - слабый старт, потому как не клон. Вон люди "c 12 лет ММО стажем" не врубаются как танковать, замечательный, уникальный сеттинг, квесты самые крутые в жанре. Так что скорее пример с прохладным приёмом ТСВ наоборот вынудит индустрию и дальше строгать казуальный ширпотреб наподобие ГВ2.
Не уникальный, а оригинальный для ММО. Про квесты - согласен. Как-то свежо они воспринимаются.

Аватар для Dmialtar
Dmialtar
Guest
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от Alecient:
С ТСВ наоборот - слабый старт, потому как не клон. Вон люди "c 12 лет ММО стажем" не врубаются как танковать, замечательный, уникальный сеттинг, квесты самые крутые в жанре. Так что скорее пример с прохладным приёмом ТСВ наоборот вынудит индустрию и дальше строгать казуальный ширпотреб наподобие ГВ2.
Поменять слова ГВ2 и ТСВ местами - получится более правдиво... в плане квестов, клонов и казуальности
Вангуя хейт - по моему мнению!
Сообщение от PewPewFFS:
К сожалению, теперь меня такие игры только оттолкнут. Я постепенно становлюсь "казуалом"
Иногда проскакивают ностальгия, по старому хардкору. Но на долго меня не хватает.
К сожалению, подобные игры отталкивают 99% потребителей... Потому и нет их больше... Не из-за лени разработчиков, а именно из-за отсутствия или очень низкой прибыли...
Аватар для IMLIFE_renamed_887487_01022021
Знаток
Регистрация:
19.01.2012
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от PewPewFFS:
плане ААА ММО
2 из них можно считать синглом с мультиплеером и абоненткой

Сообщение от Alecient:
квесты самые крутые в жанре.
ответ на все вопросы

Аватар для PewPewFFS
Знаток
Регистрация:
16.01.2012
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Лекарь
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от DEATHFROMABOVE:
Прикол в том, что она не займет больше времени, чем скайрим например. Просто в ней прийдется чуть больше подумать например, что не влияет на время-удовольствие.

Да и речь больше идет о проработанности мира и геймплея, чем о чем-то хардкорном.
Хардкор, у меня ассоциируется с качеством "думательного" процесса необходимого для игры. Последнее время он отсутствует напрочь. Все игры превратились в аналог интерактивных мультиков - "Тут нажмите, пожалуйста, клавишу "Б". После этой кат сцены - клавишу "А". Спасибо, вы прошли игру"
Новое поколение игроков, наверное, удивиться, узнав, что раньше в играх за ручку вас никто не водил. И отправь нового игрока в тот-же МнМ, какая будет реакция?

Добавлено через 3 минуты
Поставил себе на планшет "Машинариум", прям слезинка проскользнула

Последний раз редактировалось PewPewFFS; 14.08.2012 в 14:56. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Buddhas Punch_renamed_620449_17012024
Знаток
Регистрация:
25.07.2008
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от DEATHFROMABOVE:
Я например не считаю скайрим плохим, просто после морровинда в нем сложно найти что-то по настоящему интересное, хотя с таким миром можно придумать миллион вещей.
Для меня Морровинд... ну знаешь, тот босмер, с тайником в пне. Песчанные бури. Силстрайдеры. Ординаторы. На самом деле Мор был очень волшебным, те же самые нетчи (медузолетающий аналог коров) очень странные штуки. Ну и разумеется что-то ностальгическое такое. Но вполне определенно в плане дизайна Мор был шикарен. а скурим уныл. Скайрим для данмеров.

