Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Автор темы: Zan
Дата создания: 21.10.2026 12:04
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс



Студия Frontier Developments выпустила масштабное обновление для космического симулятора Elite Dangerous, главным нововведением которого стала модернизированная версия культового корабля — Anaconda Mk II.

Обновлённая модель от Faulcon DeLacy получила переработанный экстерьер, улучшенный обзор из кабины и набор уникальных компонентов (аблативную броню, горнодобывающий репитер и грузовые стеллажи). На текущий момент корабль доступен в рамках раннего доступа за внутриигровую валюту ARX в трёх комплектациях (Standard, Stellar и Galactic).

Патч также принёс новую операцию Found Adrift, в которой пилотам предстоит зачистить заброшенный мегакорабль и эвакуировать ценные ресурсы раньше конкурентов, и существенные изменения в балансе флота. В частности, исследовательские корабли Mandalay и Caspian Explorer получили увеличенную дальность прыжка (около 95 и 90 световых лет соответственно), Asp Scout прошёл через глубокий реворк характеристик и мобильности, а грузовые и боевые суда (Type-6, Type-7, Imperial Clipper, Federal Dropship) получили дополнительные внутренние слоты и усиление щитов. Кроме того, разработчики исправили множественные баги в сферах пеших миссий, майнинга и работы Powerplay.

В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс


Источники: steampowered, simulationdaily



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Хватит набрасывать)
То что там есть можно с трудом назвать "полноценным интерьером" корабля, так же до этого выходил Номад - шатл для посадки на планеты и сканирования экзобиологии, у которого как раз ест "интерьер".

Сама Анаконда марк 2 - ну такое. Что то среднее между старой Анакондой и Корветом. Как по мне барахло.
В Элит проблема с большими кораблями, они сильно уступают средним и маленьким кораблям в скорости и в ПвП это просто жертва ( в открытой игре больно будет), корабли для пве в соло режиме.

Больше всего интересует переработка системы преступлений, пиратства и остальное что будет где то в декабре.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Последний раз редактировалось Vkdsw; 21.10.2026 в 13:26.
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Сообщение от Vkdsw:
Хватит набрасывать)
нет!
Аватар для Garyanych
Маньяк
Регистрация:
29.11.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
@Zan, что имеется в виду под внутренним интерфейсом? если это то о чем я думаю - то по авианосцу давно можно было ходить. или авик это не корабль?

------------
Сpедь оплывших свечей И вечеpних молитв, Сpедь военных тpофеев И миpных костpов
Жили книжные дети, Не знавшие битв, Изнывая от мелких Своих катастpоф. (с)
Аватар для andro1d
Фанат
Регистрация:
28.02.2009
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Сообщение от Zan:
В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
В отличие от Zan, мы играли и в элиту, и в ЗГ. Так вот, в ЗГ внутренний интерфейс (что бы это ни значило) есть у всех кораблей.
Это предложение в новости нужно удалить, дабы не вызывать подозрений о некомпетентности автора у читателей.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Сообщение от andro1d:
Это предложение
так упор не на факт внутреннего интерфейса, а на факте выполнения обещания. Я могу просто убрать часть послед двоеточия, и смысл не изменится.

Русский язык такой русский.
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Сообщение от Zan:
так упор не на факт внутреннего интерфейса, а на факте выполнения обещания. Я могу просто убрать часть послед двоеточия, и смысл не изменится.

Русский язык такой русский.
Это как я в твиттере тут прочитал, если не бить женщину, то от тебя список требования будет ого-го, а если бить - то в списке требований будет "не бить"
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Сообщение от Zan:
Патч также принёс новую операцию Found Adrift
Операция кстати неплохая, атмосферная.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Аватар для GORblHbl4
Читатель
Регистрация:
22.10.2026
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
@Zan, точно, помню как несколько лет назад разрабы вышли к игрокам и говорят: "вы нам наверно не поверите, но когда нибудь мы выпустим корабль с крыльцом". И смотри ка, не просто выпустили корабль с крыльцом, но и дают его обставить совершенно нефункциональной хернёй всего лишь за реальные деньги.

