Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Автор темы: Zan
Дата создания: 04.04.2026 20:30
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр



Руководитель амбициозного симулятора жизни inZOI Хёнджун Ким поделился мыслями о векторе развития азиатского геймдева на закрытой встрече в Сеуле. Обсуждая успех Crimson Desert от Pearl Abyss, Ким подчеркнул, что достижения соотечественников вызывают у него гордость, однако индустрии Востока все еще необходимо перенимать креативный опыт западных коллег для полноценной конкуренции на мировом рынке.

По мнению разработчика, Южная Корея долгое время была заложницей жанра MMORPG, от которого многие студии начинают искренне уставать. Ярким примером трансформации стала сама Crimson Desert: проект, начинавшийся как онлайн-приквел к Black Desert, под влиянием таких хитов, как The Witcher 3 и Dragon’s Dogma 2, превратился в масштабное одиночное приключение.

Ким отметил, что корейская культура «ппалли-ппалли» (стремление делать всё максимально быстро) помогает индустрии мгновенно осваивать новые технологии, но гибкость и разнообразие идей все еще остаются сильной стороной Запада.



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для panzerino
Гуру
Регистрация:
01.05.2007
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Сообщение от Zan:
По мнению разработчика, Южная Корея долгое время была заложницей жанра MMORPG, от которого многие студии начинают искренне уставать.
Просто прибыльность из года в год всё ниже... уставать они стали, ога. А до настоящих RPG как Ведьмак'3 или BG вам товарищи, как пёхом до Луны.

The war is a bundle of intrigues
The war is still raging on
The war, a creation of soulfreaks
The war until they are gone

The war is a taste of hellfire
The war is the downfall of man
The war is the trade of the liar
The war again and again
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
только дизайн баб не надо перенимать у холуёв жирных фемок и трансов окда?

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Malv
Знаток
Регистрация:
20.04.2007
Джентльмен GoHa.Ru II Степени Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Сообщение от panzerino:
А до настоящих RPG как Ведьмак'3 или BG вам товарищи, как пёхом до Луны.
Только ведьмак 3 не настоящая рпг, а БГ супер духота с невероятно унылой боевкой

Аватар для Gorn
Старожил
Регистрация:
15.11.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
@DrSlon, а кому они тогда нужны будут, эти корейцы, если переймут? Игры-то делать толком не умеют, только за счет вдувабельных телок пока и выезжают. Хотя, если так пойдет, китайцы всех задавят. И, возможно, не только в игропроме. )
Аватар для Dhsus
Читатель
Регистрация:
01.05.2025
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Единственное в чем можно похвалить разработчиков это в том что они сумели впарить людям сингл ммо *****льню (откройте интерактивную карту, вы офигеете). Я сам чуть не купился потому что от трейлеров невероятно веяло драгонс догмой.
Аватар для aWAtaRko
Знаток
Регистрация:
15.07.2008
Медаль "500 лайков"
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Сообщение от Dhsus:
Единственное в чем можно похвалить разработчиков это в том что они сумели впарить людям сингл ммо *****льню
Что именно тебя заставляют *****ть?
Сообщение от Dhsus:
(откройте интерактивную карту, вы офигеете)
От чего? От размера? Да, в этом плане ПА молодцы.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Сообщение от Zan:
По мнению разработчика, Южная Корея долгое время была заложницей жанра MMORPG, от которого многие студии начинают искренне уставать.
Сообщение от Zan:
корейская культура «ппалли-ппалли» (стремление делать всё максимально быстро)
Конечно они устали, а мы то как устали от однотипных мобильных помоев, которых они лепят своим пали-пали. Нормальные корейские игры - это настоящие шедевры типа с9, БнС, той же БДО, Лост Арк, и делать надо похожие, вбирая от них лучшие элементы. Сперва эти ушлёпки погнались за баблом на мобилках, а теперь им приспичило делать никчёмные одиночные игры типа Кримсон Дезерт или Стеллар Блейд Дурачье какое-то
Аватар для Артем
Читатель
Регистрация:
10.01.2025
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
@Gorn, в Европе и США сейчас хоть с тётками хоть без по большей части играть особо не во что.
Аватар для Flahaerty
Читатель
Регистрация:
13.01.2022
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
@Dhsus, ну, я вот читаю канал тг одного геймдизайнера. Он о новинках часто рассказывает с профессиональной точки зрения, хотя бы в частных случаях. Так сказать дорогие студенты обратите внимание (он ведёт курсы с женой). Хотя играет он для личного удовольствия, а не только для кругозора.

Вот и про пустыню недавно пост выкатывал. Даже учитывая что ему приходится много играть в силу деятельности, он умудрился 100 часов потратить и ещё 100 планирует. Для него как для прошаренного в левел дизайне и в разных приемах оформления нарратива для геймеров - это прям заметный и приятный проект.

Я когда прочитал про то, какие осады замков и в принципе битвы многоступенчатые и с ресурсными последствиями, то подумал что это даже для меня душно. Просто я помню сколько всего меня душило в бдо за 300 часов, думал что в сингле они пойдут по более простому пути. Оказалось нет, похоже только больше заморочились. Для битвы надо отжать у крестьян помещения под бараки и для вооружения. А после битв пострадавшим завоёванным территориям надо будет выделять людей для восстановления.

Но я всё равно думаю что разрабы постарались из лучших побуждений. Не в последнюю очередь об этом говорит использование собственного движка вместо анрила. Если заинтересовал автор, то зовут Василий Скобелев.
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Сообщение от aWAtaRko:
Что именно тебя заставляют *****ть?
ну ресурсы те же. типа медленно руби дерево, разбей на куски, поруби куски
или штурмы где убей 100 мобов

эти куски имхо от ммо

Добавлено через 1 минуту

а так ну игра зайдет тем кто любит исследование


Последний раз редактировалось Иолантис; Вчера в 19:52. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для aWAtaRko
Знаток
Регистрация:
15.07.2008
Медаль "500 лайков"
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Сообщение от Иолантис:
ну ресурсы те же. типа медленно руби дерево, разбей на куски, поруби куски
Во многих играх есть крафт +\- такой же с необходимостью фарма ресурсов. Ты же не будешь говорить, что рандомный выживач это ммо. Я бы сказал что кримсон десерт больше выживач, чем ммо.
Сообщение от Иолантис:
или штурмы где убей 100 мобов
в mount and blade тоже есть штурмы, это не делает ее ммо.
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Сообщение от aWAtaRko:
Во многих играх есть крафт +\- такой же с необходимостью фарма ресурсов. Ты же не будешь говорить, что рандомный выживач это ммо. Я бы сказал что кримсон десерт больше выживач, чем ммо.

в mount and blade тоже есть штурмы, это не делает ее ммо.
ну ты спрашивал мнение людей, вот такое мнение у тебя
в выживачи я не играл особо, а вот в ммо проторчал много давно
вот и ассоциации

Добавлено через 45 секунд

в маунт энд блейд ты все ж толпу воинов ведешь в бой, а тут соло зачистка шахты на старте игры где сотня мобцов которых лупить минут 30


Последний раз редактировалось Иолантис; Вчера в 22:03. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе