Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 12.03.2026 10:14
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
На следующей неделе, 20 марта, состоится релиз амбициозной однопользовательской игры под названием Crimson Desert, разработкой которой занимается известная корейская компания Pearl Abyss, уже успевшая подарить миру довольно неплохую MMORPG Black Desert. Несмотря на то, что до даты релиза остается еще 9 дней, благодаря официальным материалами, интервью, а также различным небольшим превью уже на данный момент об игре известно довольно много подробностей, что мы изучим в этом материале.

Основное

Начнем с пары основных наиболее интересных и важных моментов:
  • Изначально Crimson Desert задумывалась как полноценная MMORPG, однако в процессе разработки ее решили превратить в одиночную игру.
  • Исходя из всей доступной информации, вкратце Crimson Desert можно описать как приключенческую песочницу, в которой основной акцент делается не на продуманном сюжете, что способен поразить вас своей необычной глубиной, а на исследовании мира.
  • В качестве основного сеттинга выступает средневековый стиль с налетом магии, всевозможных продвинутых технологий типа огнестрельного кремневого оружия \ паровых роботов и древней таинственной технологии.

  • В качестве основного движка выступает Black Space - собственная разработка компании Pearl Abyss, созданная специально для Crimson Desert.
  • Оптимизация клиента проводилась вообще без учета различных апскейлеров, что, на мой взгляд, должно быть эталоном. Именно по этой причине вы не увидите их упоминание в недавно опубликованных системных требованиях для всевозможных пресетов качества и ожидаемой производительности.
  • К моему великому сожалению, в игре присутствует pop in эффект возникновения всевозможных объектов мира, так как у разработчиков не получилось полностью от него избавиться, а лишь свести к минимуму.
  • В настройках, помимо стандартного топового Ultra пресета качества, присутствует еще один более высокий вариант под названием Cinematic (кинематографический).

  • В игре довольно приличная дальность прорисовки мира, что достигается за счет использования LOD (Low Level of Detail) технологии, она применяется к удаленным объектам.
  • В настройках присутствует крайне важный ползунок под названием Particle Effect Quality, что можно передвинуть в диапазоне от 0 до 100. Несмотря на подобное название, он отвечает не только за качество, но и общее количество частиц, что вылетают при совершении ударов, использовании способностей и т.д. Само собой, если выставить 0,они вообще полностью пропадут и вы хотя бы сможете увидеть, что делает противник \ ваш персонаж.
  • В игре нет настройки общей сложности или системы уровней персонажа. Вместо этого сложность противников фиксированная и привязана к той локации, где они обитают. Проще говоря, чем дальше вы углубляетесь в мир, тем он сложнее.

  • В игре присутствует симуляции физики, к которой привязали различные системы. Например, систему разрушаемых объектов, что позволяет уничтожать как ноды с ресурсами, так и пригодные для этого деревья, небольшие \ большие сооружения.
  • В игре минимальное количество подсказок, что именно вам нужно сделать в том или ином моменте. Проще говоря, вас не ведут за ручку, указывая на очевидные вещи при помощи желтой краски, постоянно возникающих подсказок, постоянных реплик вашего персонажа \ второстепенных НПЦ или чего-то подобного.


Сюжет
  • Сюжет игры разворачивается вокруг основного протагониста по имени Kliff Macduff - это мужчина, выступающий в роли бессменного лидера группы наемников под названием Greymanes.
  • В один прекрасный вечер на группу нападает фракция под названием Черные медведи и почти полностью ее уничтожает, а также наносит смертельную рану нашему ГГ, который каким-то загадочным образом выживает.
  • Если я правильно понял, весь оставшийся сюжет сводится к восстановлению группы наемников и поиску обидчиков.
  • В процессе прохождения сюжета открываются дополнительные игровые персонажи - девушка по имени Damiane и мужчина полуорк по имени Oongka. Оба являются частью группы наемников, игровым персонажами и за них можно исследовать мир игры.
Мир
  • Мир Crimson Desert полностью открытый и чертовски огромный, по некоторым данным, он больше, чем мир Skyrim и Red Dead Redemption 2.
  • Карта разделена на два слоя - наземный и воздушный. На первом расположены все ключевые поселения. На втором расположены таинственные, мистические летающие острова всевозможных форм и размеров, что обобщенно называются просто бездна.
  • К слову, благодаря LOD-технологии, с воздушного мира видны различные мелкие и крупные объекты наземного.

