Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Бывший ведущий дизайнер Кристина Норман раскрыла секрет создания Mass Effect 2 за 18 месяцев, чем полностью унизила современную BioWare
Автор темы: Zan
Дата создания: 12.11.2026 14:04
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Бывший ведущий дизайнер Кристина Норман раскрыла секрет создания Mass Effect 2 за 18 месяцев, чем полностью унизила современную BioWare



Бывший ведущий дизайнер Mass Effect 2 Кристина Норман поделилась в соцсетях воспоминаниями о том, как команде удалось разработать одну из самых знаменитых RPG в истории всего за 18 месяцев. По её словам, успех сиквела стал возможен благодаря стечению факторов, которые сегодня практически не встречаются в высокобюджетном игропроме.

Ключевым преимуществом стал неизменный костяк команды, сохранившийся после релиза первой части, чёткое понимание сроков и глубокое знание движка Unreal Engine после допущенных ранее ошибок. Кроме того, разработчики проявили бескомпромиссность в вопросах планирования: усвоив горький опыт масштабных вырезаний контента в оригинальной игре, команда сократила изначальный размах проекта до реалистичных пределов, чтобы не тратить ресурсы впустую.

Опираясь на отзывы игроков, BioWare сфокусировалась на доработке механик, доказав, что жёсткие рамки и чёткие цели могут рождать индустриальные шедевры.

Зато сегодня, несмотря на все технологии ИИ, в разы облегчающие работу игроделов, BioWare не смогла создать Mass Effect 5 за шесть (!!!) лет после анонса.


Источники: gamesradar



Последний раз редактировалось Zan; Сегодня в 14:54.
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Бывший ведущий дизайнер Кристина Норман раскрыла секрет создания Mass Effect 2 за 18 месяцев, чем полность. унизила современную BioWare
ну какбы там 3 части это посути одна игра

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для Matravant
Предводитель
Регистрация:
28.03.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков"
Re: Бывший ведущий дизайнер Кристина Норман раскрыла секрет создания Mass Effect 2 за 18 месяцев, чем полность. унизила современную BioWare
Зато в МЕ3 навырезали столько сюжета даже из главной сюжетной линии (например про Левиафана), что на десяток дополнений хватило. Ошибки при создании МЕ2 учтены.
Аватар для Emperor Jagang
Мастер
Регистрация:
22.01.2019
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Бывший ведущий дизайнер Кристина Норман раскрыла секрет создания Mass Effect 2 за 18 месяцев, чем полность. унизила современную BioWare
Сообщение от Zan:
BioWareне смога создать Mass Effect 5 за шесть (!!!) лет после анонса.
не понял

Зан, несмотря на все технологии нейросетей, в разы облегчающие работу новостников, не может сделать нормальную новость

Аватар для Matravant
Предводитель
Регистрация:
28.03.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков"
Re: Бывший ведущий дизайнер Кристина Норман раскрыла секрет создания Mass Effect 2 за 18 месяцев, чем полность. унизила современную BioWare
Сообщение от Emperor Jagang:
не понял
Чего тут не понятного, биотварей разогнали за день до выхода готовой игры, а игру спустили в золотой арабский унитаз.
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Бывший ведущий дизайнер Кристина Норман раскрыла секрет создания Mass Effect 2 за 18 месяцев, чем полность. унизила современную BioWare
Сообщение от Matravant:
Чего тут не понятного
Он создал трагедию с того, что я пропустил "не" в предложении. Точнее, пробел не поставил перед не
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Tremond
Фанат
Регистрация:
05.08.2026
Re: Бывший ведущий дизайнер Кристина Норман раскрыла секрет создания Mass Effect 2 за 18 месяцев, чем полностью унизила современную BioWare
Потому что нынешним Биотварям было важнее обнимать деревья, жрать траву и устраивать богомерзкие оргии, чем работой заниматься
Аватар для Emperor Jagang
Мастер
Регистрация:
22.01.2019
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Бывший ведущий дизайнер Кристина Норман раскрыла секрет создания Mass Effect 2 за 18 месяцев, чем полность. унизила современную BioWare
Сообщение от Zan:
Он создал трагедию с того, что я пропустил "не" в предложении. Точнее, пробел не поставил перед не
и букву л пропустил, дурень

3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Кайзер
Анархист
Регистрация:
18.04.2008
Веселый дембель Чемпион
Награжден за: - За I место в конкурсе бойцов и торговцев ArcheAge!
- За рекордное количество планет, пригодных для добычи ресурсов, в конкурсе по Mass Effect: Andromeda. Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
GoHa.Ru - Старожил
Re: Бывший ведущий дизайнер Кристина Норман раскрыла секрет создания Mass Effect 2 за 18 месяцев, чем полностью унизила современную BioWare
Зан специально делает ошибки в тексте, чтобы казалось, что это он новости пишет, а не ИИ



Ваши права в разделе