Re: Разработчики Mortal Shell 2 отметили релиз хвалебным трейлером
Закончил в общем, написали что вероятность выживания яиц 91.2% что бы это не значило.
Попробовал все оболочки и пухи, но так и остался на Тиле с молотком. Додж в шэдоу и бэкстаб дамаг слишком имбовые.
А по игре осталось то же мнение - развернутая первая часть, "улучшенная" рука не поднимается написать. Самая большая претензия наверное к нарративному дизайнеру: истории оболочек вообще неинтересные. Я когда их впервые увидел, подумал о круто, будет как во второй части даркест данжена, где истории персонажей было ****ец как интересно проходить. А здесь это никак не обыграли, лор только для галочки.
Ну и в целом как и все повелся на бету, а где-то во второй части игры весь кайф сливается в унитаз. Последняя лока вообще слизана с первой части - прямоугольные тупые пространства, в которых даже лута интересного не было. Дизайнер прямо страдает гигантизмом. Еще очень много слизано с бладборна, да и вообще вся игра визуально слизана с бексински, гигера и прочих, но это в принципе уже норма в современной индустрии.
Последний раз редактировалось CXI; 25.08.2026 в 12:13.
|