  • Между собой наземные регионы отличаются биомом и типом местности, что к нему привязана, основной расой местных НПЦ и, так сказать, плотностью наполнения.
  • Во всевозможные сооружения наземного региона можно спокойно войти, по крайней мере в те, что вас пустит охрана, а не даст пинка, так как это охраняемая \ частная территория.

  • Наземный слой разделен на 5 основных регионов - Hernand, Demenis, Delesyia, Pailune, ну и, само собой, Crimson Desert. Каждый регион содержит в себе огромное количество локаций, что контролируют те или иные основные фракции, с которыми вы сможете выстраивать отношения. В интерфейсе карты есть отдельная вкладка, отражающая принадлежность локаций к фракциям.
  • Воздушный слой разделен на 6 основных регионов - Sleet Isles, Dry Valley, Triangle Ring, The Wanderer’s Way, The Path of Providence и Eternal Corridor.
  • Исходя из различных превью, наземный мир у разработчиков получился довольно живым, и ключевые НПЦ постоянно чем-то заняты, общаются, взаимодействуют с игроком и т.д. Однако также присутствует НПЦ-массовка с более скудным набором действий и распорядком дня, что необходимы лишь для общей видимости. Проще говоря, симуляция жизни неплохая, но не стоит ожидать потрясающего уровня Kingdom Come: Deliverance II.

  • Передвигаться по миру можно следующими способами - на своих двоих, при помощи глайдера, специальной способности по типу клешни, специальной способности, что позволяет оттолкнуться от воздуха, наземных и летающих маунтов, точек быстрого перемещения, что сперва придется разблокировать. К слову, у персонажа два типа прыжка - обычный и прицельный, второй позволяет вам прыгнуть точно туда, куда надо.
  • Присутствует система паркура \ скалолазания, позволяющая свободно исследовать вертикальную составляющую регионов. Она постепенно расходует выносливость персонажа, изначально ее запас будет довольно небольшой, но по мере развития персонажа ее можно будет значительно повысить.
  • Мир наполнен всевозможными интересными объектами, что вы будете тщательно изучать. Их можно обнаружить просто физически наткнувшись или используя механику отражения солнечного света от меча.


Боевая система

В целом боевую систему можно охарактеризовать как экшен со следующими ключевыми особенностями:
  • В бою различные действия расходуют выносливость персонажа.
  • Персонаж способен наносить обычные удары, сильные удары, блокировать атаки, парировать атаки, проводить захваты и совершать два типа уклонения, что вкратце можно описать как стандартный короткий отскок и длинный перекат.
  • Здоровье прямо в бою можно мгновенно восстановить при помощи всевозможных вспомогательных расходуемых предметов и еды.

  • Помимо упомянутых выше базовых движений, арсенал каждого персонажа состоит из огромного количества всевозможных дополнительных движений и способностей, что активируются при помощи определенных горячих клавиш или же комбинации этих клавиш. По крайней мере у ГГ аж целых 24 подобных движения.
  • В бою персонаж может использовать три, так сказать, условных стиля ведения боя - с использованием всевозможного оружия и магии \ технологий, голыми руками с различными захватами и опрокидываниями, при помощи объектов окружения. К последнему например относится возможность взять колонну или огромный ствол дерева и ударить им противника.
  • Помимо нанесения урона при помощи персонажа, также можно наносить урон при помощи наземных, летающих маунтов.


Развитие персонажа

Аспект развития персонажа завязан на следующих вещах:
  • Повышение основных характеристик персонажа.
  • Основные характеристики это - запас ХП, запас выносливость, дух, урон оружия, защита, скорость атаки, скорость передвижения, шанс крита, сопротивлению огню, сопротивление холоду, сопротивление электричеству.
  • Стоит отметить, что первые пять характеристик представлены в виде простого числового значения, а оставшиеся – в виде уровня.

  • У каждого персонажа свое собственное древо развития, при помощи которого вы открываете различные улучшения и новые движения. Тут стоит отметить, что, судя по всему, открыв узел у одного персонажа, вы также открываете его у другого, даже если они отличаются по типу применения.
  • Древо разделено на три основные категория и каждая из них содержит в себе большое количество улучшаемых узлов. У некоторых узлов присутствует свое небольшое древо с различными усилениями.
  • Узлы в древе можно открыть двумя способами - при помощи специальных ядер древней цивилизации, выучив привязанное к узлу движение путем наблюдения за противником \ НПЦ.
  • Ядра можно найти в открытом мире игры или получить иными способами. Однако сперва ядра придется открыть, выполнив указанное испытание, после чего вы получите очки для древа.

