Re: В Pocketpair объяснили успех Slay the Spire 2 в Steam
Ну я вообще не знаю, чего они там пилили 10 лет. У новых персонажей тривиальные механики, которые не раз встречались в других играх. Например, звезды у регента - это мана из дримквеста.
Если сравнивать с другим проектом с 500 тысячной аудиторией на запуске - Path of Exile 2. То там разница между первой и второй частью - небо и земля.
Были игры из этого жанра с, например, лучшей графикой и какими-то реально новыми механиками.
Тролль-инженер 85го уровня
|