В ассасине отродясь не было проблем с ландшафтом и прорисовкой мира, там проблемы с его наполнением.
Ты знаешь, в принципе они правильно попытались сделать - Из ассассинов рпг. Потому что начиная с Синдиката, этого именно как раз и не хватало. Но, есть жирный нюанс. Юбисофт не умеет в рпг. И не умеют в хорошие истории. Да, они умеют в арт, в технологии, в дизайн, даже умели какое-то время в геймплей. Но ещё раз - В рпг не умеют от слова совсем. А это ещё помножилось на повесточку...
Вот в идеале бы конечно, их миростроение, их арт-дизайн, отдать бы тому же Хогге когда он ещё был адекватен и не делал порно. Или вот корейцы/перлы - Смотри, смогли в охеренный мир. В охеренный гейм-дизайн, но не смогли в историю. Вот как так полякам удалось да?.. С их Третьим Ведьмаком?.. Неужели это действительно будет феном на долгие, долгие года вперёд?..
Перлы - Это какой-то новый прорыв в игровом миростроении!.. Ты оказываешься по сути в пустой локации, где нет ни одного нпс. Но, при этом мир живой!.. И ты охреневаешь - Как так то?!.. Ящерицы бегают. Стрекозы летают. Пауки с деревьев опускаются. Птицы в небо прям из под ног взмывают!.. Рыба в воде прыгает!.. И всё это анимированно. И всё это озвученно. Дорого, богато. И ты идёшь и просто охреневаешь - Вот реально, как будто попал в мир дикой природы. Наш легендарный дед Дроздов был бы наверное в экстазе. Без шуток. Это какой-то новый прорыв блин. Вот в плане живой природы. Дышащего мира.
И вот уже в этом плане, в Ведьмака возвращаться даже как-то стрёмно. Там такого нет. И тут конечно корейцы просто чёртвовы гении! Но, с историей повторюсь - Беда, бедовая... Она настолько хреновая, что даже прекрасна. В своей хреновости!..


Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.