Аватар для Ladyscraper
Мастер
Регистрация:
18.12.2010
Стрелок
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от Marlboro_Man:
Ничего не говори
просто, твое мнение скатилось в канаву, вот и все

по поводу ТЕСа, соглашусь, что мор был как глоток свежего воздуха, облив был уныл, меня не хватило на долго, скайрим уже лучше, будут дальше пилить, будет вин. Но мор для меня все же лучше. Серия M&M тоже хороша, помню как играл чи в 9ю часть что ль, как же долго я в ней сидел, большой мир, загадки, интриги, расследования
таких игр уже не делают, а жаль

Сообщение от Setsuno:
Для меня Морровинд... ну знаешь, тот босмер, с тайником в пне. Песчанные бури. Силстрайдеры. Ординаторы. На самом деле Мор был очень волшебным, те же самые нетчи (медузолетающий аналог коров) очень странные штуки. Ну и разумеется что-то ностальгическое такое. Но вполне определенно в плане дизайна Мор был шикарен
именно!!!
Аватар для DEATHFROMABOVE_renamed_60507_01032020
Читатель
Регистрация:
21.10.2006
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от PewPewFFS:
Хардкор, у меня ассоциируется с качеством "думательного" процесса необходимого для игры. Последнее время он отсутствует напрочь. Все игры превратились в аналог интерактивных мультиков - "Тут нажмите, пожалуйста, клавишу "Б". После этой кат сцены - клавишу "А". Спасибо, вы прошли игру"
Новое поколение игроков, наверное, удивиться, узнав, что раньше в играх за ручку вас никто не водил. И отправь нового игрока в тот-же МнМ, какая будет реакция?
Хз, там это сделано очень гармонично и сложность вызывает только интерес. Если убрать то, что по многим квестам прийдется искать и думать, ну так в скайриме например все равно лазите по 10 пещерам, а за это время можно пройти например гномские гробницы с переключателями, да они могут вынести мозг, но зато интересно :P

Когда ты наконец прошел яму бегемотов и нашел "божественное вмешательство" для своего приста или наконец выполнил контракты на повышение до Bounty huntera или превратил мага в лича, то это было реально интересно и ты наконец мог стать мастером-грандмастером какой-нибудь магии или скилла и убить дракона титана или гидру это был фан и интересно. Когда медузы и горгоны ( бычки болота из HoMM ) вызывали у тебя попаболь и ты все время собирался к ним вернуться "попозже"
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Ladyscraper:
просто, твое мнение скатилось в канаву, вот и все

по поводу ТЕСа, соглашусь, что мор был как глоток свежего воздуха, облив был уныл, меня не хватило на долго, скайрим уже лучше, будут дальше пилить, будет вин. Но мор для меня все же лучше. Серия M&M тоже хороша, помню как играл чи в 9ю часть что ль, как же долго я в ней сидел, большой мир, загадки, интриги, расследования
таких игр уже не делают, а жаль


именно!!!
нене 9я часть самая УГ, если убрать совсем старые 1-5 части, 6-7 часть это шедевры.
Последний раз редактировалось DEATHFROMABOVE_renamed_60507_01032020; 14.08.2012 в 15:05. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Marlboro_Man
Agent Of The Secret World
Регистрация:
17.05.2007
Джентльмен Медаль "2К лайков" Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун Года 2022" GoHa.Ru - 10 лет
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в новогоднем конкурсе от GoHa.Ru и WD
Сообщение от Ladyscraper:
просто, твое мнение скатилось в канаву, вот и все

по поводу ТЕСа, соглашусь, что мор был как глоток свежего воздуха, облив был уныл, меня не хватило на долго, скайрим уже лучше, будут дальше пилить, будет вин. Но мор для меня все же лучше. Серия M&M тоже хороша, помню как играл чи в 9ю часть что ль, как же долго я в ней сидел, большой мир, загадки, интриги, расследования
таких игр уже не делают, а жаль


именно!!!
Мое мнение это мое мнение.
И то что оно вам не нра еще нмчего не значит.

Рпг игры вообще скучны своей унылостью
Аватар для IMLIFE_renamed_887487_01022021
Знаток
Регистрация:
19.01.2012
Re: Guild Wars 2 versus ...
если сравнивать с чип и дейлом (с денди который), то все новинки тоже уг

все старое будет определенно в плюсе. Потому-что если нравилось, минусы постепенно забудутся -> останутся только плюсы и ощущение омг вин проекта вариантов не дано

Аватар для Dmialtar
Dmialtar
Guest
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от DEATHFROMABOVE:
Прикол в том, что она не займет больше времени, чем скайрим например. Просто в ней прийдется чуть больше подумать например, что не влияет на время-удовольствие
Большей части потребителей этого не надо.
Потребитель приносит прибыль.
Дальнейшее, я думаю, ясно...

