Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
"DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Автор темы: Zan
Дата создания: 17.03.2026 12:08
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
"DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии



NVIDIA представила DLSS 5, вызвавшую споры ещё до релиза. Многие игроки раскритиковали технологию, посчитав, что ИИ-освещение уничтожает художественную ценность игр. В ответ компания раскрыла детали о том, как разработчики смогут контролировать новую систему.

По заявлению NVIDIA, студии сохранят полный художественный контроль. В отличие от предыдущих версий, ориентированных на производительность, DLSS 5 улучшает взаимодействие света со сценой, но не заменяет авторское видение. SDK технологии включает инструменты для точной настройки: регулировку интенсивности, цветокоррекцию и маскирование областей, где ИИ не должен применяться.

В компании подчеркнули: это не фильтр постобработки. DLSS 5 использует данные рендеринга движка — цвета и векторы движения из каждого кадра, привязывая результат к исходной 3D-геометрии. Это позволяет добиваться физически согласованного освещения, сохраняя уникальную эстетику игры.


Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: "DLSS 5 — это фильтр" — NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
девка справа то прикольнее выглядит. Слава Хуангу
Аватар для Согласен
Знаток
Регистрация:
09.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: "DLSS 5 — это фильтр" — NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от Zan:
Многие игроки раскритиковали технологию, посчитав, что ИИ-освещение уничтожает художественную ценность игр.
Какая нахрен художественная ценность буквально в каждой игре нпс восковые фигуры, не знаю кем надо быть что бы отказаться от такой технологии когда люди выглядят как живые

"Осторожно, художественная ценность"
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Elvyuir
Гигант мысли
Регистрация:
16.06.2018
GoHa.Ru III Степени Волшебник
Re: "DLSS 5 — это фильтр" — NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
@Согласен, вам не хватает общения с живыми людьми в реальной жизни?
Аватар для Neikxi
Старожил
Регистрация:
06.12.2025
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Пояснивай, не пояснивай, а это лайно никто использовать не будет, потому что люди не смогут в это играть.
Смогут, их тупо идиотами сделают.
Аватар для CringeCAt
Читатель
Регистрация:
12.12.2025
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
ну такое. В статике лица ещё норм, но отчетливо видно что это ии. А вот динамика уже отдаёт эффектом долины. С локациями вообще фейл, просто высветляет и немного цветокор делает, в большинстве демо до длсс было даже лучше.
Аватар для Согласен
Знаток
Регистрация:
09.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: "DLSS 5 — это фильтр" — NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от Elvyuir:
@Согласен, вам не хватает общения с живыми людьми в реальной жизни?
чел ты угораешь чтоли, зачем тогда в играх графику улучшают, игрокам чо реальной жизни не хватает?
Аватар для Clive
Фанат
Регистрация:
09.02.2026
Re: "DLSS 5 — это фильтр" — NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от Согласен:
"Осторожно, художественная ценность"
Ты не понимаешь что если они до ИИ выглядели как уг то и после него будут такими же? Деревянное дерево с взглядом в одну точку без адекватных анимаций и поведения.
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: "DLSS 5 — это фильтр" — NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от Clive:
Деревянное дерево с взглядом в одну точку без адекватных анимаций и поведения.
типа диссонанс крутая графика при отсталой анимации? Ну извини, ИИ-анимацию завезут в длсс10
Аватар для Life
Знаток
Регистрация:
23.10.2023
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
ну, раз такая пьянка, есть повод наваливать на вентилятор




DLSS 100500: игра вместе с сюжетом и графикой генерируется по одной единственной картинке, опционально с текстовым описанием
Аватар для Clive
Фанат
Регистрация:
09.02.2026
Re: "DLSS 5 — это фильтр" — NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от Sobaks:
типа диссонанс крутая графика при отсталой анимации? Ну извини, ИИ-анимацию завезут в длсс10
А чего извинять? Мне это нафиг не надо.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Отличная технология. Так же не понимали и ДЛСС и РТХ. Ждем релиза и доработки.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: "DLSS 5 — это фильтр" — NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от Согласен:
Какая нахрен художественная ценность буквально в каждой игре нпс восковые фигуры, не знаю кем надо быть что бы отказаться от такой технологии когда люди выглядят как живые

