| Mortal Online 2 готовит масштабные изменения PvP, магии и строительства во втором патче Era of Refinement |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 31.10.2026 15:00
|
|
Mortal Online 2 готовит масштабные изменения PvP, магии и строительства во втором патче Era of Refinement
![]() Разработчики Mortal Online 2 раскрыли планы на второй патч Era of Refinement. Обновление затронет сразу несколько ключевых систем MMORPG: от правил PvP и защиты небольших групп до строительства домов, магии, добычи редких предметов и повседневных игровых механик. Одним из главных нововведений станет Aggressive Flag — система, которая должна сделать намерения игроков более понятными перед началом преступных действий. Вместо привычного переключателя Criminal Actions появится флаг агрессии. После его активации персонаж через три секунды станет доступен для законной атаки со стороны любого игрока, даже если ещё никого не тронул. Отключение флага займёт 30 секунд, причём полученный в этот период удар сбросит таймер. Разработчики отдельно подчёркивают: это не переключатель PvP, защищающий от нападений. Атаковать персонажа по-прежнему смогут в любой момент, но для нападения на «синих» игроков сначала придётся обозначить враждебные намерения. Серьёзно расширится и строительство. Владельцы домов смогут менять отдельные элементы зданий: стены, балки, полы, потолки, крыши и входные двери. Компоненты станут самостоятельными предметами: базовые варианты появятся у торговцев, а более редкие можно будет добывать в игровом мире. Кастомизация затронет также крепости, цитадели и их стены. Магическая система получит несколько новых заклинаний. Среди полезных — ускорение добычи ресурсов, повышение шансов на удачную характеристику тринек, облегчение падения, увеличение вероятности поклёвки при рыбалке, расширение переносимого веса и небольшой источник света. Для сражений готовят Кровавую жертву, позволяющую тратить здоровье вместо маны при использовании некромантии, Щит маны и отталкивающий защитный барьер. Отдельного внимания заслуживает механика противодействия численному превосходству. Если несколько противников попадут по одному персонажу почти одновременно, последующие удары на короткое время будут наносить меньше урона. Это должно помочь в ситуациях, когда небольшую группу пытаются быстро уничтожить синхронными атаками. При этом разработчики не обещают решить проблему численного перевеса в затяжных боях: новая система рассчитана именно на одновременные попадания. В список остальных изменений вошли переработка навыка Concentration, новые способности рас, улучшение системы редкой добычи, возвращение вторжений Tagmaton, объявления о замеченных возле городов преступниках и возможность медленно передвигаться даже при сильной перегрузке. Также планируются изменения боевого баланса и новые способы взаимодействия с питомцами. Сроки выхода второго патча пока не названы, а часть функций ещё может измениться после тестирования на PTR. Источники: Steam |
|
|
Re: Mortal Online 2 готовит масштабные изменения PvP, магии и строительства во втором патче Era of Refinement
Mortal Online 2 готовит масштабные изменения PvP, магии и строительства во втором патче Era of Refinement
там походу все уже друг друга ники наизусть знают ))))))))))))))) https://steamdb.info/app/1170950/charts/ |
|
| Ваши права в разделе |
Быстрая навигация
|


