Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Mortal Shell 2 получила экспериментальную адаптивную сложность и множество исправлений
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 06.09.2026 14:26
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Mortal Shell 2 получила экспериментальную адаптивную сложность и множество исправлений



Разработчики Mortal Shell 2 выпустили обновление, добавившее экспериментальную систему адаптивной сложности. Она анализирует успехи и неудачи игрока и постепенно меняет характеристики противников, а вместе с ней патч затрагивает боевую систему, оболочки, боссов, интерфейс и производительность.

Если игрок уверенно побеждает и долго не погибает, враги получают дополнительные здоровье, урон и сопротивление пролому. Причём их усиление может превысить изначально предусмотренный игрой максимум. При частых поражениях происходит обратное: противники слабеют, а отдельные атаки не способны снять слишком большую долю здоровья за раз. Система отключена по умолчанию и не действует в Ночном режиме, который может только усложняться. Разработчики также расширили окно последовательного парирования Бесконечной печатью и разрешили накладывать состояния на врагов во время их подъёма после ответного удара.

Помимо этого, улучшена логика возврата утраченного Мрака, скорректированы способности Сариэля и Генессы, изменено поведение призванных Гришей и исправлены многочисленные проблемы с боссами и противниками. Патч также устраняет ошибки, из-за которых игроки могли застревать в геометрии, терять доступ к заданиям в NG+ или сталкиваться с неуязвимыми противниками.

Отдельное внимание уделили интерфейсу, звуку, освещению и оптимизации. Теперь урон отображается вплоть до 9999, малые Светочи получили собственные значки, а ряд эффектов и сцен стал работать стабильнее. На PS5 системное окно больше не ставит игру на паузу, что позволяет пользоваться функцией создания снимков экрана.


Источники: Steam



Re: Mortal Shell 2 получила экспериментальную адаптивную сложность и множество исправлений
Неужели сложно просто сделать легкую сложность. Мозги ебут и себе и людям
Аватар для CringeCAt
Фанат
Регистрация:
12.12.2025
Re: Mortal Shell 2 получила экспериментальную адаптивную сложность и множество исправлений
не очень я понимаю смысл всех этих изменений (кроме баг фиксов) в сингл игре. Люди, кто хотел поиграть уже давно прошли и удалили игру. А перепроходить только разве что с длс.
Re: Mortal Shell 2 получила экспериментальную адаптивную сложность и множество исправлений
Сообщение от _pain_:
Неужели сложно просто сделать легкую сложность. Мозги ебут и себе и людям
в игре уже есть легкая сложность, одну из оболочек можно собрать в отхил от попаданий, в итоге вся игра превращается в диабло 4

Доска позора гохи:


Душнила всея гохи: _QronyX_

Ваши права в разделе