А ведь жаль....


Сообщение от Ladyscraper:
9ю часть что ль, как же долго я в ней сидел, большой мир, загадки, интриги, расследования
таких игр уже нет, а жаль
И ведь если действительно 9 - то предыдущие еще лучше.
Аватар для Shadow of Azrael
Мастер
Регистрация:
19.01.2011
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от Marlboro_Man:
Рпг игры вообще скучны своей унылостью
Зачем же ты за нее платишь абонентку ?
Аватар для Wagr_renamed_608641_04072020
Старожил
Регистрация:
11.05.2008
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от Alecient:
вынудит индустрию и дальше строгать казуальный ширпотреб наподобие ГВ2.
Постыдился бы. Если дружелюбную к игроку игру еще с натяжкой можно назвать казуальной, то вот по качеству исполнения у Ареновцев большинству разработчиков есть чему поучиться.
Аватар для Marlboro_Man
Agent Of The Secret World
Регистрация:
17.05.2007
Джентльмен Медаль "2К лайков" Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун Года 2022" GoHa.Ru - 10 лет
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в новогоднем конкурсе от GoHa.Ru и WD
Сообщение от Shadow of Azrael:
Зачем же ты за нее платишь абонентку ?
Потому что ммо другой жанр. А рпг для меня всю жизнь были скучны
Да и ммо в разы качественнее
Аватар для IMLIFE_renamed_887487_01022021
Знаток
Регистрация:
19.01.2012
Re: Guild Wars 2 versus ...
разбавим


Аватар для PewPewFFS
Знаток
Регистрация:
16.01.2012
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Лекарь
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от Wagr:
Постыдился бы. Если дружелюбную к игроку игру еще с натяжкой можно назвать казуальной, то вот по качеству исполнения у Ареновцев большинству разработчиков есть чему поучиться.
Уже целую страничку никто ГВ2 обсирал, это дань традиции. Не воспринимай всерьёз.

Аватар для Marlboro_Man
Agent Of The Secret World
Регистрация:
17.05.2007
Джентльмен Медаль "2К лайков" Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун Года 2022" GoHa.Ru - 10 лет
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в новогоднем конкурсе от GoHa.Ru и WD
Сообщение от Wagr:
Постыдился бы. Если дружелюбную к игроку игру еще с натяжкой можно назвать казуальной, то вот по качеству исполнения у Ареновцев большинству разработчиков есть чему поучиться.
пф!
Что там отлично исполнено?
пвп загоны?
Отсутсвие пве?
графика консольная?

Что?
Аватар для Dmialtar
Dmialtar
Guest
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от Wagr:
Постыдился бы
Мне тут уже объяснили, что на гохе этого не бывает...
Аватар для DEATHFROMABOVE_renamed_60507_01032020
Читатель
Регистрация:
21.10.2006
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от Dmialtar:
Большей части потребителей этого не надо.
Потребитель приносит прибыль.
Дальнейшее, я думаю, ясно...

А ведь жаль....

Ну делали же Legends of grimrock, почти полную копию Eye of beholder, вполне хорошо продавалась как для инди игры, оценки у нее высокие, хорошо восстановили dungeon crawler, не вижу проблем сделать римейк M&M, ну разве что права на TM. M&M конечно не классический crawler, но данжи в нем были отличные, сделать хотя бы на таком же движке, ведь их система прокачки, градации скиллов, повышения классов была просто офигенна и нигде не использовалась после, почему не взять что-то хорошее.
Аватар для owlmind_renamed_609818_02122021
Знаток
Регистрация:
18.05.2008
Re: Guild Wars 2 versus ...
Сообщение от PewPewFFS:
Новое поколение игроков, наверное, удивиться, узнав, что раньше в играх за ручку вас никто не водил.
Популярность майнкрафта как бы намекает что ты неправ.
Ваши права в разделе