Это же топовая херня, особенно в примере с реквиемом, делает из дерьмографики натурально живые рожи.
Только когда эти рожи смотрят в камеру и мало двигаются. В динамических сценах полный треш. Или если мало данных, типа персонаж в пол-оборота.
И что с задниками? Там не все ассеты нейронка понимает, особенно если оно стилизованное.
А если анимации плохие? Будет реалистичное лицо и деревянные анимации. Круто?
Добавлено через 1 минуту
Даже DLAA черте что, а качество - вообще мыльные помои.
Если dlaa черти что, то я боюсь спросить, а что по твоему мнению "не черти что"?
Добавлено через 1 минуту
контекст создается обучением модели, т.е. рендеришь игру в самом лучше качестве, дополнительно накидываешь какие фильтры где в какой сцене, материалы итп. кладешь это всё рядом с файлами игры, и потом уже на этой обученной ПОД ЭТУ КОНРЕТНУЮ ИГРУ модели и будет работать эта улучшалка. Это не универсальная волшебная кнопка которая делает всё красиво в любой игре сама.
Это выглядит как лишняя морока. Типа как PhysiX в свое время.
Учитывая конские требования, кто этим будет пользоваться? 5% игроков? Технология мертвая