  • У каждого персонажа присутствует 8 ячеек снаряжения основного типа и 13 ячеек вспомогательного.
  • К первому типу относится - шлем, тело, перчатки, ботинки, накидка, дистанционное оружие, основное оружие, вспомогательное оружие.
  • К второму типу относится - снаряды для дистанционного оружия, бижутерия, инструменты для сбора основных ресурсов, всевозможные вспомогательные инструменты и прочее.

  • В плане оружия вы точно сможете использовать следующие архетипы - меч и щит, рапира, двуручный меч, двуручный топор, парные мечи, парные топоры, копье, лук, огнестрельное оружие (пистолеты и мушкет), а также, вроде как, ручную пушку.
  • Если я правильно понял, не все персонажи могут использовать все имеющиеся архетипы оружия.
  • При помощи меню быстрого доступа оружие можно менять прямо в бою.

  • Снаряжение разделено по грейду, и если я все правильно понял, является ключевым фактором развития персонажа. Проще говоря, чем у вас более крутое снаряжение, тем сильнее персонаж.
  • Снаряжение можно улучшать путем повышения уровня и добавления особых дополнительных свойств. В тех превью, что я видел, уровень можно повысить до 10 раз.
  • Помимо основного свойства, снаряжение повышает всевозможные характеристики персонажа путем добавления определенного цифрового значения или повышения уровня.
  • Новое снаряжение можно найти в процессе изучения локаций мира, просто купить у НПЦ или же выбить из противников. Что самое интересное, в последнем случае в процессе боя вы можете сбить с противника часть его снаряжения и затем забрать себе.
  • Уникальное снаряжение и снаряжение с боссов помимо бонуса к характеристикам обладает различными дополнительными эффектами. Например, позволяет после Х атак запустить перед собой волну энергии или призвать копию босса, что тут же нанесет урон.
  • Снаряжение не обладает каким-либо показателем прочности, а из-за показателя вместительности инвентаря, к сожалению, с собой не получится таскать тонны различного снаряжения. Вместительность можно увеличить путем выполнения определенных действий.


Лагерь

В определенный момент развития сюжета становится доступен личный лагерь наемников Greymanes, что придется постепенно развивать и отправлять в него выживших участников группы. По мере развития он предоставляет доступ к следующему:
  • Торговцам, что продают различные вещи.
  • Возможности выращивать различные растения и животных, ресурсы с которых как минимум необходимы для приготовления еды.
  • Возможности настраивать внешний и внутренний вид сооружений (как только их построят НПЦ).
  • Отправлять своих наемников выполнять различные мирные и боевые задачи, что дают ценные награды.
  • Менять цвет элементов снаряжения, цвет снаряжения ваших маунтов, прическу персонажа и ее цвет, настраивать татуировки лица и тела.
Основной контент

Помимо сюжетной линии, к основному контенту в игре можно отнести следующее:
  • Исследование открытого мира с целью нахождения явных и скрытых мест.
  • Прохождение различных второстепенных квестов.
  • Взаимодействие с основными фракциями игры путем выполнения их заданий, связанных с различными задачами.
  • Охоте за головами или, проще говоря, поимке преступников, листовки которых можно найти в поселениях.
  • Захват враждебных аванпостов и поселений.
  • Сражение с боссами, коих суммарно аж 76 штук. Боссы бывают различных форм и размеров, из-за чего предстоит сражаться как с небольшими человекоподобными представителями различных рас, так и с исполинскими загадочными существами, на некоторых из которых даже можно будет забраться. Тут важно отметить, что из-за наличия фиксированной сложности вы вполне можете перекачаться и немного упростить процесс сражения с ними.
  • Решение всевозможных головоломок. Исходя из различных превью, в некоторых из них активно используется уже упомянутая специальная клешня, позволяющая двигать или передвигать объекты.
  • И многое другое.