Добавлено через 2 минуты

@Garyanych, вообще да, авик не корабль, а скорее станция. Просто ты можешь выбрать, где она висеть будет.
Последний раз редактировалось GORblHbl4; 22.10.2026 в 23:30. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Александр2009
Читатель
Регистрация:
30.08.2026
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Лижбы ляпнуть 🤣 что за *****и у вас пишут новости , он же я уверен ни старситизен ни элиту в своей жизни не запускал ни разу.
Аватар для likeraisins
Читатель
Регистрация:
07.07.2026
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
В такого уровня выполненные общения можно тогда все фантазии бробина засчитать.

Аватар для andro1d
Фанат
Регистрация:
28.02.2009
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Сообщение от Zan:
так упор не на факт внутреннего интерфейса, а на факте выполнения обещания. Я могу просто убрать часть послед двоеточия, и смысл не изменится.
Правда не понял. Разрабы ЗГ не обещали внутренний интерфейс просто потому, что это уже было изначально.
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Сообщение от likeraisins:
В такого уровня выполненные общения можно тогда все фантазии бробина засчитать.




По мне все понятно, чем он обманул? Половина обещаний уже есть, нет хождения по кораблю и механик к этому, и нет посадок на атмосферные-водные планеты с животными и растениями, но он написал когда нибудь (это любое число от 2014 до 2054) но не сей час.

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


Аватар для likeraisins
Читатель
Регистрация:
07.07.2026
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
С нынешним подходом фронтиров когда-нибудь это либо никогда, либо на таком уровне, как сейчас: купить за донат ассет на планете, который называется как-нибудь типа заповедник, и там табличка с животным и статистика, сколько у тебя животных. Абсолютно пустая чепуха, хуже чем в браузерных играх.
А его сделать правильно похоронили уже давно. Что правильного в том, что в игре меньше десятка конкурентных кораблей и 3 десятка мусорных, которые тупо хуже, гораздо, и ненужны нигде. Игра как будто уменьшилась с годами, а не больше стала. Тоже своего рода талант у его команды такое сделать.
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
С учётом того, что про интерьеры кораблей в Элит ноют в основном шизики, ход от Фронтир в виде продажи им корабля с крыльцом/пандусом, которое можно обставить кустами (заплатив денег как за новый корабль), выглядит как лютый троллинг.

На счёт мусорных кораблей спорно. Они действительно просрали экономическое развитие игрока когда он пошагово должен идти от корабля к кораблю. Сейчас действительно проще разу копить на "топовый" корабль, но ключевой геймплей Элит это всё таки полёты и тут народ спокойно летает на старых кораблях и делает что хочет. Вчера/видел видео как парень ганкает народ на Т-9, на Т-9 блеать...
Народ даже на Сайндвиндере себе контент находит.

По поводу "нынешнего подхода" тоже спорно. Недавно вышедший релиз Рино который добавил в игру добычу руды с поверхности планет - был обнаружен в файлах игры ещё в 21м году во время тестов Одиссеи.
Рино это отличный пример того как что то обещанное/старое/заброшенное может выйти в релиз.
Хорошо что выход Питона мк2 и старт продажи кораблей в раннем доступе за бабло воскресили игру и спасли её от "мейнтенс мода" с закрытием.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Сообщение от Topol-M:
По мне все понятно, чем он обманул?
Нельзя рыбу ловить и на животных охотится, народ же ради этого космосимы покупает.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Аватар для Garyanych
Маньяк
Регистрация:
29.11.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: В отличие от Star Citizen, создатели Elite Dangerous выполнили обещание, пусть и через 10 лет: первый корабль получил внутренний интерфейс
Сообщение от GORblHbl4:
вообще да, авик не корабль, а скорее станция. Просто ты можешь выбрать, где она висеть будет.
расскажи это этим людям. мне с тобой спорить незачем..

------------
Сpедь оплывших свечей И вечеpних молитв, Сpедь военных тpофеев И миpных костpов
Жили книжные дети, Не знавшие битв, Изнывая от мелких Своих катастpоф. (с)

Ваши права в разделе