Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Mortal Shell 2 отметили релиз хвалебным трейлером
Автор темы: Libris
Дата создания: 20.08.2026 17:54
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Разработчики Mortal Shell 2 отметили релиз хвалебным трейлером



После трех дней раннего старта экшен-RPG Mortal Shell 2 от Cold Symmetry и Playstack наконец доступна и обладателям обычного издания. А разработчики подбили итоги и опубликовали хвалебный трейлер.

Понтов Красоты ради пришлось брать оценки и цитаты из обзоров изданий второго и третьего эшелона, зато как звучит: «Чрезвычайно близка к идеальному уровню сложности», «Одна из лучших игр в жанре soulslike, когда-либо выпущенных», «Огромный шаг вперед».

В Steam у новинки куда более скромные, хотя все еще весьма достойные очень положительные 80% при максимальном онлайне, подбирающемся на момент написания новости к 33 тысячам человек (у оригинала, напомним, смешанные 67% и 2 тысячи игроков на пике). На Metacritc эксперты сошлись на 84 баллах, причем, что бывает не так часто, наметился консенсус между боярами и лицами «голубой» консольной ориентации. На XBOX ролевой экшен оценил всего один критик-уникум из Нидерландов.


Re: Разработчики Mortal Shell 2 отметили релиз хвалебным трейлером
Заслуженно. Я в итоге опять купил и продолжил да она оказалась не настолько тяжелой, но умеренно. Данж с 2 гришами я так пока и не прошёл, но уже 3/6 крепостей прошёл
Аватар для sars90
Знаток
Регистрация:
25.11.2010
Re: Разработчики Mortal Shell 2 отметили релиз хвалебным трейлером
Сообщение от _pain_:
Данж с 2 гришами я так пока и не прошёл
Да залепа какая-то, подкачаться надо
Там одна гриша песдюлей насыпает как следует, а тут две

Аватар для Dartreiven
YOUR SOUL IS MINE
Регистрация:
22.03.2013
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Разработчики Mortal Shell 2 отметили релиз хвалебным трейлером
Наконец то нормальный соулс с расчлененкой.

Аватар для CXI
CXI
Void
Регистрация:
06.11.2015
GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики Mortal Shell 2 отметили релиз хвалебным трейлером
Сообщение от _pain_:
но уже 3/6 крепостей прошёл
Такой же прогресс примерно, почти весь Фэйнвилд уже зачистил. Пошел сегодня опять трайнуть пару гриш и сразу раз вышло.

Кто за какую оболочку и пушку гоняет? Я как в первой игре за Тиля привык играть, так и здесь. Много классных скиллов, которые можно подстраивать и под боссов и под мобов. Из пушек даггер с молотом опять же. В первой использовал еще большой двуручник, но здесь он какой-то совсем здоровый и слишком медленный.

Добавлено через 2 минуты

Еще вот эта имбищщща
Последний раз редактировалось CXI; 21.08.2026 в 20:08. Причина: Добавлено сообщение
Re: Разработчики Mortal Shell 2 отметили релиз хвалебным трейлером
Сообщение от CXI:
Кто за какую оболочку и пушку гоняет?
Рыцарь и самый первый меч с которым начинаем. Яхз пробовал меч великомученика очень медленный и ***во попадает. Вроде топор по анимациям хороший, но ресов нет на прокачку. Колье не нашел по видосам выглядит топово из за ренжа. Вроде ещё грагу топовый но только с прокачкой скилов.
Аватар для CXI
CXI
Void
Регистрация:
06.11.2015
GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики Mortal Shell 2 отметили релиз хвалебным трейлером
Закончил в общем, написали что вероятность выживания яиц 91.2% что бы это не значило.

Попробовал все оболочки и пухи, но так и остался на Тиле с молотком. Додж в шэдоу и бэкстаб дамаг слишком имбовые.

А по игре осталось то же мнение - развернутая первая часть, "улучшенная" рука не поднимается написать. Самая большая претензия наверное к нарративному дизайнеру: истории оболочек вообще неинтересные. Я когда их впервые увидел, подумал о круто, будет как во второй части даркест данжена, где истории персонажей было ****ец как интересно проходить. А здесь это никак не обыграли, лор только для галочки.

Ну и в целом как и все повелся на бету, а где-то во второй части игры весь кайф сливается в унитаз. Последняя лока вообще слизана с первой части - прямоугольные тупые пространства, в которых даже лута интересного не было. Дизайнер прямо страдает гигантизмом. Еще очень много слизано с бладборна, да и вообще вся игра визуально слизана с бексински, гигера и прочих, но это в принципе уже норма в современной индустрии.
Последний раз редактировалось CXI; 25.08.2026 в 12:13.

Ваши права в разделе