Дополнительный контент

К дополнительному контенту в игре можно отнести следующие, порой весьма стандартные вещи, особенно учитывая, сколько различных дополнительных активностей присутствует в Black Desert.
  • Рыбалка.
  • Охота на животных.
  • Поимка лошадей.
  • Различные мини-игры - армрестлинг, соревнование в стрельбе, гонки на лошадях, участие в кулачных боях, своеобразные азартные игры и много другое.
  • Торговля - судя по различным превью, в игре присутствует стандартная система динамических цен.
  • Развитие отношений с НПЦ путем вручения им подарков.
  • И многое другое.


Разное

Ну и в заключение осталось упомянуть следующее:
  • Присутствует система смена дня \ ночи и погодные условия.
  • Мир наполнен различными базовыми ресурсами, некоторые из которых придется добывать при помощи ремесленных инструментов или более грубым способом при помощи магии, взрывов.

  • Присутствует система преступлений и наказаний. При совершении преступлений за голову персонажа объявляется определенная награда (она повышается по мере совершения новых преступлений) и вы теряете честь репутации с фракцией, где оно было совершено.
  • Награду за голову спишут с вашего баланса в случае поимки, а путем потери опыта даже можно понизить уровень отношения с фракцией.
  • Система позволяет нападать на мирных НПЦ, обворовывать их, угонять лошадей и повозки, а также просто нарушать спокойствие.
  • Присутствует система приготовления еды путем использования рецептов или же свободного смешивания ингредиентов.
  • Присутствует система крафта снаряжения и вспомогательных расходуемых предметов. Для создания некоторых вещей вам сперва придется раздобыть соответствующий чертеж.
  • Присутствует система альманаха знаний, где собрана информация о различных ключевых НПЦ, фракциях, маунтах, ресурсах, обычных противниках, боссах, чертежей для крафта и т.д. Если быть предельно точным, информация в альманахе появляется после того, как вы впервые обнаруживаете определенную вещь, из-за чего, скорее всего, будет крайне удобно отслеживать, закрыли ли вы игру на истинные 100%.
  • В игре можно гладить кошек, собак и даже повышать уровень взаимоотношений, после чего они, вроде как, должны превратиться в ваших питомцев и выполнять различные команды. Например, собирать лут с поверженных вами противников.
  • По крайне мере на базовую лошадь ГГ можно нацепить различное снаряжение и она постепенно повышает уровень. К тому же она обладает своим собственными характеристикам, пассивками и уровнем отношений.
  • Некоторые особые объекты, что вы подбираете, можно детально исследовать для добавления информации о них в альманах знаний или же продвижения сюжетных, дополнительных квестов.
  • И помимо всего уже написанного, в игре присутствует тонна прочих более мелких, но не менее интересных особенностей, что легко пропустить.




3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
TLDR: для тех кому нравится исследовать мир \ лазить по огромному миру в игре есть почти все и даже больше.



P.S.
Упоминать про возможное добавление онлайн составляющей не стал так как пока это неточно.
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Звучит, конечно, многообещающе, но после релиза подождем несколько дней для почитать отзывы и фиксов первых дней

Не грусти, черепом врага похрусти
Сообщение от GoHa:
И ДА БУДЕТ СРАЧ! ГОВНЫ БУРЛИТЕ!
Сообщение от GoHa:
во всем виноват Сиротин!
Сообщение от NkTOZZ:
от темы про страпоны и БДМС плавно перешли на тему славянской фолк музыки, как вы это сделали?
Аватар для Varmont
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от Argonaki:
В игре минимальное количество подсказок, что именно вам нужно сделать в том или ином моменте. Проще говоря, вас не ведут за ручку, указывая на очевидные вещи при помощи желтой краски, постоянно возникающих подсказок, постоянных реплик вашего персонажа \ второстепенных НПЦ или чего-то подобного.
Это кстати кайфово, много просто случайно находишь отгадываешь как в приключениях, а не по гайдам или по указателю, я конечно стар для 100% исследования, но в целом это интересно поломать голову и подумать

Добавлено через 3 минуты

@Argonaki спасибо за пост, твои всегда приятно структурированы и описаны, приятно прочитать! Лучший)

