точить броню выше 4 надо на боссов в основном, обычное мобьё не должно доставлять заметных проблем, а оружие на 9 чем раньше загонишь тем лучше - имхо 2 топора с критом самая имба (интересно ктонть находил камни с +10 атакой уже? я такие только в базе видел пока что, где они их нарыли интересно)
https://crimsondb.gg/weapons/one-hand-axe , я фармил каменоломню на старте например, топоры Ламберта там сыплет щедро
в итоге всё сведётся к подгонке статов максимальными камнями в эндгейме... однако если они сделают "пробуду" на разные тиры оружия (от Т0 до Т5) будут ли различаться у них статы в итоге интересно? или разделение на тиры это одна из идей отправленных в утиль в процессе разработки
Добавлено через 2 минуты
У кузнеца можно не только заточить ресурсами, но и до 9-го уровня объединить два одинаковых предмета.
имхо начиная с уровня где нужны артефакты проще пофармить кровавых бандитов (красный камень с них тоже падает, с элиток чаще всего) а ресурсный нод с белым камнем этим который на 8 и 9 уровень заточки нужен есть прямо рядом со стартовым городом, под башней куда мы идём почти на старте (там где шлем Марни лежит)
Добавлено через 19 минут
Идешь в локу где валится нужное оружие и там выбиваешь его с чуваков щитом через контрол + пкм
ЛКМ+ПКМ (проапанный ессно) быстрее) тех что без щитов он ваншотает чаще всего, тех что со щитами опрокидывает и после этого можно любой быстрый follow-up сделать, какой у тебя прокачан, либо зарядить его и тогда после опрокида будет ещё один удар такой же силы. Его основная фишка это что в процессе выполения удара у тебя супер-армор (неуяз)

когда фармишь моботу можно просто упороться в ЛКМ+ПКМ и больше ничо и не жать, лол, т.к. каждый килл возвращает тебе спирит затраченный на скилл. Ессно если у тебя в пуху понавставлено пяток камней которые прокают через опр. скилл то ситуация меняется, но на этом этапе обычные мобы уже должны от одного взгляда отлетать