Игровое обновление 1.1.1 от 7-го августа
С этим обновлением мы включили поддержку TXAA, и теперь The Secret World является первой игрой в мире с поддержкой данной технологии антиалиасинга! Для работы этой функции вам понадобится видеокарта из последней серии (600) Nvidia на чипе Kepler. Для активации ТХАА в настройках видео для антиалиасинга вы должны выбрать опцию "TXAA 2x" или "TXAA 4x". Необходимые драйвера должны выйти из стадии бета-тестирования (WHQL) примерно 13-го числа этого месяца.
МИССИИ
Solomon Island
Kingsmouth Town
The Pick-Up: эта миссия теперь может быть приостановлена и возобновлена через некоторое время на том этапе, на котором вы завершили её выполнение.
NPC Orochi Scientists теперь обороняются.
The Savage Coast
Carter Unleashed: Carter больше не будет пробегать сквозь лестницу и стены в конце миссии.
Carter Unleashed: NPC Familiars, которых можно встретить в подвале академии, теперь свешиваются с крюков, а не зависают в воздухе.
The Black House: отныне после решения загадки пентаграмма исчезает.
Blue Mountain
Funeral Crashers: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли возобновить эту миссию, если она была приостановлена на пятом (завершающем) тире.
Funeral Crashers: добавлена запись в журнале о пятом тире этого задания.
Dawning of an Endless Night: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять на пятнадцатом тире (15/18) при дисконнекте во время активации охранных символов в The Blue Mountain.
Egypt
The Scorched Desert
The Last Legion: данная миссия теперь корректно перезапускается, если игрок был убит в бою.
The Last Legion: игроки, ушедшие на PvP матч во время выполнения этой миссии, больше не будут блокировать выполнение задания другим людям.
The Last Legion: The Orb of Aten перестает быть интерактивным объектом после старта задачи "Defeat the Legion".
From Below: Dr Shirui и Experiment SB118 теперь восстанавливаются как положено.
City of the Sun God
Halls of Lost Records – Tier 5: The Nodes of Mystical Energy внутри Chamber of Satis больше не переходят в фазу бесконечного кулдауна.
The 3rd Age: игроки больше не могут взаимодействовать с саркофагом до создания ключа, как и положено.
The 3rd Age: первая задача будет засчитана теперь только в том случае, когда в вашем инвентаре появится Strange Metal Clockwork Key.
При активации Altar of binding теперь обновляются цели миссии, также после этого алтарь больше не переходит в неактивное состояние.
Black Sun, Red Sand: добавлено описание миссии.
Transylvania
Besieged Farmlands
The Summoning – The Plague: из монстров и боссов после смерти теперь всегда выпадает лут.
The Shadowy Forest
The Drăculeşti - Tier 4: игроки теперь должны запасаться взрывчаткой и детонаторами в индивидуальном порядке, это сделано для того, чтобы все получали необходимые предметы должным образом.
The Drăculeşti - Tier 4: при попытке задействовать уже установленную взрывчатку теперь будет высвечиваться сообщение о том, что она уже использована.
Подземелья / логова
Hell Raised
Кошмарный режим (Nightmare): мы приняли решение, что монстры в кошмарном режиме данного инстанса имеют неестественно завышенные показатели Защиты (Defence Rating). Из-за чего даже превосходно экипированные игроки, которые выучили подземелье назубок, наносили удручающе низкое количество точных ударов. Несмотря на то что для данного подземелья количество необходимого показателя Hit Rating остается высоким, мы снизили параметры монстров до уровня других инстанстов с кошмарным режимом сложности.
Достижение «The Master Planner» теперь подкреплено соответствующими необходимыми требованиями, согласно которым вам нельзя менять билд.
Hell Fallen
При вызове второго Machine Tyrant первый Мachine Tyrant перестает быть активным (исключение – кошмарный режим).
Если игроки умрут ещё до активации смертоносного взрыва во время Ascendants encounter, то двойник Wicker-а, который выводит босса и / или аддов из сражения, не появится.
Победив Ascendants в финальном бою, вы можете теперь мгновенно открыть мешок с лутом.
Hell Eternal
Заклинание призыва "Klaxon Call" у Infernal Overwatch теперь нельзя прервать.
Лут с Eblis больше не будет падать в недоступных зонах.
Soviet Fort
Halina Ilyushin больше не должна применять способность «Spite», когда ей вздумается. Также она должна оставаться на своей арене, как и предписано программой.
The Facility
Лазеры прекращают наносить урон в тот момент, когда игрок визуально выходит из зоны поражения.
The Ankh
Количество получаемого урона в Orochi Dead Ops снижено.
Кошмарный режим: после попадания и последующего выбегания из Скверны (Filth) в этом подземелье эффект «Filth Undertow» больше не остается на игроке.
Кошмарный режим: The Dimensional Reaper, вызванный силами Doctor Klein, больше не является невидимым.
Darkness War
Бой с Wayeb-Xul: индейцы-бомбы больше не бегут навстречу игрокам, также отныне они всегда будут взрываться, когда полоска их здоровья опускается до 0.
PVP
Fusang Project
За выполнение миссии "Capture a Facility" вновь должно начисляться положенное количество Black / White Marks of Venice
Орудия
Накулачные: умения «Turn the Tables» и «The Scarlet Arts» теперь будут набивать счетчик срабатывания для способности «Hot Iron».
Мечи: монстры с сопротивлениями больше не должны препятствовать наложению DoT-эффекта от навыка «Sling Blade».
Молоты: пассивные способности, которые зависят от критических ударов, теперь должны срабатывать при использовании умения «Hell to Pay».
Магия крови: теперь вместо оранжевых и зеленых квадратиков корректно отображаются частицы.
Предметы
The Charged Ward Generator больше нельзя продать, как и положено.
Все вещи, полученные во время прохождения King of the Hill, больше не будут действовать на монстров вне предполагаемой территории использования.
Исправлены некоторые проблемы с прическами и головными уборами.
Приобретая титул "Friend of the Darkness" в игровом магазине, вы отныне будете иметь положенное звание.
Локализация
Записи, полученные во время выполнения "Crime and Punishment" - Tier 1, больше не будут отражаться в виде черных квадратов вместо букв.
Общее
London: при входе в Tabula Rasa ваш персонаж больше не будет оставаться в пустом пространстве.
Agartha: исправлена ошибка со способностью NPC Gatekeeper, от которой игроки никак не могли увернуться.
Новые кабалы вновь можно создавать в штатном режиме.
Достижения для Master Planner, касающиеся кошмарного режима инстансов Ankh и Hell Fallen, теперь отображаются в окне достижений.
Достижение «Corvophobia - The Poe» (разогнать 50 вороньих стай) теперь должно обновляться как положено.
Атаки, уходящие в барьер или щит босса / монстра, теперь корректно генерируют ненависть.
Логова и региональные боссы теперь автоматически привязываются к вызвавшему игроку или группе.
__________
Источник