Добавлено через 1 минуту

П.с. По окнам и интерфейсу по бдошному не приятный, вот визуально мне что в бдо инвентарь и прочее не заходило, тут так же выглядит, дешево что ли
Последний раз редактировалось Varmont; Вчера в 10:40. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для FinalRelease
Мастер
Регистрация:
10.08.2009
Космос GoHa.Ru - Старожил
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Ничего из этого не звучит "многообещающе". А звучит как слоп. ВАнгую фейл.
Аватар для alexsuss
Гигант мысли
Регистрация:
09.02.2011
GoHa.Ru III Степени Космос Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Один раз пройдут и забудут.
А профессии, стройка и т.п. нафиг никому не нужно в соло игре.
Аватар для ПтирЯ
Гуру
Регистрация:
14.01.2009
GoHa.Ru I Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Пишут, что основной сюжет короток и уныл. Получается, такая себе сендбокс-выживалка
Аватар для Максим1991
Маньяк
Регистрация:
13.05.2016
GoHa.Ru III Степени
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Так ка защиты не будет у игры, воспользуюсь впервые услугой бесплатного периода проверки игры) Всё ещё сильно убежден, что игру покромсали из ммо в подобие сингла, напихав всего и вся, будет ли это интересно? Вот и опробую
Аватар для Lexx-
Гуру
Регистрация:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от ПтирЯ:
Пишут, что основной сюжет короток и уныл. Получается, такая себе сендбокс-выживалка
а тут
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1421925
пишут что нет!

видимо речь о фломастерах... как обычно...
Аватар для DoomeR18G
Писaтель
Регистрация:
07.01.2023
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
То есть за женского персонажа нельзя погонять будет?
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от ПтирЯ:
Пишут, что основной сюжет короток и уныл. Получается, такая себе сендбокс-выживалка
Как я и написал пока получается игра, где упор на открытом мире, а не сюжет.
Например, на мой взгляд в BOTW и RDR2 сюжет такой себе, а вот аспект исследования мира шикарный.
Собственно если нужен продуманный и глубокий сюжет скорее всего Crimson Desert тебя разочарует.

Сообщение от DoomeR18G:
То есть за женского персонажа нельзя погонять будет?
Исследовать мир можно за всех трех персов (Клифа, Димона и Унку), но если я правильно понял все ключевые сюжетные миссии проходят от лица ГГ.
Аватар для panzerino
Гуру
Регистрация:
01.05.2007
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Как и предполагалось, это тупо попытка работы над ошибками в BDO. По итогу разделят аудиторию между своими проектами, не выиграв ровным счетом ничего. 6 лет вымучивали сингл к BDO, вот и весь Пырлямбус с его мега-достижениями. Действительно, уж лучше в пиратку поиграть, хотя зная корейцев больше уверен, что без интернет-соединения в игру не зайти

The war is a bundle of intrigues
The war is still raging on
The war, a creation of soulfreaks
The war until they are gone

The war is a taste of hellfire
The war is the downfall of man
The war is the trade of the liar
The war again and again
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Мммммммммм



Судя по вему к списку архетипов оружия можно добавить веер (дистанционное) или же это долгая способность.




+к способам передвижения по миру можно добавить джетпак.

Аватар для Лапочка
Читатель
Регистрация:
12.05.2020
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от Argonaki:
Упоминать про возможное добавление онлайн составляющей не стал так как пока это неточно.
Сообщение от panzerino:
зная корейцев больше уверен, что без интернет-соединения в игру не зайти
Не люди они что ли без интернетонлайнов ??

Добавлено через 1 минуту

Веер для Oongka получается ).
Последний раз редактировалось Лапочка; Вчера в 13:54. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ПтирЯ
Гуру
Регистрация:
14.01.2009
GoHa.Ru I Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от Lexx-:
а тут
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1421925
пишут что нет!

видимо речь о фломастерах... как обычно...
И ты поверил Зану
Аватар для Varmont
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от panzerino:
Как и предполагалось, это тупо попытка работы над ошибками в BDO. По итогу разделят аудиторию между своими проектами, не выиграв ровным счетом ничего. 6 лет вымучивали сингл к BDO, вот и весь Пырлямбус с его мега-достижениями. Действительно, уж лучше в пиратку поиграть, хотя зная корейцев больше уверен, что без интернет-соединения в игру не зайти
Ну что за бред, как они разделят аудиторию между онлайн ммо и синглом с изучением мира? Это абсолютно разные аудитории, челы заскочат сколько то посмотрят и вернутся на свои поляны или вообще с них не уйдут
Аватар для panzerino
Гуру
Регистрация:
01.05.2007
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от Varmont:
Ну что за бред, как они разделят аудиторию между онлайн ммо и синглом с изучением мира? Это абсолютно разные аудитории, челы заскочат сколько то посмотрят и вернутся на свои поляны или вообще с них не уйдут
Я не спорю, возможно оно так и будет, хотя многие играют в ихнюю ММО с мыслью - "Что я тут забыл?! Да только деваться некуда!". Ну вот теперь у них есть мирок для развлечений, без кривого и багнутого геймплея онлайн-дрoчильни. Хотя опять же, что тут еще за Франкенштейн будет надо поглядеть, вдруг тут тоже 1000 и 1 баг на баге, под текстуры проваливаться можно и лощади в повороты не вписываются.

