Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 30.03.2026 07:00
Аватар для Ikinagara
Регистрация:
06.02.2018
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ



После более чем десяти лет разработки Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ. Основатель City State Entertainment Марк Джейкобс сделал объявление, подтвердив, что нынешние спонсоры теперь могут заходить и играть каждые выходные, а серверы будут работать с вечера пятницы до полудня понедельника.

Данный релиз в раннем доступе пока эксклюзивен для спонсоров и в Steam его пока нет. Джейкобс прямо сказал об этом в трансляции: команда хочет получить отзывы от людей, которые были с проектом со времен Kickstarter, прежде чем открыть его для более широкой аудитории.

В соответствии с практикой многих игр в раннем доступе, серверы будут работать по выходным, пока количество игроков не оправдает их работу в будние дни, что, по мнению команды, имеет смысл для RvR-игры, которой нужно достаточное количество людей на поле боя для полноценной работы. Можно предположить, что это совпадает с более масштабным запуском в Steam, но пока неизвестно, когда это произойдет.

Camelot Unchained может похвастаться созданными вручную картами площадью более 60 квадратных километров, более чем 400 игровыми способностями в шести архетипах и восемнадцати классах, полным циклом крафта, от сбора и переработки до обработки в готовое снаряжение, системами торговли и банковскими операциями, переработанной системой характеристик, королевскими квестами, гильдиями и почти сотней новых моделей экипируемой брони.

Джейкобс также отметил, что команда считает, что они нашли последнюю оставшуюся ошибку, которая мешала масштабным сражениям. Однако, похоже, игра все еще не работает в том ключе, который бы отражал постоянные масштабные битвы.

В ходе трансляции Джейкобс также откровенно рассказал о том, как игра дошла до этого момента. Он описал период, когда прогресс застопорился настолько, что он был по-настоящему деморализован, и поблагодарил таинственного соавтора, которого он назвал «Шейном», за то, что тот пришел и изменил ситуацию. Джейкобс отказался раскрыть настоящее имя Шейна в рамках их соглашения, но с восторгом говорил о его влиянии, заявив, что проект просто не попал бы в ранний доступ без него.

Также была опубликована дорожная карта на следующие три месяца, в которой запланированы новые ремесленные навыки, расширение карты, новый тип класса, улучшенная система чата и серия визуальных доработок воды, листвы, тумана и атмосферного освещения.






Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от Ikinagara:
Данный релиз в раннем доступе пока эксклюзивен для спонсоров и в Steam его пока нет
тоесть сразу похороны
Сообщение от Ikinagara:
серверы будут работать по выходным, пока количество игроков не оправдает их работу в будние дни,
а тут роспись что скам

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для hawchilla
Старожил
Регистрация:
15.08.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Выглядит даже хуже Ashes of Creation
Аватар для suicid
Мастер
Регистрация:
28.12.2004
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от Ikinagara:
Данный релиз в раннем доступе пока эксклюзивен для спонсоров
и новые покупки они отрубили еще в сентябре или когда там.

Добавлено через 46 секунд

Сообщение от Ikinagara:
В соответствии с практикой многих игр в раннем доступе,
впервые слышу о такой практике, обычно ранний доступ это 24/7

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Ikinagara:
он назвал «Шейном»
главное чтобы не Шариф

Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Последний раз редактировалось suicid; Вчера в 09:59. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dargoniv
Писaтель
Регистрация:
01.09.2021
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
@suicid, Это практика направлена на то, чтобы снять с себя юридическую и моральную ответственность перед остатками сообщества. На самом же деле, у игры скорей всего большие проблемы с деньгами и инвесторы требуют осязаемых результатов, отсюда отчаянная попытка с открытием магазина (вскоре), чтобы лохов подоить, вполне вероятно напоследок.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от hawchilla:
Выглядит даже хуже Ashes of Creation
Смысл примерно тот же.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Sliz
Мастер
Регистрация:
10.05.2013
GoHa.Ru - Старожил Танк Медаль "500 лайков"
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
"Мы будем включать сервера на короткое время, пока те, кто купил игру, не оплатят возможность играть остальным. А чтобы было не скучно - ограничим количество плательщиков".
Звучит как песня. "Голодные игры" в прямом смысле слова.
Аватар для Рептилоид аннунак
Идеальный хозяин
Регистрация:
18.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Танк Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Очень вовремя этот доисторический шлак "вышел" и ни разу не опоздал

https://forums.goha.ru/userpic/sigpic660315_4.gif
Аватар для Dox
Dox
Знаток
Регистрация:
30.12.2003
GoHa.Ru II Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
со времен кикстартера

