Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Автор темы: Zan
Дата создания: 15.04.2026 15:52
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
[Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Новость о локализации MMORPG Throne and Liberty от Astrum Entertainment вызвала бурное обсуждение со стороны нашего комьюнити и тех русскоязычных игроков, которые активно играют на европейских серверах. И сразу по нескольким причинам. Мы собрали вопросы как от себя, так и от игроков, обратились к команде локализации и получили подробные ответы.

В России и СНГ уже давненько не было свежих крупных локализаций MMORPG. Почему именно Throne and Liberty?

Когда мы начали переговоры по Throne and Liberty, на рынке, действительно, уже довольно долго не было крупных ММО-релизов. Поэтому для нас это был хороший шанс дать русскоязычному сообществу доступ к долгожданному проекту от студии NC, который в свое время обошел наш регион стороной.

Кроме того, нельзя не признать, что возможность поработать с такими «рок-звездами» индустрии, стоявшими у истоков оригинальной Lineage, очень вдохновляла. Мы были по-настоящему мотивированы начать этот совместный путь. Работа с NC и ее дочерней студией FSG — это ценный опыт: команда очень предана своему делу, и у нас оказалось много общего в подходах, ценностях и отношении к работе. Throne and Liberty — наш первый совместный проект, и мы хотим оправдать доверие партнеров, сделав этот релиз успешным.




Часть издателей из Азии просто переводит игры на русский язык, часто очень некачественно, и закидывает их в какой-нибудь Steam или в свой лаунчер. И им все равно, что там с пингом будет у наших игроков, смогут ли они оплачивать услуги и все в таком духе. Как мы понимаем, серверы Astrum располагаются в России. Можете раскрыть тайну, будут ли серверы для игроков, живущих за Уралом? В Сибири? Для Дальнего Востока?

На практике вопрос не сводится к тому, что кто-то «не думает о пинге». Чаще такие решения продиктованы стремлением сделать продукт доступным для более широкой аудитории, включая игроков, которым сложно играть в оригинальную версию. При этом важно учитывать не только экономику проекта, но и текущую мировую ситуацию: иногда кажется, что большинство подобных вещей очень далеко от игровой индустрии и ее не затронет, но это не так.

Не возьмусь говорить за всех без единого исключения, но все же хочу встать на защиту издателей, которые стремятся выходить на новые для себя рынки и знакомить аудиторию с продуктом. Безусловно, партнерство с локальным издателем — наиболее благоприятный исход с точки зрения комфорта игроков. Региональные серверы, русскоязычная техническая поддержка, работа с комьюнити, региональные цены и локализация на знакомый язык — все это делает игру заметно доступнее. И приятно, что NC выбирает именно такой путь.




Если говорить именно о региональных серверах, мы понимаем, насколько это чувствительная тема. Сейчас мы хотим сначала посмотреть на статистику и распределение игроков по регионам, прежде чем принимать решение. В MMORPG очень важна плотность онлайна, и если ее недостаточно, страдает сам игровой опыт. Поэтому сперва нам нужно понять, насколько много игроков действительно заинтересованы в сервере с такой таймзоной. Если увидим заметный спрос и получим достаточно фидбека, тогда уже сможем заняться этим вопросом предметно.

Россия — страна бескрайняя, с 11 часовыми поясами. Когда во Владивостоке утро, в Калининграде уже поздний вечер. В Throne and Liberty очень много активностей, завязанных на времени проведения. В том числе и битвы с архибоссами. Будете ли вы учитывать этот момент и дадите ли возможность фармить боссов игрокам из Дальнего Востока в комфортное для них время?

Мы всегда учитываем масштабы нашего региона, когда адаптируем игровое расписание. Но, к сожалению, когда дело касается массовых активностей, проблему не всегда можно решить просто запуская события чаще, несколько раз в день. Иногда это, наоборот, приводит к тому, что игроки выбирают один наиболее удобный слот, а плотность онлайна снижается, и собрать большую группу становится сложнее.

