От «Таркова» к звездам: всё, что известно о новой хардкорной игре Буянова из интервью
Создатель культового шутера Escape from Tarkov Никита Буянов недавно представил амбициозным проект — научно-фантастический шутер Fragmentary Order. Несмотря на попытку сохранить анонимность во время первых тизеров, фанаты мгновенно узнали почерк разработчика, что заставило его раскрыть карты раньше срока.
Для разработки игры Буянов основал независимую студию Rant Gaming, в которой трудятся около 130 человек. Основная команда Battlestate Games (400+ сотрудников) по-прежнему сосредоточена исключительно на развитии Tarkov.
Ключевые особенности Fragmentary Order:
Жанр: Буянов избегает термина «экстракшн-шутер», называя проект «боевым симулятором». В игре будут элементы эвакуации, но упор сделан на тактику и выживание в экстремальных условиях.
Сеттинг: жесткая научная фантастика. Сюжет разворачивается в будущем, где человечество управляется ИИ-корпорацией Core. Игроки столкнутся не с пришельцами, а с дронами, клонами и другими людьми.
Технологии: игра создается на Unreal Engine, что обеспечит фотореалистичную графику. Обещана поддержка новейших технологий Nvidia, включая DLSS 5.
Масштаб: карты в 4–5 раз больше локаций из Tarkov. Действие охватит всю Солнечную систему, включая Марс и Луну, с учетом разной гравитации и опасных сред.
Другой подход к разработке
В отличие от десятилетнего цикла Tarkov, Буянов намерен выпустить FragOrder в 2-3 раза быстрее. Проект уже находится в производстве более года и готовится к закрытому альфа-тестированию. Разработчик подчеркивает, что не стремится угодить массовому игроку или продать десятки миллионов копий: его цель — создать сложный, «болезненный» и вознаграждающий опыт для ценителей хардкора.