"Осторожно, художественная ценность"


4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Duka
Мастер
Регистрация:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Спасибо Хуангу за мемы! Весь день хорошее настроение
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от CringeCAt:
С локациями вообще фейл, просто высветляет и немного цветокор делает
не высветляет, а ставит свет примерно как в реале должно быть.
и цвета делает как в реале обычно.

цвета раньше делались через LUT, но грамотную настройку почти никто не может.
в особенности ааа-студии, там вообще даун на дауне дауном погоняет.
вот редкие модеры могут в настройку lut как в реале, но этого недостаточно для рынка - нужно решение которое будет доступно инвалидам из ааа-студий.

свет как в реале тоже примерно никто не может ставить.
лучи должны были решить это, но железо их с трудом тянет, а для норм результата надо трассировку путей, которую ещё меньше видеокарт тянет, особенно в 4к.
если можно будет отключить не только пути, но и лучи, а с этим длсс5 получить результат лучше путей и нагрузка на систему будет уровня просто лучей - это будет победа.
Аватар для Emperor Jagang
Гуру
Регистрация:
22.01.2019
Зомби мутанта Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Сообщение от <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?s=9e19967527d33a4dd488eae6a8694e1a&p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=Посмотреть сообщение data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Аватар для Dopebat2
Позитивный читатель
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Я лично гораздо больше жду следующий шаг. Когда можно будет вместо детальных моделей поставить что-то вроде кубов майнкрафта с примерными признаками где руки а где голова, прописать детальный промт в стиле "игра в средневеком сеттинге, синие кубические персонажи - это рыцари альянса, красные с цифрой 1- это орки, с цифрой 2 - тролли. ". И пусть длсс рисует всё как следует. А юзер в настройках фпс поставит нужный и ему с детализацией по мощности его карты будет рисовать.
Аватар для Gendalfin
Читатель
Регистрация:
11.12.2025
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
@Dopebat2, я тоже этого жду)
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Я только не понял - это будет только с 5090+ работать или даже обладатели скромных 5070 ti смогут пощупать новшество в игре с более чем 2 фпс.
В любом случае Хуангу виднее куда развивать свои видеокарты и технологии, а народ всегда новое хейтерит - потом привыкнут и смирятся.
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
графека сильно опередила геймплей и прочие механике. до сих пор играем в доисторические игори, ток с графоном получша
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от Yukkuri:
графека сильно опередила геймплей и прочие механике. до сих пор играем в доисторические игори, ток с графоном получша
Инди игры тебе в помощь, там обычно все наоборот.
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от Sabris:
Инди игры тебе в помощь, там обычно все наоборот.
я не об ынтересе геймплея, проработанности, новизне и т.д.
понятна шо в ынде там горазды че-то придумать.
но сами технологии геймплея то так и остались на уровне 2000 года.
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от Yukkuri:
но сами технологии геймплея то так и остались на уровне 2000 года.
Я походу туплю, но что за технологии геймплея?
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Сообщение от Sabris:
Я походу туплю, но что за технологии геймплея?
тыпорылый ынтелект нпц
квесты - выбери в лучшем случае из нескольких вариков, которые почти не повлияют на сюжет
генерация мира только в самых примитивных игорях
короче кучу технологий можна придумать. но они видимо слишком дорогие для разработчиков. вот они и пилят игори чуть ли не куевее в этом плане, чем старье 2000 года
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: "DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
Посмотрел другие видео по длсс 5.0. Это по сути точже самое что 4.5, работа со светом и резкостью изображения, никакой полной перерисовкой там и не пахнет.

Ваши права в разделе