| GRIME 2 получила первое крупное обновление с правками баланса и платформинга |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 07.04.2026 20:16
|
|
GRIME 2 получила первое крупное обновление с правками баланса и платформинга
![]() Разработчики метроидвании GRIME II выпустили первое масштабное обновление после релиза, сосредоточившись на доработке геймплея и устранении шероховатостей. Патч затрагивает сразу несколько ключевых аспектов, делая игру более комфортной и сбалансированной. Одним из заметных изменений стала переработка наград за победы над боссами — теперь они распределяются корректнее. Также игрокам упростили навигацию: появилась возможность выбраться из проблемной зоны за стеной в Верхнем Канкане, где ранее можно было застрять. Разработчики усилили влияние атрибутов на персонажа, увеличили эффективность лечения и продлили действие некоторых эффектов. Эти изменения направлены на то, чтобы сделать прокачку более ощутимой и полезной в бою. Отдельное внимание уделили передвижению и платформингу. Улучшены ощущения от контроля персонажа, переработан звук, а также скорректированы цены у торговцев. В дополнение команда исправила множество мелких ошибок, которые могли мешать прохождению. Авторы уже смотрят вперёд и готовят следующее крупное обновление. В нём основной упор сделают на доработку скольжения, включая поведение персонажа при рывках с использованием контроллера, чтобы сделать управление ещё более точным и отзывчивым. |
|
|
Re: GRIME 2 получила первое крупное обновление с правками баланса и платформинга
А, то есть с балансом всё же была беда, а не мне так казалось, когда самое топовое оружие - первый кинжал. Я перебрал все пухи, но первый кинжал с "очень быстрой" скоростью атаки дамажил за маленькую тыку столько же, сколько дубина, в которую перекидывал статы. Это для меня был какой-то нонсенс - абсолютное отсутствие штрафа за легкость оружия и отсутствие поощрения за тяжелое. Нда. Хотя первая часть была хороша от них же
|
|
| Ваши права в разделе |