Аватар для Cantstop
Предводитель
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от Dox:
со времен кикстартера
Ты на ОСАДАХ против РЕДРИКА СИДИШЬ? ОН ТАМ КОРОЛЬ ГОВОРЯТ В ЗОЛОТЫХ ДОСПЕХАХ БЕГАЕТ ДОНАТНЫХ!
Аватар для Depression
Гуру
Регистрация:
17.11.2007
GoHa.Ru I Степени
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Гоха продолжает катиться в помойку... А что делать людям 24/7 в rvr игре? Бегать и гриндить мобов? Проект, конечно страдает на 4 лапы, но будущее у него может быть, как минимум старых фанатов Камелота и Вархаммер Онлайн собрать, а там если взлетит, то и остальные подтянутся. Не понимая сути проекта просто кидаться помоями? И сравнивать это с AoC это надо быть 7 пядей во лбу. Игра не обещает вам революций и даже эволюций, от игры требуется организовать то что было прошлых проектах и добавить немного новшества. Для тех кому надо хватит с лихвой. Привлечёт ли это зумеров и жрущих с помоев однотипных азиатских ММО вопрос со звёздочкой
Аватар для Dargoniv
Писaтель
Регистрация:
01.09.2021
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
@Depression, Этих фанатов осталась буквально горсть для того, чтобы обеспечить игре жизнь, учитывая то, что она будет по подписке, ибо данная модель жизнеспособна только при достаточно крепком и массивном комьюнити. Эти самые фанаты - это уже возрастные люди, которым за 45-50+, какая там игра? пенсионеры не смогут никакого "движа" сделать в RvR-ориентированной ммо, +основная масса бэкеров уже давно плюнули на игру и не ждут, забыв свои данные от аккаунтов.
Фанаты RoR никуда не пойдут и останутся играть в тёплую и уютную Ваху, никто массово не побежит в кривую, сомнительную игру с напрочь уничтоженной репутацией на подходе, а фанатов DAoC осталось очень мало и вся концентрация сосредоточена на сезонном фришарде Eden, где онлайн в пик составляет около 2к.
Помоями кидаются справедливо, на то есть все основания, ибо работать нужно было в течении 10+ лет, а не кормить вечными обещаниями; потом залечь на дно, сделав на бэкерские деньги никому ненужное дерьмо под названием Final Stand: Ragnarok и позже внезапно объявить, что Camelot Unchained буквально начали пересобирать с нуля в 2024 (закрыв при этом FS, лол).
Единственное, чему можно позавидовать, так эту упорству (или упоротости) Марка Джейкобса. По крайней мере интересна уже не сколь игра, а чем в итоге всё это закончится, но в провале я даже не сомневаюсь, это будет мертвец при родах: проекту, прошедшему через такой лютый производственный ад с убогим менджментом и убитой репутацией просто невозможно стать успешным, это закон рынка.
P.S. Ни копейки разрабам, пока не предоставят игру с чётким, выверенным игровым циклом и вменяемой работоспособностью, а то смотрите на них, какие хитрые: "мы скоро откроем свой ларёк, помогите нам за ваши денежки потестировать наше творение!"
Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от Dargoniv:
@Depression, Этих фанатов осталась буквально горсть для того, чтобы обеспечить игре жизнь, учитывая то, что она будет по подписке, ибо данная модель жизнеспособна только при достаточно крепком и массивном комьюнити. Эти самые фанаты - это уже возрастные люди, которым за 45-50+, какая там игра? пенсионеры не смогут никакого "движа" сделать в RvR-ориентированной ммо, +основная масса бэкеров уже давно плюнули на игру и не ждут, забыв свои данные от аккаунтов.
Фанаты RoR никуда не пойдут и останутся играть в тёплую и уютную Ваху, никто массово не побежит в кривую, сомнительную игру с напрочь уничтоженной репутацией на подходе, а фанатов DAoC осталось очень мало и вся концентрация сосредоточена на сезонном фришарде Eden, где онлайн в пик составляет около 2к.
Помоями кидаются справедливо, на то есть все основания, ибо работать нужно было в течении 10+ лет, а не кормить вечными обещаниями; потом залечь на дно, сделав на бэкерские деньги никому ненужное дерьмо под названием Final Stand: Ragnarok и позже внезапно объявить, что Camelot Unchained буквально начали пересобирать с нуля в 2024 (закрыв при этом FS, лол).
Единственное, чему можно позавидовать, так эту упорству (или упоротости) Марка Джейкобса. По крайней мере интересна уже не сколь игра, а чем в итоге всё это закончится, но в провале я даже не сомневаюсь, это будет мертвец при родах: проекту, прошедшему через такой лютый производственный ад с убогим менджментом и убитой репутацией просто невозможно стать успешным, это закон рынка.
P.S. Ни копейки разрабам, пока не предоставят игру с чётким, выверенным игровым циклом и вменяемой работоспособностью, а то смотрите на них, какие хитрые: "мы скоро откроем свой ларёк, помогите нам за ваши денежки потестировать наше творение!"
Хуясе манифест!