При этом мы не отрицаем, что для части аудитории это действительно серьезное ограничение. Поэтому, где это возможно, мы ищем компромиссы. Но есть и технические рамки, которые не позволяют полностью перестроить расписание. И все же мы будем стараться делать максимум возможного, чтобы сделать игру удобнее для игроков из дальних регионов России и ближнего зарубежья.

Насколько велик будет временной разрыв между выходом контента в Корее и его появлением на наших серверах? Планируете ли вы со временем прийти к формату одновременных глобальных апдейтов? Как быстро планируете догнать до актуальной корейскую версию игры?

На старте ОБТ разрыв составит около полутора лет. При этом мы будем стремиться максимально сократить его и, по возможности, прийти даже к синхронным обновлениям. Русскоязычные серверы станут своего рода серверами развития: мы начнем с контента одной из ранних версий Throne and Liberty и постепенно будем двигаться к актуальному состоянию игры.




За счет этого темп обновлений может оказаться быстрее, чем на зарубежных версиях на аналогичном этапе. Это позволит нам быстрее догонять актуальную версию и при этом обеспечить насыщенным контентом период после релиза.

Какое античит-решение будет интегрировано в российскую версию и планируется ли введение двухфакторной аутентификации (например, по номеру телефона) для доступа к серверам? Проблема авто-таргета и т.н “авто-Q” во всех версиях очень актуальна. И пока ни NC, ни Amazon ее не победила.

В русскоязычной версии Throne and Liberty будет использоваться античит-система Astrum Anti-Cheat. Мы много лет сотрудничаем с командой разработки, которая теперь стала частью компании Astrum Entertainment, и поэтому остановили выбор именно на собственной системе защиты. Разработчики античита смогут оперативно реагировать наши запросы, хорошо знают региональную специфику и имеют возможность делать доработки специально для наших проектов.

Будет ли стоимость боевого пропуска и премиальной валюты адаптирована под покупательную способность игроков в России и СНГ?

Да, конечно. Это тоже одна из важных составляющих работы по локализации игры для нового региона. Цены в люцентах точно будут отличаться, и в рублевом эквиваленте будут адаптированы для СНГ.

Планируете ли вы добавлять в магазин эксклюзивные товары, которых нет в корейской или глобальной версиях (например, уникальную российскую косметику)?

Региональный контент — важный показатель заинтересованности разработчиков в аудитории. В рамках сотрудничества по Throne and liberty мы, конечно, предложили партнерам сделать что-то подобное. И уже сейчас первая партия такого контента находится в производстве: специально к запуску русскоязычной версии в игру добавят спутников-амитонов в образах героев славянского фольклора.




Будут ли запущены отдельные сервера «Раннего доступа» для владельцев предзаказов, чтобы избежать перенаселения серверов в первый день общего релиза?

Полноценного раннего доступа к игре для владельцев предзаказов не будет. Но мы планируем использовать похожий подход для бронирования никнеймов: можно будет заранее зайти и создать персонажа, однако играть все начнут одновременно. Также будет отдельная система бронирования имен гильдий, устроенная немного иначе.

Будет ли в игре полная русская озвучка всех сюжетных сцен или вы ограничитесь только текстовой локализацией?

В настоящий момент мы работаем только над текстовой локализацией, а озвучка останется оригинальной, на корейском языке.

Возможно ли добавление \ сохранение английского языка в интерфейсе или английской озвучки?

Нет, права на английскую локализацию принадлежат Amazon Group Services.

Планируются ли специальные внутриигровые или внеигровые ивенты для крупных ГИ-сообществ (рейтинги, турниры, спонсирование встреч, живые ивенты)?

Да, работа в этом направлении уже ведется. Гильдии - важная часть комьюнити, поэтому уже сейчас мы разрабатываем специальную партнерскую систему, которая в том числе поможет команде проекта наладить контакт с сообществом. Мы также видели, что за рубежом игроки активно участвуют в турнирах, и тоже планируем поддержать этот аспект игры. Но, скорее всего, активная работа в этом направлении будет после ввода обсервер-мода в одном из будущих обновлений. А вот рейтинги постараемся запустить пораньше.

Есть значительное количество игроков из Европы, которые также хотят играть на классической версии игры и на серверах, где издатель слушает своего игрока, а не как AGS наплевательски относится к кор-аудитории. Будут ли шансы у них, или TL в России поставит такой же блок для игроков из Европы, как это сделала Amazon для игроков из России на своих серверах? Возможно ли добавление \ сохранение английского языка в интерфейсе?

С нашей стороны блока не будет, но и гарантировать стабильный доступ игрокам из других регионов мы не можем. Мы можем уверенно говорить только о доступе для игроков из России, стран СНГ и ряда других государств.

На какой версии игры будет релиз? Исходя из комментариев для видео от нашего портала, понятно, что патч будет установлен от ввода копья, но что по самому клиенту? Актуальная версия «мастери» или старого образца? Скиллы изменены до актуальной версии игры или все так же, как было при вводе копья на глобале/Корее? Карта замка Стоунгард переработанная (нового образца) или старая? Будут ли добавлены резонансы? Альянс гильдий из 2 или 4 кланов?

Проект будет развиваться по тому же пути, что и оригинальная версия. На старте мы не будем вводить большинство поздних изменений баланса и механик, за исключением отдельных решений, которые сейчас обсуждаются. Например, мы рассматриваем возможность сразу использовать систему альянсов из двух кланов вместо четырех, потому что в практике NC и FSG нередко происходило так, что три клана объединились против одного, и это создавало дисбаланс. Поэтому сейчас мы обсуждаем, стоит ли внедрить это изменение сразу, чтобы игра с самого начала была более сбалансированной.




Огромная масса игроков бросила глобальную версию TL после ввода портальной системы на PvP-боссах, фактически уничтожив это PvP. Сообщество (реальные игроки, а не выдуманная статистика) очень надеется, что российская версия игры не допустит такого развития событий. Сохраните ли вы PvP на боссах в открытом мире?

Это один из ключевых вопросов, который мы сейчас обсуждаем. И по первому фидбеку сообщества уже видно, что портальная система вызывает много опасений. Пока сложно обещать, что мы сможем полностью отказаться от нее для нашего региона. Но, вероятно, у нас будет возможность влиять на распределение ценности лута между PvP, PvE и PvP-клановыми порталами, а также на награды за личный вклад в зависимости от типа портала.

Сейчас обе команды (и наша, и разработчиков) в первую очередь сосредоточены на релизной версии. Поэтому именно сейчас особенно важно собирать фидбек сообщества. Если вам не безразлична судьба русскоязычной версии Throne and Liberty, делитесь своими мыслями в наших сообществах: что вам особенно нравится, а что, наоборот, вы бы хотели изменить. Наши комьюнити-менеджеры внимательно следят за обратной связью и передают интересы русскоязычного сообщества разработчикам с конкретными комментариями игроков.

Планируется ли добавление батлграунда на релизе или этот контент будет доступен позже?

Несколько позже, но на релизе будут доступны варгеймы.

Догадаться о сроках релиза игры несложно, чай не первый год на рынке. К тому же NC сама на днях сообщила, что уже в первых числах мая закроет доступ российским игрокам на азиатские серверы и вернет средства, потраченные с января 2026 года. Но все-таки может объявите дату релиза?

Будьте спокойны, мы не собираемся долго держать интригу и уже совсем скоро объявим дату. Но пока давайте оставим немного пространства для сюрприза — не сегодня.



Последний раз редактировалось Zan; Вчера в 18:18.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Сообщение от Zan:
Полноценного раннего доступа к игре для владельцев предзаказов не будет. Но мы планируем использовать похожий подход для бронирования никнеймов: можно будет заранее зайти и создать персонажа, однако играть все начнут одновременно. Также будет отдельная система бронирования имен гильдий, устроенная немного иначе.
Чё-то как-то... Ну-у-у, допустим... Вопрос - А когда это можно будет сделать?.. И главное - Когда будет доступна скачка клиента?..

Сообщение от Zan:
В настоящий момент мы работаем только над текстовой локализацией, а озвучка останется оригинальной, на корейском языке.
А вот это вот - Дичь... В игре норм сюжетная компания. И озвучка бы на родной великий и могучей, ей бы не помешала. Хотя бы основную компанию - Сюжет. Может в дальнейшем?..