The war is a bundle of intrigues
The war is still raging on
The war, a creation of soulfreaks
The war until they are gone

The war is a taste of hellfire
The war is the downfall of man
The war is the trade of the liar
The war again and again
Аватар для Varmont
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от panzerino:
Я не спорю, возможно оно так и будет, хотя многие играют в ихнюю ММО с мыслью - "Что я тут забыл?! Да только деваться некуда!". Ну вот теперь у них есть мирок для развлечений, без кривого и багнутого геймплея онлайн-дрoчильни. Хотя опять же, что тут еще за Франкенштейн будет надо поглядеть, вдруг тут тоже 1000 и 1 баг на баге, под текстуры проваливаться можно и лощади в повороты не вписываются.
Ммо и сингл приключение совершенно разные по эмоциям и целям, это как сказать что любители автомобильного симулятора пойдут все играть в футбольный от того же разработчика, кто то сходит посмотреть, но игры совершенно разные

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Argonaki:
В плане оружия вы точно сможете использовать следующие архетипы - меч и щит, рапира, двуручный меч, двуручный топор, парные мечи
А че так мало,где же молоты, булавы , кинжалы и ТД:(
Последний раз редактировалось Varmont; Вчера в 17:20. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от Argonaki:
для тех кому нравится исследовать мир \ лазить по огромному миру в игре есть почти все и даже больше.
В игре на сотни часов, кучей шмотья и ресурсов нету обычного сундука для складирования всего этого, зато имеется ограниченный по слотам инвенторий.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от Varmont:
А че так мало,где же молоты, булавы , кинжалы и ТД:(
Я перечислил только лишь те что известны или были видны в превью.
Архетипов может быть куда больше, в релизном трейлере вон показали веер которого я не видел в превью видео.

Сообщение от Sabris:
В игре на сотни часов, кучей шмотья и ресурсов нету обычного сундука для складирования всего этого, зато имеется ограниченный по слотам инвенторий.
1) Ивентарь точно можно расширять.
2) Мы не знаем какая у него макс вместительность, мб она 999 единиц и именно по этому в игре нет склада.
Аватар для _RubinStein_
Лидер мнений
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Skyforge Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи по играм и железу GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
Сообщение от Argonaki:
Изначально Crimson Desert задумывалась как полноценная MMORPG, однако в процессе разработки ее решили превратить в одиночную игру.
надо было делать лайф сервис с коопом с боёвкой как дарк соулс, и пвп арены ввести, ВВМ кароче в итоге получили игру дай бог на 1 неделю пройти да выбросить, будет как кингдом оф амалур или драгон аге инквизишн где тоже хотели мморпг, в итоге так и оставили душные мморпг квесты, убей поговори принеси

Сообщение от Sabris:
В игре на сотни часов
только додстеры будут на 100% занюхивать всю карту и собирать всё в мёртвой офлайн сингл игре, это не гача где будут выходить ивенты и контент ежемесячно по кд, прошаренные люди пройдут только самое главное и интересное, мейн сюжет плюс допы какие то интересные, 30 часов ну 50 от силы, ни о какой сотне часов не может идти и речи


инди-игра не может быть игрой года + пошаговая игра тем более (c) админ двача
Сообщение от Лапата:
ккд2 на готи наверное тянет
обсурд 33 и вовсе мусор, джанк фуд для дураков
Аватар для TheMegazak
Читатель
Регистрация:
23.02.2026
Re: Все, что на данный момент известно о Crimson Desert
@_RubinStein_, Ну если прям прошаренные, то пройдут мимо. Вот я уже 10 минут просрал на чтение о каком то очередном высере

Ваши права в разделе