А шо такое "игровой цикл"?

Astellia Online фарева!
Аватар для suicid
Мастер
Регистрация:
28.12.2004
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от Depression:
как минимум старых фанатов Камелота и Вархаммер Онлайн собрать
и.. все эти фанаты играют и в старый камелот и ваху..

Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Обалдеть, оно живое!
Сообщение от Everett:
тоесть сразу похороны
а тут роспись что скам
Ну ладно уж, больше похоже на альфатест.
Аватар для Dargoniv
Писaтель
Регистрация:
01.09.2021
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от Мелисса:
Хуясе манифест!

А шо такое "игровой цикл"?
Это когда у тебя есть чёткие цели, в данном случае рабочий RvR и какой-никакой эндгейм. Сейчас этого в игре нет, а тупо тестовая, небрежная и глючная площадка, за которую хотят просить деньги.
Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от Dargoniv:
Это когда у тебя есть чёткие цели
А какие "чёткие" цели могут быть в игре? и что такое "RvR"? и что такое "ендгейм"?

Astellia Online фарева!
Аватар для Azazello
Гуру
Регистрация:
16.11.2011
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Кажется, что подняли тему 2010 года
Аватар для Dargoniv
Писaтель
Регистрация:
01.09.2021
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от Мелисса:
А какие "чёткие" цели могут быть в игре? и что такое "RvR"? и что такое "ендгейм"?

Игровой цикл - это то, ради чего ты в игру каждый день заходишь. Простой пример: пошел пофармил - скрафтил пушку - пошел на осаду - захватил замок - получил бонусы и пошел крафтить пушку еще лучше. Это замкнутый круг, который хоть как-то увлекет. В Camelot Unchained сейчас этого тупо нет, есть просто беготня по пустой карте без цели и рабочих механик, недоваренная каша.
RvR - это война королевств или фракций, как в DAoC или Warhammer Online. Не аренка 2на2 и не дуэли в поле, а масштабное мясо стенка на стенку за замки и территории, с тактикой и прочим весельем (и не только, форматов внутри RvR много). На этом вообще вся суть игры строиться должна.
Эндгейм - это контент для хайлевелов. То, чем ты занимаешься в игре, когда уже все прокачал и изучил. В таких играх это как раз и есть бесконечная осмысленная война за доминирование твоей фракции на сервере, политика, осады и живая экономика и это самое сложное в ммо, которая на 99.8% будет состоять из pvp.
Сейчас нет ни нормальной мотивации играть, ни масштабного RvR, ни высокоуровневых активностей. Спустя столько лет разработки это просто сырой полигон, а не полноценная ММО, и просить за такое деньги сейчас - это перебор и звоночек о том, что с бюджетом у студии проблемы.
Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от Dargoniv:
Игровой цикл - это то, ради чего ты в игру каждый день заходишь.
Но это точно не зависит от разработчиков игры. Их дело - дать механики, а не "игровой цикл". Я сам решаю, что мне делать, и не обязательно в цикле.

Astellia Online фарева!
Аватар для Dargoniv
Писaтель
Регистрация:
01.09.2021
Re: Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ
Сообщение от Мелисса:
Но это точно не зависит от разработчиков игры. Их дело - дать механики, а не "игровой цикл". Я сам решаю, что мне делать, и не обязательно в цикле.
Ты путаешь свободу действий и базовый геймдизайн. Да, ты сам решаешь, чем заниматься, но именно разработчики настраивают взаимосвязь механик и создают из кучи разрозненных аспектов ИГРУ.
Если ты придешь на стройку, где просто навалена куча кирпичей, и прораб скажет тебе "вот тебе механики, сам решай, что делать, я художник, я так вижу" - ты вряд ли назовешь это готовым домом. Вот и Camelot Unchained сейчас - это просто куча разрозненных кирпичей без чертежа и на хлипком фундаменте.
Последний раз редактировалось Dargoniv; Сегодня в 16:41.

Ваши права в разделе