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Последний раз редактировалось Dzirti; Вчера в 16:01. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для WebCat
Старожил
Регистрация:
04.08.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Вода водная так то. Версия "примерно полгода". Норм, да) Тут думаем, там совещаемся, а ещё фидбек собираем
Аватар для BLooDS_inc
Знаток
Регистрация:
08.01.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
NC понос
Аватар для Vankyb
Старожил
Регистрация:
28.03.2012
GoHa.Ru II Степени Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Сообщение от Dzirti:
И озвучка бы на родной великий и могучей, ей бы не помешала
Ну тогда бы мы игру увидели ещё через пару лет.
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Сообщение от Vankyb:
Ну тогда бы мы игру увидели ещё через пару лет.
Ты явно переоцениваешь игру, там голосов минимум. Просто решили максимально сэкономить и выдоить ру игроков, и так схавают
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Ой, вот только тупорылого хейтра не надо, а? ТЛ отличная ММОРПГ, я получил много удовольствия от нее на глобале.
Аватар для Mellromark
Писaтель
Регистрация:
01.06.2023
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
@Zan, +

Добавлено через 53 секунды

Кому нужны эти зерги из 100500 кланов. Все кто кричит о открытых боссах сейчас, поливают на релизе. Выгодно это только отдельным кланам.
Последний раз редактировалось Mellromark; Вчера в 17:46. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Cooldevice
Гигант мысли
Регистрация:
30.09.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Если и сделают русскую озвучку, не хотелось бы чтобы оригинал вырезали. Лучше пусть будет выбор.
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Денег зажали на озвучку? стыд и срам.
Аватар для init
Читатель
Регистрация:
11.08.2025
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Взали старый патч, в него внедрили только самые худшие изменения и решили отдать в таком виде. Чет даже хз, если было желание посмотреть на РУ релиз, то теперь отпало.
Небулы не будет, открытого пвп на боссах не будет, БГ не будет. *****ть порталы и ВГ от которого через 2 дня уже блюешь и непонятно зачем на него ходили - такое себе
Аватар для panzerino
Гуру
Регистрация:
01.05.2007
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
Сообщение от Gaari:
Денег зажали на озвучку? стыд и срам.
Этот проект через месяц после релиза умрёт! Скажите спасибо текст переведут, а то можно было ваще на корейском прям выпустить

The war is a bundle of intrigues
The war is still raging on
The war, a creation of soulfreaks
The war until they are gone

The war is a taste of hellfire
The war is the downfall of man
The war is the trade of the liar
The war again and again
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Сообщение от panzerino:
Этот проект через месяц после релиза умрёт! Скажите спасибо текст переведут, а то можно было ваще на корейском прям выпустить
Ничего толком не сделали, но при этом продают наборы по 5-10к. Видимо вов будет жить вечно, если вот за такое просят 10к рублей.
Аватар для rogue
ждунишка
Регистрация:
16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
да ну нафиг, поздно как-то спохватились
надо было год назад хотя бы выпускать
Аватар для Herothebread45
Читатель
Регистрация:
15.04.2026
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
В пвп на боссах могут участвовать только топ кланы, остальным там делать нечего. Мне кажется хорошая реализация это заходить на таких боссов по записи с ограничение количества гильдий на каждого босса допустим 5 гильдий и запускать 3-4 пвп босса одновременно, что бы более слабые гильдии могли доджить сильные. А в том виде который был опенворл, это ваще чушь там такая каша мала что них не понятно.
Аватар для chuma
the end is near
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
судя по ответам, они ничего не будут изменять. Типа ждут фидбэк..... хотя люди которые играли на глобале или корее, его уже дали и сказали как сделать лучше, чтобы игра не умерла так быстро. Но этот долбодятлы всё игнорят. Ну ок.
Аватар для Ришелье
Кардинал
Регистрация:
27.06.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: [Эксклюзив] Команда локализации Throne and Liberty отвечает на вопросы российских игроков: о самом важном без прикрас
самый главный вопрос - зачем все это?

Ваши права в разделе