Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Аналитика] Отчет HushCrasher: за десять лет стоимость разработки выросла в пять раз
Автор темы: Zan
Дата создания: 21.04.2026 12:30
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
[Аналитика] Отчет HushCrasher: за десять лет стоимость разработки выросла в пять раз



Аналитики платформы HushCrasher зафиксировали исторический рекорд: в 2025 году суммарные расходы на разработку проектов для Steam превысили 27 млрд долларов. Динамика впечатляет — всего за десять лет глобальные затраты индустрии подскочили более чем в пять раз.

Основными причинами финансового ралли эксперты называют инфляцию, перенасыщение рынка и ожесточенную борьбу за внимание геймеров, заставляющую студии постоянно повышать планку качества.

Наиболее агрессивный рост ценников наблюдается в сегменте AA-игр, где стоимость производства взлетела на 250%. Бюджеты флагманских AAA-хитов теперь стабильно исчисляются сотнями миллионов долларов. В разрезе жанров лидирует VR-сектор, подорожавший вчетверо за последние годы, в то время как разработка классических квестов (point & click), напротив, стала доступнее благодаря автоматизации процессов.



Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Аналитика] Отчет HushCrasher: за десять лет стоимость разработки выросла в пять раз
стоимость разработки благодаря всяким ue и юнити упала в 10 раз, но траты на маркетинг выросли в 100+ раз.
просто почему-то все записывают маркетинг в стоимость разработки.
Аватар для FelosoF
Маньяк
Регистрация:
03.07.2024
GoHa.Ru III Степени
Re: [Аналитика] Отчет HushCrasher: за десять лет стоимость разработки выросла в пять раз
Сообщение от Zan:
заставляющую студии постоянно повышать планку качества
Вот только в последние годы чаще происходит деградация, нежели повышение качества.

Ваши права в разделе